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c++ - 为什么我不能删除 vector 的最后一个元素

我有一个由多个元素组成的STLvector。我需要遍历这个vector并删除满足某些条件的元素。所以我写了这段代码for(intj=imageDataVector.size()-1;j>=0;j--){if(imageDataVector[i]这段代码几乎适用于所有情况,但是如果vector的所有元素都满足标准,我会得到一个错误:vectoreraseiteratoroutsidetherange如果vector中只剩下一个元素,则会发生此错误。我做错了什么? 最佳答案 if(imageDataVector[i]应该是:if(ima

c++ - 为什么我可以在 C 中调用函数而不声明它,但不能在 C++ 中调用?

在C++中,在函数声明之前调用它是一个编译器错误。但在C中,它可能会编译。#includeintmain(){foo();//foo()iscalledbeforeitsdeclaration/definition}intfoo(){printf("Hello");return0;}我试过并且知道它是正确的,但我无法理解背后的原因。任何人都可以解释编译过程实际上是如何发生的以及两种语言的不同之处。 最佳答案 事实是代码“编译”为c程序并不意味着你可以做到。编译器应该警告函数foo()的隐式声明。在这种特殊情况下,隐式声明将声明一个相

c++ - 为什么不能像这样 : 在 C++ 中动态声明一个对象数组

在我的C++项目中,有一个类需要创建一个对象数组。在类的不同实例之间,数组的大小会有所不同,这也是我选择使用数组的原因。如果我这样做:intnumberOfPlayers;//Thisisdeterminedatruntime.int*players;//Inconstructorplayers=newint[numberOfPlayers];//Thisworks但如果我这样做:Character*players;players=newCharacter[numberOfPlayers];//Compilercomplains编译器提示“没有匹配的构造函数来初始化字符”如何动态声明“

c++ - std::shuffle 不能用 std::list 编译

我正在尝试打乱一些生成元素的列表。这是代码:std::default_random_enginegenerator(10);std::listlist(10);intn=0;std::generate(list.begin(),list.end(),[&]{returnn++;});std::shuffle(list.begin(),list.end(),generator);它不编译。以下是错误:/include/c++/v1/algorithm:3059:34:Invalidoperandstobinaryexpression('std::__1::__list_iterator'

C++ list<T>::iterator 不能在派生类模板中使用

g++编译器给出了这个错误:expected`;'在“它”之前templateclassmyList:publicstd::list{public:voidfoo(){std::list::iteratorit;//compilererrorasabovementioned,why???}};谢谢。 最佳答案 在g++中。每当在模板中看到错误时:error:expected';'before'it'怀疑你需要一个类型名:typenamestd::list::iteratorit;当您在模板中声明了一个依赖于一个或多个模板参数的新类型

c++ - main 不能为空

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:doesc++standardprohibitthevoidmain()prototype?为什么C++不允许我执行voidmain()?这不是什么大问题,但我仍然很好奇。

c++ - 构造函数不能是虚拟的

在C++tutorialsininternet之一中,我发现了以下关于为什么构造函数不能是虚拟的描述Wecannotdeclareavirtualconstructor.Weshouldspecifytheexacttypeoftheobjectatcompiletime,sothatthecompilercanallocatememoryforthatspecifictype.这个描述是否正确?我对这个短语特别感到困惑:以便编译器可以分配该特定类型的内存。 最佳答案 正如Bjarne自己在他的C++StyleandTechniqu

c++ - 我们不能包含 .c 文件吗?

今天我在那里接受采访,他们问我可以包括.cfile到源文件?我说yes.因为几年前我在一些项目中看到了同样的情况,其中包括.cfile.但刚才我也在尝试同样的事情。abc.c#includevoidabc(){printf("FromABC()\n");}ma​​in.c#include#include"abc.c"intmain(){voidabc();return0;}出现错误:D:\Embedded\...\abc.c:-multipledefinitionof'abc'哪里出错了?我写了一个abc.h文件(abc.h的主体是{externvoidabc(void);}),并将文

c++ - 有没有不能在STL中使用的c++类?

就想出这个问题。有什么提示吗? 最佳答案 无法复制的类(class)。STL容器要求对象是可复制的,因为容器拥有该对象的拷贝,并且需要能够移动它。 关于c++-有没有不能在STL中使用的c++类?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2467690/

c++ - 如果失败的析构函数不能抛出异常怎么办

我注意到您不能在析构函数中抛出异常。所以我的问题是如果析构函数失败我该怎么办。另一个问题是,在什么情况下析构函数可能会失败?非常感谢 最佳答案 忽略错误。如果类包装某种输出,并且析构函数刷新并关闭该输出,则析构函数可能“失败”。写入数据可能会失败。然后你的选择是终止程序,或者捕捉异常,忽略错误,然后返回。通常正确的设计是忽略它。在我的示例中,该类还应该有一个“close_and_flush”函数,如果用户想知道它是否成功,可以在对象销毁之前调用该函数。如果你的类的用户不关心操作是否失败,那么你也不关心,你可以安全地抑制异常。用户可以