我在Firefox3.6和Chrome6dev上遇到了一个奇怪的javascript正则表达式问题。我正在开发一个大型表单输入网站,该网站使用jQuery进行一些基本的javascript验证。$(document).ready(function(){$("tr[id^='"+BaseRowId+"rid']").each(function(){obj.WireRowEvents(this);});}varobj={"WireRowEvents":function(row){$("input[id$='Orgn']").blur(function(){obj.ValidateOrgn(
我正在通过AJAX将一些信息发送到PHP脚本以获取一些应该显示的文本。到目前为止没有问题。但如果用户已注销,结果将为false并显示带有登录表单的模式。如果用户登录,第一个信息(vardata)应该再发送一次,因为第一次发送没有被接受。$.ajax({url:"script.php",type:"POST",data:data,dataType:"json"}).done(function(json){if(json.result===false){showModal("login");return;}else{$('#result').html(json.result);}});sh
我有一个Angular5应用程序,其组件中包含以下代码:ngOnInit(){Observable.forkJoin([this.highlightedInsight=this.insightService.getHighlightedInsight(),this.insights=this.insightService.getInsightsList(),this.topics=this.insightService.getInsightTopicsList()]).subscribe(response=>{},error=>{console.log('Anerroroccurred
我只是想知道是否有一种方法可以使对象属性像在forin循环中一样可枚举,但不会出现在forof循环中,有点像Object.defineProperty({},'prop',{enumerable:true,iterable:false}如果没有,是否有计划实现这样的功能?或者forof循环是否使用可枚举属性 最佳答案 我在Mozilla开发网络(MDN)上进行了一些挖掘。原来对象有一个obj.propertyIsEnumerable(prop)检查属性是否可枚举的方法。从MDN中给出的示例来看,通过原型(prototype)链继承的
首先抱歉,我不知道如何称呼这些键(ENTER、F1、HOME等)。实际上,我正在创建一个输入搜索框,onkeyup调用了一个函数。当用户输入至少两个键时,调用我的函数并使用AJAX显示相关搜索结果。问题是当用户按下箭头键、HOME、END等时,我的ajax也会被调用,这是我不想要的。当专注于输入时按F5键重新加载页面不会重新加载页面,而是调用AJAX,这就是为什么这对我来说是个大问题。$('input[name=\'search\']').on(keyup,function(e){if($('input[name=\'search\']').val().length>=2){//cal
我有一个关于防止将重复项添加到我的redux存储的问题。它应该是直截了当的,但出于某种原因,我尝试的任何事情都没有奏效。exportconsteventReducer=(state=[],action)=>{switch(action.type){case"ADD_EVENT":return[...state,action.event].filter(ev=>{if(ev.event_id!==action.event.event_id){returnev;}});default:returnstate;}};action看起来像下面这样:{type:"ADD_EVENT",event
我正在尝试提取数组中每个对象的键,然后我将收集所有键,然后连接小块键数组。然后我使用set来消除重复项并获取所有key。我能够得到结果。有没有更好的方法呢感谢任何帮助letdata=[{"test1":"123","test2":"12345","test3":"123456"},{"test1":"123","test2":"12345","test3":"123456"},{"test1":"123","test2":"12345","test3":"123456"},{"test1":"123","test2":"12345","test3":"123456"},{"test1"
我正在LatLngBounds数组中按关键字搜索地点。varboundsarr=newArray();boundsarr[0]=newgoogle.maps.LatLngBounds(newgoogle.maps.LatLng(25.941886953491675,-80.17411103748543),newgoogle.maps.LatLng(25.947676224813897,-80.16767330177947));boundsarr[1]=newgoogle.maps.LatLngBounds(newgoogle.maps.LatLng(25.941886953491675
我最初在gamedev上问过这个问题,但没有一个答案有助于解决问题,我仍然不知道真正的原因是什么。我在常见问题解答中没有看到任何关于在SE中重新发布问题的内容,所以我只能希望这没问题。此外,回想起来,这个问题可能更多地与图形编程有关,而不仅仅是游戏开发。编辑1开始原帖的行为仅适用于WindowsXP和Windows7,浏览器Firefox和Chrome。在Ubuntu上,没有这种失真,而是在旋转相机时纹理“抖动”。当旋转停止时,抖动停止,但纹理可能不在完全正确的位置。编辑1结束编辑3开始该程序已在4台不同的计算机上进行了测试,但在其中任何一台计算机上均未按预期运行。编辑3端我在WebG
我在JavaScript中有2个对象数组,我想比较和合并内容并按id对结果进行排序。具体来说,生成的排序数组应包含第一个数组中的所有对象,以及第二个数组中具有不在第一个数组中的ID的所有对象。以下代码似乎可以工作(减去排序)。但必须有更好、更简洁的方法来做到这一点,尤其是使用ES6的特性。我假设使用Set是可行的方法,但不确定具体如何实现。varcars1=[{id:2,make:"Honda",model:"Civic",year:2001},{id:1,make:"Ford",model:"F150",year:2002},{id:3,make:"Chevy",model:"Tah