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android - 为什么 FusedLoactionProvider.getLocationAvailability() 返回 null(虽然它不应该)?

像这样启动我的googleplay服务客户端:publicclassMyApplicationextendsApplicationimplementsGoogleApiClient.ConnectionCallbacks,GoogleApiClient.OnConnectionFailedListenerprotectedsynchronizedGoogleApiClientbuildGoogleApiClient(){returnnewGoogleApiClient.Builder(this).addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionF

android - 为什么不应该使用 dpToPixel 来设置布局尺寸?

为什么在dpToPixel(声明为here)的javadocs中声明它不应该用于设置布局尺寸? 最佳答案 我们不使用像素来定义布局尺寸。使用与密度无关的像素可确保在各种设备上实现适当的布局尺寸。这意味着所述布局在4英寸手机和7英寸平板电脑上的视觉尺寸大致相同。(这与手头的问题完全无关:))话虽如此,实际的布局尺寸(例如LayoutParams类)实际上是使用整个像素来定义结果尺寸。这样使用dpToPixels方法是可行的:floatpx=dpToPixels(16,getResources());//16dptopixelsprec

android - 不应调用 WebView.addJavascriptInterface

AndroidStudio开始向我显示警告“不应调用WebView.addJavascriptInterface”。但是这种方法存在并且没有被弃用。它出什么问题了?可能是我遗漏了什么,现在有更好的方法与Javascript进行交互? 最佳答案 它在早期的Android版本中存在已知的安全漏洞。来自thedocs:Thisisapowerfulfeature,butalsopresentsasecurityriskforapplicationstargetedtoAPIlevelJELLY_BEANorbelow,becauseJav

android - 为什么我们不应该将每个包含的 Android XML 布局包装在一个 <merge> 对中?

作为此question的后续行动,我想不出任何不应该将每个包含的XML布局包装在中的充分理由。一对。这让我想知道,为什么ADT团队不将其设为默认行为?有没有人不想要这种行为的情况?顺便提一下Androiddocumentation中的解释的tag比最糟糕的法律协议(protocol)中的措辞更糟糕:Thetaghelpseliminateredundantviewgroupsinyourviewhierarchywhenincludingonelayoutwithinanother.Forexample,ifyourmainlayoutisaverticalLinearLayoutin

android - fragment 不应该有一个选项来在它们的 View 层次结构中保留点击事件吗?

在看到couple之后关于SO的问题,关于Fragments将他们的点击事件“传递”到底层Fragments中的可点击Views,我记得我曾经遇到过这个问题。实际发生的情况是,如果用户点击最上面的Fragment的空白区域,由于其ViewGroup不可点击,事件将由可点击的View(即Button),方便地放置在用户手指下方。我通过使顶部Fragment的ViewGroup可点击来修复它。当时我并没有多想,但这个解决方案似乎有点“hacky”。​​我知道对于默认情况下不可点击的View来说,不拦截点击事件是正常的行为,但是人们会认为考虑到Fragments是显示View层次结构(仅由A

android - 当 RecyclerView 为空时,CollapsingToolbarLayout 不应折叠

我在我的项目中使用以下布局。它工作正常但CollapsingToolbarLayout正在折叠,即使RecyclerView为空或RecyclerView的项目很少。我想要的行为是,仅当RecyclerView的项目大于可见项目时,CollapsingToolbarLayout才应折叠。我怎样才能实现这种行为? 最佳答案 这是一个已知的错误。将您的支持库更新到22..2.1:com.android.support:design:22.2.1 关于android-当RecyclerView

android - 我们应该使用 setTargetFragment() 吗?我认为 Fragments 不应该相互通信

Android开发人员教程推荐我使用fragment的主机Activity来传递数据等等,那么为什么有设置/获取目标fragment方法?到目前为止,我的应用程序包含一个主机Activity和一个fragment,fragment有一个启动DialogFragment的按钮,其中有一个启动另一个DialogFragment的按钮。使用setTargetFragment/getTargetFragment使整个过程有些困惑,所以我正在考虑重新实现,让我的主要Activity通过我的主要fragment的自定义界面处理DialogFragment.show方法。这是正确的思维方式吗?还是使

android - android 中的警报对话框不应关闭

我正在制作一个应用程序,其中有一个警报对话框。现在我正在检查我从对话框肯定按钮OnClick方法中的AlertDialogeditTexts获得的一些数据,但是无论我从edittext字段获得的数据是否正确,对话框总是关闭。我们如何禁用此功能。更新:我正在从对话框获取PIN代码和确认PIN代码,并在onPositive中单击我已检查以验证PIN代码。现在,如果pin码匹配,则调用dialog.dismiss(),如果不匹配,则显示Toast。但如果PIN码不匹配,它会向我显示消息并关闭对话框。我不希望发生这种情况。更多更新:有什么方法可以禁用OK按钮并在验证数据后启用肯定按钮?请帮忙

android - 不应使用具有 ECB 模式的密码

我正在尝试使用带有RSAkey对的Cipher以及"AndroidKeyStore"。在我能找到的所有Android文档中,示例显示Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPWithSHA-256AndMGF1Padding")或Cipher.getInstance("RSA/ECB/PKCS1Padding").两者都在AndroidStudio上发出了相同的警告:ECBEncryptionshouldnotbeusedCipher#getInstanceshouldnotbecalledwithECBastheciphermodeorwithoutsettin

c++ - 这段代码不应该崩溃吗

int*p;while(true){p=newint;}由于内存空间不足,这段代码不应该崩溃。我已经尝试打印出p的值,即p所在的内存地址,它似乎在增加但没有崩溃。为什么会这样? 最佳答案 此解决方案就像试图以1MPH的速度行驶时撞到街道上的电线杆上的汽车。它最终会发生,但如果你想要快速的结果,你需要稍微加快速度。int*p;while(true){p=newint[1024*1024*1024];}不过,我的回答是基于您使用标准STL分配器的代码库,该分配器会引发内存分配失败。还有其他可用的分配器,它们在分配失败时简单地返回NULL