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不等价

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c++ - 如何在不等待 C++ 响应的情况下启动线程?

在一个for循环中有一个CreateThread()调用,我希望所有的线程依次启动,每个线程向一个对象写入数据。`$while(ii!=mapOServs.end()){Array_of_Thread_Handles[i]=CreateThread(NULL,0,MyThread,&args[i],0,NULL);}但线程只有在遇到WaitForMultipleObjects或WaitForSingleObject时才会启动。如何在不等待响应的情况下让所有线程依次运行?另外,最好使用什么对象,以便它可以同时被不同的线程修改。 最佳答案

c - 在 Windows 上使用 gettimeofday() 等价物

我正在尝试使用VisualStudio2013在Windows上为UNIX的gettimeofday()函数使用2个不同的等价物。我从here中拿了第一个.作为第二个,我正在使用_ftime64_s函数,如here所解释的那样.它们有效,但不如我预期。我想在打印秒数或至少毫秒数时获得不同的值,但我使用gettimeofday()(mytime1和mytime2)和_ftime64_s(mytime3和mytime4)获得相同的打印值。不过值得一提的是,这两个函数的毫秒值确实不同(即mytime1/mytime2和mytime3/mytime4的毫秒值不同)。这是我的代码:#includ

.net - 对于 Windows 窗体,PostMessage 与 self 的等价物是什么?

我正在编写一个派生自System.Windows.Forms.Control的自定义控件.控件正在使用Control.KeyDown事件,以观察击键:我应该将一些击键(例如-K)作为热键处理,这会导致我启动一个对话框。如果我从我的onKeyDown启动对话框事件处理程序,在我设置KeyEventArgs.SuppressKeyPress之前显示对话框至true并返回(因此我无法抑制K按键)。相反,我想从onKeyDown返回事件处理程序,然后启动对话框。为此,在我从onKeyDown返回后事件处理程序我需要以某种“启动对话框”事件以某种方式再次调用。在Win32上,我可以使用PostM

c++ - 如何在不等待输入的情况下使用 getch()?

for(;;){cout假设这是我的增量游戏。我想在1秒后刷新我的游戏。我怎样才能让getch()等待输入而不停止所有其他东西? 最佳答案 使用kbhit()函数来检测是否按下了一个键:)类似于:for(;;){cout 关于c++-如何在不等待输入的情况下使用getch()?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24848755/

系统配置目录的 Windows 等价物

我正在用Ruby开发一个CLI应用程序,我想允许通过/etc/appnamerc的标准配置文件级联在Unix中进行配置。,~/.appnamerc.但是,该应用程序也意味着在Windows环境中运行,我不确定将/etc/appnamerc之类的文件放在哪里(C:\windows\system32\etc\drivers似乎不是正确的位置)。此外,我决定查找系统配置文件的任何方案还需要考虑不同版本的Windows,即C:\Users与C:\DocumentsandSettings.至于特定于用户的配置,我也不确定我的应用程序在哪里寻找特定于用户的配置文件,以及类似的东西的标准命名约定是什

java - 在 C++ 中是否有 Java 'volatile' 的等价物?

在Java中,有时当从不同线程访问同一个变量时,每个线程都会创建自己的变量拷贝,因此如果我将一个线程中的变量值设置为10并且然后我尝试从另一个线程读取这个变量的值,我不会得到10(因为第二个线程正在从变量的另一个拷贝读取!)。要在Java中解决这个问题,我所要做的就是使用关键字volatile,例如:volatileinti=123;这个问题在C++中是否也存在?如果是这样,我该如何解决?注意:我使用的是VisualC++2010。 最佳答案 是的,同样的问题存在于C++中。但是由于C已经引入了关键字volatile具有不同的含义(

c# - .NET 中的 "start/affinity"等价物

startWindowsshell命令(在cmd.exe中)似乎能够启动进程具有选定的处理器关联,而不是启动进程然后在它启动后的某个(小)时间段内设置所选的处理器亲和性。start/affinity2something.exe有没有办法在使用或不使用P-Invoke的情况下在.NET应用程序中执行相同的操作?调用cmd.exe/Cstart...不算在内。Process类具有ProcessorAffinity属性,但如果您在调用Start之前尝试设置它,它会抛出InvalidOperationException方法。 最佳答案 我怀

c# - Websocket 的 ReceiveAsync 方法不等待整个消息

我正在通过websocket接收JSON。至少:我是部分的。使用在线websocket服务,我收到完整的JSON响应(所有HTML标记都被忽略)。当我查看在控制台中收到的JSON时,我可以看到HTML标记(在调试期间使用HTML查看器查看它会删除HTML)但它突然结束(数据不完整)。我的缓冲区有足够的空间,我正在使用async-await来(据说)等待整个响应进入,然后再继续。privateasyncTaskReceive(){varbuffer=newbyte[4096*20];while(_socket.State==WebSocketState.Open){varresponse

c# - MsgWaitForMultipleObjects 的 C# 等价物是什么?

我有一个Windows窗体和一个处于报告模式的ListView。对于View中的每个项目,我需要执行一个长时间运行的操作,其结果是一个数字。我在nativewin32中执行此操作的方法是为每个项目创建一个工作线程(天真地;当然我不会创建无限数量的线程),然后在线程句柄数组上创建MsgWaitForMultipleObjects()。每次计算完成时,线程发出信号,主UI线程唤醒并更新。同时,我们会发送消息,以便UI线程保持响应。谁能提供一个例子说明这在C#中是如何工作的?我查看了Monitor对象,它似乎不是我想要的—或者它是否在阻塞时发送消息?谢谢。编辑:看起来WaitHandler.

c# - 开放实现的开放通用接口(interface)类型不等于接口(interface)类型?

在我看来,这是一个应该通过但没有通过的测试。[TestMethod]publicvoidcan_get_open_generic_interface_off_of_implementor(){typeof(OpenGenericWithOpenService).GetInterfaces().First().ShouldEqual(typeof(IGenericService));}publicinterfaceIGenericService{}publicclassOpenGenericWithOpenService:IGenericService{}为什么没有通过?给定Typet=