如果我们有一个模板函数接受int或short类型的非类型参数,编译器会提示以下调用的歧义://Definitiontemplatevoidfoo(){std::coutvoidfoo(){std::cout();//Ambiguous,intorshort?起初我对这种行为并不感到惊讶,文字0可能是int或short,但如果我们尝试这个://Definitionvoidfoo(inti){std::cout对foo的调用是明确的!它需要int重载(即使模板版本没有)。好吧,经过一番思考,这并不是一个令人惊讶的行为,毕竟没有办法指定short文字所以编译器认为0是一个int(这是AFAI
在EffectiveC++中,据说初始化列表中的数据元素需要按照它们的声明顺序列出。进一步说,这样做的原因是数据元素的析构函数以其构造函数的相反顺序被调用。但我就是不明白这怎么会是个问题…… 最佳答案 请考虑以下几点:classClass{Class(intvar):var1(var),var2(var1){}//allright//Class(intvar):var2(var),var1(var2){}//var1willbeleftuninitializedintvar1;intvar2;};第二个(被注释掉的)构造函数看起来没
考虑这个类:classBase{public:voidfunc(doublea)=delete;voidfunc(inta)const{}};intmain(){Basebase;base.func(1);return0;}使用clang++编译时,会产生如下错误:clang++--std=c++11test.cpptest.cpp:22:7:error:calltomemberfunction'func'isambiguousbase.func(1);使用g++,会产生警告:g++-std=c++11test.cpptest.cpp:Infunction‘intmain()’:tes
考虑以下几点:templatestructC{};templatevoidoperator+(C&,U);structD:C{};structE{};templatevoidoperator+(C&,E);voidF(){Dd;Ee;d+e;}此代码在GCC-7和Clang-5上都能正常编译。operator+的选定重载是structE的重载。现在,如果发生以下变化:/*Put`operator+`insidetheclass.*/templatestructC{templatevoidoperator+(U);};也就是说,如果operator+被定义在inside类模板中,而不是o
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion几个月前我开始了一个相当大的2D游戏引擎项目,我开始注意到:前一两个月的代码与最近的有很大不同:变量的命名感觉有点不一样某些代码风格方面有所不同我有时想知道为什么我会这样命名一些函数,并且很容易想到一个更好的名字感觉代码比较乱在某些部分,我几乎立即想到了一种更好的方法代码似乎质量明显下降然而,在我写这篇文章的时候,我一直在注意以和现在一样的方式做每一件事。现在,我的问题:即使在大型商业项目
我有一些这样的代码structB{B(){}B(intv){}};structA{operatorint()const{return1;}operatorB()const{returnB();}};intmain(){Aa;static_cast(a);//Errorherea.operatorB();//ThisisOKreturn0;}会产生这样的编译错误:main.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:16:21:error:callofoverloaded‘B(A&)’isambiguousstatic_cast(a);^main.cpp:4:5
classmyClass{intarr[100];public:void*get(longi,void*constto)const;void*get(longi,boolnog);void*tstfn(void*constto){returnget(0L,to);}};gcc-Wall说:dt.cpp:Inmemberfunction‘void*myClass::tstfn(void*)’:dt.cpp:6:49:warning:ISOC++saysthattheseareambiguous,eventhoughtheworstconversionforthefirstisbetter
考虑以下代码:#includestructS{inta;doubleb;};intmain(){std::vectorv;v.push_back({3,4.5});}g++4.4提示对push_back()的调用不明确:error:callofoverloaded‘push_back()’isambiguousnote:candidatesare:voidstd::vector::push_back(const_Tp&)[with_Tp=S,_Alloc=std::allocator]note:voidstd::vector::push_back(_Tp&&)[with_Tp=S,_A
#includeusingnamespacestd;intcount=0,cache[50];intf(intn){if(n==2)count++;if(n==0||n==1)returnn;elseif(cache[n]!=-1)returncache[n];elsecache[n]=f(n-1)+f(n-2);returncache[n];}我在gcc4.3.4中使用了这个函数,得到以下错误:prog.cpp:Infunction‘intf(int)’:prog.cpp:38:error:referenceto‘count’isambiguous在我的本地机器(mingw32)上,
这个错误信息是什么意思?error:callofoverloaded‘setval(int)’isambiguoushuge.cpp:18:note:candidatesare:voidhuge::setval(unsignedint)huge.cpp:28:note:voidhuge::setval(constchar*)我的代码如下所示:#include#defineBYTES8usingnamespacestd;classhuge{private:unsignedchardata[BYTES];public:voidsetval(unsignedint);voidsetval(c