在我的Flutter应用程序中,我使用Stream.periodic构造函数创建了一个流(timeleft、minutes和seconds变量在周围上下文中定义):_countdown=Stream.periodic(Duration(seconds:timeLeft),(count){varvalue='$minutes:$seconds';if(seconds--==0){seconds=59;--minutes;}returnvalue;},);然后我有一个使用流的StreamBuilder:StreamBuilder(stream:_countdown,builder:(con
让我现在就把它弄清楚:是的,不使用CoreData几乎可以肯定是一个错误。然而,当我做出这些决定时,我是iOS开发的新手,我不知道我会像这样被束缚。此外,该应用程序还打算在Android上运行(最终),因此我尽可能避免使用特定于平台的API。我有一个将数据存储在本地SQLite数据库文件中的iOS应用程序。文件中存储的数据由用户提供,因此确保其安全非常重要。我曾计划“稍后再做”,后来现在就在这里。我很快意识到它不会像我希望的那样简单...我现在明白跨设备无缝同步数据是不可能的,在我设法迁移到CoreData之前我愿意接受这个限制。但是,与此同时,我至少希望定期备份SQLite数据库,以
在我们的应用开发之初,我们大量使用SqlDependency来缓存数据库结果,直到通知告诉我们的应用获取新副本。在测试期间,我们注意到SQL数据库的性能受到SqlDependency通知服务的影响。我们缩减了使用SqlDependency的表的数量,并注意到性能有了很大的提高。所以,我们认为我们刚刚结束使用它,我们继续前进。我们现在只剩几张table了。后来,我们发现我们无法缩减将建立依赖关系的用户名的安全访问级别。我们可以为每个数据库设置多个连接字符串(一个用于依赖关系,一个用于应用程序的其余部分),但是对于多个数据库和数据库镜像,这是一件痛苦的事情(从SQL数据库管理员和应用程序开
对于下面的代码publicstructPerson{publicintID;publicstaticbooloperator==(Persona,Personb){returna.Equals(b);}publicstaticbooloperator!=(Persona,Personb){return!a.Equals(b);}}为什么编译器会给我这些警告?不定义下面的方法有什么问题?warningCS0660:'Person'definesoperator==oroperator!=butdoesnotoverrideObject.Equals(objecto)warningCS06
我正在编写一个Windows服务,一旦启动就会每X小时运行一次。它完成的过程相当密集,所以我想使用后台worker。我正在使用一个设置文件来存储运行之间的时间和上次服务运行的时间。我不太确定最好的方法-也就是说,我希望服务使用尽可能少的资源闲置,并且当它运行时,它需要在后台工作程序中运行,报告它做了什么,然后回到空闲模式。我考虑过使用2个后台工作人员。第一个工作人员将是运行如下服务的私有(private)局部变量:while(true){//createnewbackgroundworkerandrunThread.Sleep(Settings.Default.SleepTimeHou
我知道它可以用Java完成,因为我过去曾广泛使用过这种技术。下面将显示Java中的示例。(附加问题。这种技术叫什么?很难找到没有名字的例子。)publicabstractclassExample{publicabstractvoiddoStuff();}publicclassStartHere{publicstaticvoidmain(string[]args){Examplex=newExample(){publicvoiddoStuff(){System.out.println("Didstuff");}};x.doStuff();}}现在,我的主要问题是,这是否也可以用C#完成,
我正在尝试建立一种方法来记录我和我的friend在我们的视频游戏服务器上的所有时间。我找到了一个api,它返回给定服务器IP地址的在线播放器的JSON文件。我计划每30秒接收一个新的JSON文件,然后通过确定他们何时开始以及何时不再关闭来记录玩家游戏session。问题是这是我第一次为我的网站使用这样的数据库。我想使用(并将使用)Golang来检索JSON文件并更新我的播放器日志MySQL数据库。问题:我完全不知道如何让我的Golang文件每30秒运行一次来更新我的数据库。我可以获得一个简单的程序来轻松获取数据并更新本地数据库,但我不知道如何让它在我的网站上运行并让它每30秒运行一
我正在尝试编写一个小的golang程序,它将定期执行lsof-i:检查端口上打开的TCP连接数。代码如下所示:-packagemainimport("fmt""log""os/exec""strings""sync""time")typeLsofstruct{CommandstringPidstringUserstringFdstringTypestringDevicestringSizeOffstringNodestringNamestringTCPStatestring}//varresult=make([]*Lsof,0)varports=[]int{30001,30002}fu
我刚开始尝试让两种方法在应用程序运行时定期同时运行。我设法想出了以下内容,但fortrue部分感觉不对,因为这是阻塞的。channel会是更好的方式吗?任何指向正确方向的指示都会有所帮助。funcmain(){t1:=schedule(ping,time.Second)t2:=schedule(ping,2*time.Second)fortrue{time.Sleep(1*time.Second)}t1.Stop()t2.Stop()}funcschedule(ffunc(intervaltime.Duration),intervaltime.Duration)*time.Ticker
是否有任何本地库或第三方支持,例如javanativelibrary在golang的ScheduledExecutorService用于生产用例?请在java1.8中找到代码片段:importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;importjava.util.concurrent.TimeUnit;publicclassTaskScheduler{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){Runna