我有一个应用程序需要在未检测到任何Activity后将用户注销。我正在使用一个计时器,它会在用户与应用程序交互时重置。我一直在使用OnUserInteraction方法;但是,这不会跟踪与软键盘的交互。@OverridepublicvoidonUserInteraction(){super.onUserInteraction();logoutTimer.RestartTimer();}我的问题是此应用程序允许用户输入文本(无限制),并且应用程序在用户输入文本的过程中超时。还有另一种监听软键盘上按键的方法吗?(我知道我可以在editText上创建一个监听器,但不同fragment上有多个
如果Service在不同的进程中运行(通过list中的“:name”)带有前台标志。在系统想要释放一些内存的时候..(想象一下沉重的用户界面,用户按下主页并导航到其他沉重的应用程序)是否会终止此应用程序的主进程以释放资源?(显然保持服务进程完好无损)然后在用户导航回应用时重新启动仅主进程。如果Service在同一个进程中运行,它是否会释放除前台服务之外的所有资源,如Activity?或在这种情况下的整个过程(具有繁重的用户界面)将被视为前台,因此会消耗大量内存并且对用户手机不利附言我理解前台服务没有任何保证。http://developer.android.com/reference/
我正在开发一个通过libPicasso加载大量图像的应用程序。当我浏览应用程序时,应用程序突然崩溃,内存不足。我已经尝试做一些事情来避免这种问题,但没有成功。如果有人能帮助我,我会很高兴。代码下方:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{com.codal.whatsee/com.codal.whatsee.fragmentactivity.ItemPostFragmentActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#55:Error
附件引用我之前的问题:-Outofmemory我会尽量准确。我从我的Web服务调用中收到一个长base64字符串的响应。我解码字符串并得到一个包含我的数据的巨大字符串。我反序列化字符串并使用如下字符串创建我的类的对象。StringdecryptedXml=XmlObject.toDecryptedXmlString(gameDetail.getGameData(),app.getSessionEncryptionKey());GamenoviceGame=deserialiseGame(decryptedXml,NoviceGamer.class);desrialiseGame()只是
升级AndroidStudio3.4后出现以下错误。Gradel插件版本为:3.4.0Outofmemory:Javaheapspace.PleaseassignmorememorytoGradleintheproject'sgradle.propertiesfile.Forexample,thefollowingline,inthegradle.propertiesfilesetsthemaximumJavaheapsizeto1,024MB:org.gradle.jvmargs=-Xmx1024mReadGradle'sconfigurationguideReadaboutJava
我编写的一个简单的HTTPGET请求有点问题,它会每隔X分钟请求一个URL。我每天遇到一两次该进程在GET请求中停止的情况。这是调试日志的示例:12-0716:29:22.650V/TAG(11655):ExecutingHTTPRequest12-0716:29:25.336D/dalvikvm(11655):GC_CONCURRENTfreed366K,50%free2824K/5639K,external0K/0K,paused3ms+3ms12-0716:29:25.526D/dalvikvm(11655):GC_CONCURRENTfreed450K,52%free2825K
我有一个很大的内存问题://insourceImageisabigJPEGpreviouslyloadedMatrixmat=newMatrix();mat.postRotate(90);BitmaprotatedImage=Bitmap.createBitmap(sourceImage,0,0,sourceImage.getWidth(),sourceImage.getHeight(),mat,true);我总是运行这段代码,我的应用程序崩溃并提示“VM不允许我们分配xxxxxx字节”你能帮帮我吗?编辑:我在这里看到很多类似的问题,但我不知道如何在旋转之前回收sourceImage.
我想知道当设备电池电量不足时,android“关闭”了哪些模块,以及以何种顺序关闭。我对这种情况特别感兴趣:假设我的应用程序正在运行,并且在前台。现在我打算启动另一个应用程序。低电量会阻止其他应用程序启动吗?我也想知道我是否能以某种方式控制什么会先被喊下来,什么应该保持活跃直到设备电量几乎达到0%。我的应用程序是非市场的,针对由MDM系统管理的特定设备,因此如果可能的话-控制各种设置是合法的TIA 最佳答案 据我所知,普通Android没有实现“低电量killer”。一些供应商修改(HTC和其他可能),但没有明确的标准。他们通常
我有一个ScrollView,它具有通过AsyncTask加载的图像的小缩略图,并将图像URL抛出到imageView。它们是动态添加的,然后在顶部是一个主imageView,其中包含您单击的缩略图的图像。在缩略图中有大约10张图片之前,一切都运行良好...我正在通过与缩略图相同的方式加载mainImageurl,因此当他们单击缩略图中的图像时,它会将其加载到顶部。我在方法本身中回收位图,但它似乎内存不足并且在加载超过10张图像时崩溃(缩略图加载正常,但当我单击加载主图像时崩溃)感谢任何帮助这是我用来加载图像的代码(缩略图+主图):privateclassDownloadImageTa
我正在尝试对图像应用一些滤镜。要应用过滤器,我必须先创建一个数组:int[]arr=newint[image.width*image.height];//tostoreeachpixel然后我可以将它传递给将应用过滤器的函数。问题:如果我有一张大于500kb(大约)的图像,OOME会向我问好。我尝试了什么:将整个图像分成四个部分并在每个部分上应用过滤器然后加入它们但是我再次在同一行中得到了OOME,即当创建int数组。我不想在图像质量上妥协并缩小尺寸。我真正想要的只是一个提示/逻辑/架构,它可以处理大至5mb的大图像.... 最佳答案