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android - 以编程方式在 Android 屏幕上移动鼠标指针

我正在开发一个Android应用程序,我想在Android平板电脑上移动“鼠标”指针/光标。我知道这是可能的,因为当我将鼠标(USB或BT)连接到Android平板电脑(Honeycomb+)时,会出现一个光标,我只能使用鼠标与平板电脑进行交互。我想在平板电脑上通过Java控制鼠标。我已经有第二个设备可以与平板电脑通信,并且可以将指针坐标传输给它。不,我不能使用蓝牙。我使用的第二个设备有WiFi但无法驱动蓝牙。我的想法是必须有一种方法可以移动鼠标指针。 最佳答案 可以通过AccessibilityServiceAPI以编程方式控制A

android - 使按钮自动在屏幕上移动

我正在开发一款Android应用程序,屏幕上大约有6个按钮(按下时会播放相应的视频)。这是应用程序的模型:我希望按钮自动(随机)在屏幕上移动。他们应该独立地做这件事,这意味着他们可以在其他按钮的前面(或后面)——他们不需要互相碰撞或类似的东西。理想情况下,如果按钮实际上可以稍微移出Canvas(如上图所示,按钮按钮位于操作栏后面),那就太好了,但这不是必需的。我该如何让按钮像这样四处移动? 最佳答案 最近一直在玩动画,也有类似的尝试。这是类(class)。它基本上围绕父View反弹(您可以更改数学以更进一步)packagecom.e

android - 在 Android MapView 上移动图标

我正在开发一个在GoogleMapView上显示移动项目位置的应用程序。我需要一种方法来更新代表项目的图标的位置(以及随着更新数据的到来每两秒更改一次图标的外观)。我目前在扩展MapActivity的应用程序中有一个Activity。在此之上,我覆盖了一个在map上绘制一些线条的静态覆盖层和一个绘制静态图标的ItemizedOverlay。有一个draw()方法声称由动画叠加层使用,但覆盖它来执行我的动画仍然不会使任何动画。我是否需要告诉应用让我的叠加层具有动画效果,还是我需要使用不同类型的叠加层? 最佳答案 关于您的问题,我有两点

android - 在贝塞尔曲线路径上移动对象

我想在贝塞尔曲线路径上从上到下移动我的图像,但我不知道如何从这条路径计算x/y点和斜率。该路径如下图所示:我有起点、终点和两个控制点。Pathpath=newPath();Points=newPoint(150,5);Pointcp1=newPoint(140,125);Pointcp2=newPoint(145,150);Pointe=newPoint(200,250);path.moveTo(s.x,s.y);path.cubicTo(cp1.x,cp1.y,cp2.x,cp2.y,e.x,e.y); 最佳答案 Android为

iphone - 从 Xcode map 上移除多段线

我正在实现一个iPhone应用程序。我有一个map和对象数组,其中包含要在map上绘制的坐标。并在这些点之间绘制一条折线。所以我想知道如何删除这条折线。不是显示/隐藏,而是删除。这是我如何绘制它的代码intpointCount=[routeLatitudescount]/2;//routeLatitudesisthearraythatcontainsthecoordinateslatitudefollowedbylongitude.MKMapPoint*pointArr=malloc(sizeof(MKMapPoint)*pointCount);intpointArrIndex=0;f

ios - 在 map 上移动合法按钮 (iOS 6)

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Mapsandlegalmention在iOS5或更低版本中,我可以在mapView中移动GoogleLogo。iO6有一个“合法”按钮,这是一个MKAttributeLabel。MKAttributeLabel是我无法编辑的私有(private)类。我有一些按钮与底部的map重叠(按设计),所以我移动了谷歌Logo。有没有办法在ios6map中重新定位Legal按钮?

c# - 在 Unity 3D 中使用触摸输入在地形上移动相机

我是Unity的新手,我正在尝试弄清楚如何使用触摸输入在map/地形上移动相机。相机将以(90,0,0)的旋转角度俯视地形。地形位于第8层。我用键盘移动它没有问题,现在我试图移动到触摸,如果你想在iOS上保持预期的使用,这是非常不同的。我能想到的关于内置iOS应用程序的最佳示例是map,用户可以触摸屏幕,只要手指停留在屏幕上,map上的那个点就会停留在手指下方。因此,当用户移动他们的手指时,map似乎会随着手指移动。我一直无法找到说明如何以这种方式进行操作的示例。我见过很多用鼠标移动相机或角色的例子,但它们似乎不能很好地转化为这种风格。也发布在Unity3D上回答:http://ans

ios - 尝试在 y 轴上移动/拖动 SKSpriteNode

我正在尝试创建一个小游戏,里面有一根pipe,我想沿着y轴移动那个pipe,我想做一些手指滑动的事情,我试着用触摸来做开始但它看起来不流畅,所以我尝试使用uipangesture,但不熟悉Sprite集成,谁能帮我实现这个classGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{varpipeTextureUp:SKTexture!varpipeTextureDown:SKTexture!varpipeUp:SKSpriteNode!varpipeDown:SKSpriteNode!varcircleTouch:UITouch?varvertica

swift - 如何在 NSImageView 上移动 CALayer

有一个NSImageView的子类,并创建了CALayer的实例,所以我们在图像上看到了一个矩形。问题是当鼠标按下时(当鼠标指针在矩形内时)并拖动时如何移动此矩形。当鼠标悬停时,这个矩形(CALayer)应该留在图像上的新位置。例如classImageViewWithRectangle:NSImageView{varshape:CAShapeLayer!funcdrawRectangle(){shape=CAShapeLayer()shape.lineWidth=1.0shape.fillColor=NSColor.clear().cgColorshape.strokeColor=NS

swift - iOS 在 MapBox map 上移动注释

是否可以在不删除和添加新注释的情况下移动注释?我想坚持使用MapBox,因为future会支持离线map。提前致谢! 最佳答案 自MapboxiOSSDKv3.2.0起,无法更新已添加到map的注释的坐标。HereistherelevantticketonGithub. 关于swift-iOS在MapBoxmap上移动注释,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34516