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不复存在

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go - 如何检查元素的 slice 并在值存在或不存在时操作另一个 slice

我正在用Go编写一个程序,它应该检查slice的名称。如果名称存在,则在另一个slice中输入“YES”,如果不存在则输入“NO”。名称slice应由用户输入,并在输入值时开始检查。我写了一些代码,但它似乎不起作用。packagemainimport("fmt")funcmain(){varlimitintvarnamesstringfmt.Scanln(&limit)arr:=make([]string,limit)yn:=make([]string,limit)fori:=0;i输出应该是这样的用户输入的值:5史蒂夫约翰下雨珍娜约翰输出:没有没有没有没有是我遇到的错误是一大堆YES

即使文件存在,通过 github.com repo 的 Golang 本地导入也不起作用

我确实知道Go对于导入来说很古怪,但我已经尝试(我相信)遵循约定,但是我无法导入结构。项目结构:/project-name/parser/main.go/query/main.go...Projectfilesinroot我在/parser/main.go导出了一个结构:packageparsertypeSomeTranslationStuffstruct{IDint`json:"Id"`Languagestring`json:"Language"`}我希望在/query/main.go中导入它。我是这样做的:import("github.com/org/project-name/pa

go - 如何检查结构中是否存在结构值

我正在从API检索数据。结构输出是:{StreamSpecification:{StreamEnabled:true,StreamViewType:"NEW_AND_OLD_IMAGES"},TableStatus:"ACTIVE"}但是如果API输出中没有StreamSpecification,我在尝试打印结构时会收到以下错误。panic:运行时错误:无效内存地址或零指针解引用[信号SIGSEGV:分段违规代码=0x1地址=0x0pc=xxxxxxxx]如何检查值中是否存在structStreamSpecification?或者如何以任何其他方式解决问题?

google-app-engine - 是否可以嵌入包而不复制它?

假设我们有包encoding/json。我可以只创建一个包mypackage并将所有函数(至少是公共(public)函数)嵌入到我的包中而无需手动复制它们并且基本上调用回实际的json包吗?我正在开发一个跨平台(谷歌应用引擎/native)解决方案,我会发现这样的解决方案非常有用。 最佳答案 没有。听起来您想要某种包继承,这不是受支持的功能。 关于google-app-engine-是否可以嵌入包而不复制它?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

amazon-web-services - 即使存在也缺少 key

我正在使用以下代码创建预签名url:packagemainimport("fmt""log""time""github.com/aws/aws-sdk-go/aws""github.com/aws/aws-sdk-go/aws/session""github.com/aws/aws-sdk-go/service/s3""github.com/kelseyhightower/envconfig")funcmain(){configuration:=s3.PutObjectInput{Key:aws.String("default_key")}//AddBuckettoconfigurat

sql - 一行的多个条件如果不存在则返回 NULL postgresql

我有这样的架构:[ad_id].[name].[valueofname]1.name."brian"1.age."23"2.job."IT"2.name."Jack"行名称包含多个值:年龄、姓名、生日、工作、年龄我想将其转换为:[ad_id].[name].[age].[birthday].[job][valueofad_id][valueofname][valueofnameofage][valueofnameofbirth][valueofnameofjob]我在下面做了这个查询选择来修复它,所以在我的程序中我必须得到结果ad_id='xxxx'代表每个whenname='name

json - 即使存在值,Go map 也会返回 nil 值

假设下面的answers是从JSON字符串解码的map[string]interface{}。ifbaths,ok:=answers["bathrooms"];ok{bathsFloat:=baths.(float64)}不知何故,我对接口(interface)转换感到panic:interface{}是nil,不是float64。当存在检查为真时,这怎么可能? 最佳答案 ok仅告诉键是否在映射中,与其相关联的值是否为nil(或通常他值类型的零值)或或不是另一回事。看这个例子:answers:=map[string]interfac

go - 在磁盘上找不到确实存在的文件或目录

我目前正在调查go以了解更多相关信息,但我已经找到了进入我无法突破的墙的方法。我想做的是获取目录或文件的用户输入等:/Users/me/Documents/test.sql并将其复制到另一个目录等:/usr/local/share/myprogram问题是os.Lstat在我尝试的任何事情中都找不到它...我知道test.sql存在,如果我在终端中使用open/Users/me/Documents/test.sql,Go不会说找不到我设法打开它,所以它就在那里.为什么会这样?这是go的东西吗,路径设置为只在工作目录中查找文件?我该如何克服这个问题?os.Lstat("/Users/me

mongodb - 如何访问 mongodb 中存在的数组值?

我想从Go访问mongodb数据库中的数组值(访问SpecCode)。typeMTopicstruct{SpecCodes[]struct{SpecCodestring`json:speccode`}TopicCodestring`json:topiccode`TopicDescstring`json:topicdesc`TopicBigDescstring`json:topicbigdesc`TopicSourcestring`json:topicsource`TopicSources[]struct{Topicstring`json:topic`}CreatedBystring`j

logging - 在 Golang 中将每个日志保存在单独的行中

我试图为我的代码添加日志,但我无法让每个日志都在单独的行上这是我的代码packagemainimport("log""os")funcupdate(){log.Println(1,"update")log.Println(1,"update")log.Println(1,"update")log.Println(1,"update")}funcinstall(){log.Println(1,"install")log.Println(1,"install")log.Println(1,"install")log.Println(1,"install")}funcmain(){//mak