目前我在做:ifconstexpr(constexpr_bool_var1){autoarg1=costly_arg1();autoarg2=costly_arg2();if(costly_runtime_function(arg1,arg2)){//doX,possiblymoreconstexprconditions//doY//...}}else{//doX,possiblymoreconstexprconditions//doY//...}一种可能的方法是将doX/Y等转换为一个函数doXY()并在两个地方调用它,但是它看起来很笨拙,因为我必须编写一个函数,它只存在于方便元编程
我要boost::any_cast仅在any类型时抛出异常没有隐式转换为T.如果any的类型,正常行为似乎是抛出异常。不是T,不考虑隐式转换。例子:boost::anya=1;boost::any_cast(a);//Thissucceeds,andrightfullysoboost::any_cast(a);//Idon'twantthistothrowboost::any_cast(a);//Iwantthistothrow谁能告诉我是否有一种简单的方法来获得我想要的功能,或者更好的是给我一个充分的理由来说明为什么现有的行为是这样的? 最佳答案
请注意:这些是描述一般困境的代码片段。完整的代码确实包括“includeguards”/#pragmaonce/whathaveyou。我正在实现遍历AST的访问者模式,想知道解决以下问题的C++方法是什么:我有AST.h,它有基本的AST节点类声明:classNode{public:virtualvoidaccept(Visitor*v){v->visit(this);}};连同用于声明、表达式等的所有具体节点子类。然后我有ASTVisitor.h声明访问者界面,按照以下行:classVisitor{public:Visitor(){}virtual~Visitor(){}virtu
打开visualstudio时出现此错误。我从http://qt-project.org/downloads安装:适用于Windows64位的Qt5.1.1(VS2012,525MB)(信息)和Qt5的VisualStudio插件1.2.2我的Qt目录路径是:C:\Qt\Qt5.1.1\5.1.1 最佳答案 我在VS2010和Qt5.5中遇到了同样的问题。我做了以下操作,它是固定的。在VisualStudio中,转到Qt5>Qt选项点击添加在版本名称:中输入您的版本在Path:中选择Qt目录中名为msvcxxxx的文件夹的路径(其中
我正在编写一个程序,让用户将整数输入到一个数组中,调用一个函数从该数组中删除重复项,然后打印出修改后的数组。当我运行它时,它允许我将值输入到数组中,但是当我完成输入值时,它会给我一个“Segmentationfault”错误消息。我做错了什么?这是我的代码:#includeusingnamespacestd;voidrmDup(intarray[],int&size){for(inti=0;i>input){if(currentSize谢谢。 最佳答案 for(inti=0;i如果array[0]和array[1]相等,则array
我正在尝试让下面的代码工作templatestructBase{usingDerived=__derived;usingObject=__object;voidfunction(Objecto){returnDerived::function(s);}}//template//structBase{//usingDerived=__derived;//usingObject=typenameDerived::Object;//voidfunction(Objecto){returnDerived::function(s);}//}templatestructDerived:public
#includetemplatestructmy_iterator;templatestructmy_iterator{T*p;};templatestructmy_iterator:my_iterator{static_assert((S&(S-1))==0,"Smustbeapowerof2");usingmy_iterator::p;unsignedburp(){return(*p)+S;}};intmain(){intv=10;my_iteratora;a.p=&v;std::cout&b=a;std::coutc;c.p=&v;std::cout这将修复错误:template
对于map,我可以理解它被实现为二叉搜索树(例如,红/黑树)及其时间复杂度。但是对于multimaps,如何在内部处理键冲突?是否为具有相同键的所有节点维护了一个列表?或者进行一些其他处理。我遇到了可以使用map>的情况。或multimap并想知道权衡。 最佳答案 C++规范没有给出std::multimap的具体实现,而是给出了对std::multimap的操作速度的要求,并且这些操作应该有什么保证。例如,在multimap上的insert需要将键/值对插入到multimap中,并且必须以一种方式插入在具有相同键的所有现有条目之后
我不清楚为什么ldd在找不到依赖项时多次向我显示同一个共享库。在一个使用boost的小可执行文件中,输出是:libboost_chrono.so.1.49.0=>notfoundlibboost_system.so.1.49.0=>notfoundlibboost_system.so.1.49.0=>notfoundlibboost_program_options.so.1.49.0=>notfoundlibboost_regex.so.1.49.0=>notfound否则在安装正确的依赖项后ldd只显示一个:libboost_system.so.1.49.0=>/usr/lib/li
有没有一种方法可以通过重载函数来区分参数是在编译时可评估还是仅在运行时可评估?假设我有以下功能:std::stringlookup(intx){returntable::value;}这允许我在恒定时间内(有空间开销)基于参数x选择一个字符串值。然而,在某些情况下x无法在编译时提供,我需要运行一个foo版本,它以更高的时间复杂度进行查找。我当然可以使用不同名称的函数,但我希望有一个统一的界面。我接受了一个答案,但我仍然对完全相同的函数调用是否可以进行这种区分感兴趣。 最佳答案 我相信你能得到的最接近的是重载lookup在int和st