伙计们,我正在做“C++编程语言第3版”中的练习。在第340页上有一个函数示例:template>//Hereisadefaultargument//ButasfarasI'mconcernedit'sillegaltohaveadefaultargumentin//afunctiontemplateintcompare(constString&str1,constString&str2){/*Somecode*/}所以我的问题是:是书有误还是我理解错了? 最佳答案 是的,这本书在这种情况下是错误的。在函数模板声明中使用默认模板参数
在研究用C#构建单例的最佳方法时,我偶然发现了以下article在C++中有一个简短的提及"TheC++specificationleftsomeambiguityaroundtheinitializationorderofstaticvariables."我最终调查了这个问题并找到了this和this.基本上要点(据我所知)是C++中静态变量的初始化顺序是未定义的。好吧,我猜到目前为止还不错,但后来我想了解文章后面所做的以下陈述"Fortunately,the.NETFrameworkresolvesthisambiguitythroughitshandlingofvariablei
除非定义了B0RKEN(就像命令行上的-DB0RKEN一样),否则编译以下内容:#include#include#includeusingboost::shared_ptr;usingboost::make_shared;usingmy_fn=std::function;voidfoo(){my_fnfn=[](){};#ifdefB0RKENshared_ptrk=make_shared(fn);#elseshared_ptrk=make_shared(0);#endif}boost似乎在玩一些有趣的游戏,这可能是这段代码出现这个问题的原因。我不明白的是为什么它适用于shared_p
我使用递归编写了一个函数。在对其进行测试时,结果表明该函数在没有任何明显原因的情况下被终止,而递归仍在运行。为了测试这个,我写了一个无限递归。在我的PC上,这个函数在大约2秒后退出,最后的输出大约是327400。最后一个数字并不总是相同的。我使用UbuntuLucidLynx、GCC编译器和Eclipse作为IDE。如果有人知道问题出在哪里以及如何防止程序退出,我将非常高兴。#includevoidrek(doublex){std::cout 最佳答案 您很可能会溢出堆栈,此时您的程序将被立即终止。堆栈的深度将始终限制您可以递归的数
我正在实现(出于培训目的)冒泡排序模板函数:templatevoidBubbleSort(iterInputfirst1,iterInputlast1,predicatefunc){boolswapped(false);do{swapped=false;iterInputbegin=first1;iterInputbeginMinus=first1;++begin;for(;begin!=last1;begin++,beginMinus++){if(func(*beginMinus,*begin)){std::swap(*beginMinus,*begin);swapped=true;
我有三个结构如下的类:#includeusingnamespacestd;classKeyword{public:virtualfloatGetValue()=0;};classCharacterKeyword:publicKeyword{public:virtualfloatGetValue(){return_value;}private:float_value;};classMeasurementKeyword:publicKeyword{public:virtualfloatGetValue(){return_value;}private:float_value;};classA
有人可以解释这里的歧义吗?templatestructthing;templatestructthing{thing(int&,Rest&...){}};templatestructthing{thing(First&,Rest&...){}};intmain(){intmyint;charmychar;thingt(myint,mychar);} 最佳答案 如果你专注于int而不是int&它会起作用templatestructthing;templatestructthing{thing(int&,Rest&...){}};tem
Stroustrup在他的新书第151页中展示了以下使用类型说明符alignas的示例:Sometimes,wehavetousealignmentinadeclaration,whereanexpression,suchasalignof(x+y)isnotallowed.Instead,wecanusethetypespecifieralignas:alignas(T)means"alignjustlikeaT."Forexample,wecansetasideuninitializedstorageforsometypeXlikethis:voiduser(constvector
我的目标是使用__cdecl和__stdcall调用约定轻松提取任意函数的原型(prototype)。它在32位中运行良好。唯一改变的是我的模板函数参数中的调用约定。根据Wikipedia:Whencompilingforthex64architectureinaWindowscontext(whetherusingMicrosoftornon-Microsofttools),thereisonlyonecallingconvention—theonedescribedhere,sothatstdcall,thiscall,cdecl,fastcall,etc.,arenowallon
我有一个问题,即创建指向重载函数的函数指针会导致g++4.7和g++4.8上的编译错误,但在g++4.4、g++4.6或clang++3.2(可能还有VS2010)上不会。我在谷歌上搜索了一下,想知道问题出在g++还是我的代码上,但我仍然无法决定。适用于函数指针转换的重载决议规则与适用于函数调用的重载决议规则是否不同?这是演示问题的最小化代码:templatestructDummy{typedefTvalue_type;value_typevalue;};templatetypenameT::value_typef(constT&x){returnx.value;}templateTf