这几天我看了很多类似的帖子,但没有一个专门回答这个问题。在使用混合map进行激进的map平移和缩放约2分钟后,我开始遇到OOM问题。该应用程序在崩溃后似乎还保留了内存,因为在第一次失败后到达OOM所需的时间更短。我将代码缩减为只有一个带有MapFragment的Activity,但仍然得到相同的OOM。除了添加只会延迟OOM的android:largeHeap="true"之外,我还使用DDMS和MAT来尝试隔离问题。屏幕重新定向不是问题,因为我在我的list中设置了android:screenOrientation="portrait"。任何帮助将不胜感激。2014-08-25更新:
我有一个图片库应用程序,我正在尝试从外部存储中获取图像。我的应用程序可以在android模拟器上运行,但在真实设备(HTCOneX)上我遇到了一些异常。我的日志猫在这里。07-2517:17:49.027:E/dalvikvm-heap(3008):Outofmemoryona480016-byteallocation.07-2517:17:49.052:E/dalvikvm(3008):Outofmemory:HeapSize=65571KB,Allocated=63717KB,Limit=65536KB07-2517:17:49.052:E/dalvikvm(3008):Extra
我有一个拍摄照片的Activity(具有完整的可能分辨率,所以非常大),然后应用程序有机会分析它们。一次只处理一张照片。问题是我在拍了4-5张照片后遇到了“内存不足”的情况。我明白了dalvikvm-heapOutofmemoryona5070745-byteallocation(字节大小不同)后跟Camera-JNICouldn'tallocatebytearrayforJPEGdata我的应用程序没有崩溃,但在我看来,从此时起,相机根本无法传送图像。我注意我的应用程序中的内存使用情况,但这里似乎在外面某处存在内存泄漏,我在问我如何处理这个问题。有什么解决办法吗?
我正在制作可以合成相机预览和png的相机应用程序。我想在onPictureTaken回调中保存图片我的来源在下面publicvoidonPictureTaken(byte[]data,Cameracamera){//previewfromcameraBitmapbitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(data,0,data.length);//overlayimageBitmapoverlayBmp=overlay.getDrawingCache();//blankbeatmapBitmapblankBitmap=Bitmap.createBitmap
我正在使用android:background为android布局提供背景图像。放一些图片后我得到这个异常:08-2400:40:19.237:E/dalvikvm-heap(8533):Outofmemoryona36000016-byteallocation.如何在Android上使用大图像作为背景?我可以扩展应用程序堆内存吗?还是这样做不好? 最佳答案 请看我的相关问题:HighresolutionImage-OutOfMemoryError通过使背景图像尽可能小,尽量减少应用程序的内存使用量。这可以通过以下方式完成:裁剪图片
我使用以下代码将Json字符串(strWebserviceResult)转换为我的对象:EntMyClassentMyClass=gson.fromJson(strWebserviceResult,EntMyClass.class);当strWebserviceResult很大(大约2.5MB)时,我在Android手机设备而非具有更大内存的平板电脑上的这一行上收到内存不足异常。我该如何解决。有人有什么建议吗?05-2615:52:49.607:E/dalvikvm-heap(2078):Outofmemoryona9200-byteallocation.05-2615:52:49.6
我们一直在开发一个应用程序,它有一个下拉仪表板,允许用户在整个应用程序中导航。导航不是很标准,因为几乎每个Activity都可以访问此菜单。使用菜单打开Activity玩了一会儿后,堆栈开始越来越大。所有这些Activity都包含ListView,其中包含多个ImageView,每个约占3MB。如果用户玩得足够多并在堆栈上创建了超过25个Activity,则会发生这种情况:抛出内存不足错误(堆增加直到没有更多堆)。由于异常显示了一个对话框(不幸的是,%activity%已停止。)引发outofmemerror的Activity已完成。堆栈中的所有Activity都已完成,但保留了历史记
所以我正在开发的这个应用程序在一部非常糟糕的Android2.3.3手机上运行得很好。但是,当在GS4上运行它时,GS4每次都必须从可绘制对象中加载资源时抛出内存不足异常,这是在xml中预定义的。例如,这个Imageview在展开布局时会抛出异常,因为它已经分配了图像。(256x256)这是怎么回事?05-0810:33:54.972:E/dalvikvm-heap(24423):Outofmemoryona16777232-byteallocation.05-0810:33:54.972:I/dalvikvm(24423):"main"prio=5tid=1RUNNABLE05-08
这是我的viewpager数组中的可绘制对象,当我运行它时,会导致内存不足错误,有什么方法可以减小图像大小等吗?我做了很多搜索,但我也不能使用它们..请帮助...GalImages=newint[]{R.drawable.tutorials_01_android_en,R.drawable.tutorials_02_android_en,R.drawable.tutorials_03_android_en,R.drawable.tutorials_04};break@OverridepublicObjectinstantiateItem(ViewGroupcontainer,intpo
我刚开始使用RxAndroid和RxJava。我正在使用RxJava+Retrofit2发出GET请求。我正在使用以下代码执行大约1500个GET请求并出现内存不足错误。然而,这次相同的代码只是经过改造,没有RxAndroid并且它可以工作。所以我的结论是我在RxAndroid中做错了什么。你能帮我解决我遗漏的问题吗?代码示例:SubjectmStoryEmitter=PublishSubject.create();privatevoidgetStory(intstoryID){HNApi.Factory.getInstance().getStory(storyID).subscrib