好吧,所以我正在使用BukkitAPI(Minecraft),这应该不是什么大问题,因为它很少被使用。所以Location包含world、x、y、z、yaw和pitch。这可能会派上用场,但我对此表示怀疑。我的问题是我使用Shot类(如下)进行射击,当距离大约3个街区时,两者似乎有+-5的差异,并且HitBox在大约5个街区外实例化(这可能成为问题(移动/旋转方法))。我试过在纸上解决这个问题,并使用了半个记事本来解决这个问题,但我还没有找到解决方案。我需要的是懂三角函数和Java的人,这样他们可以帮忙。其他可能有用的信息:+z是0度偏航,-x是90度,-z是180,+x是270。变量
我最近开始学习Python。尚未尝试编码。在我的一次学习类(class)中,我遇到了Jython这个术语。我用谷歌搜索并获得了一些信息。我想知道是否有人使用Jython实现了任何真实世界的程序。 最佳答案 大多数时候,Jython并不直接用于编写完整的阅读世界程序,但许多程序实际上嵌入了Jython以将其用作脚本语言。Jython官方网站给出了一个项目列表,一些是用Jython编写的,另一些是使用Jython编写脚本的:http://wiki.python.org/jython/JythonUsers
我的问题是我有一个包含数千个城市的文件,我想将城市名称映射到(MetropolitanStatisticalAreas和非美国城市的MSA等价物。这里有很多关于类似问题的帖子。我如果有帮助,我正在使用Python(即如果有一个python包可用,类似于googlemapspython包的工作方式......)MappingCitiestoZipCodes.这里有一个很好的答案,它提供了一个包含美国每个城市邮政编码的csv。但是因为发布的人口普查数据将美国县映射到MSA,而不是美国城市,所以我仍然需要找到一种方法将邮政编码映射回美国城市。DatabaseofUSCitiestoMSA这基
是否有一个脚本可以在*nix终端上显示一个简单的世界时钟(世界各地的时间)?我正在考虑编写一个快速的Python脚本,但我觉得这比我想象的要多得多(例如,由于配置和输出格式)——更不用说重新发明轮子了…… 最佳答案 我有这个bourneshell脚本:#!/bin/shPT=`envTZ=US/Pacificdate`CT=`envTZ=US/Centraldate`AT=`envTZ=Australia/Melbournedate`echo"SantaClara$PT"echo"Central$CT"echo"Melbourne$
2022年9月2日至4日,2022世界数字经济大会暨第十二届智慧城市与智能经济博览会在浙江宁波举行。宁波众享宇联科技有限公司携Web3.0前沿创新成果亮相本次重量级行业盛会。2022世界数字经济大会暨第十二届智博会以“数字驱动、智能发展”为主题,以推动“数字产业化、产业数字化、治理数字化、数据价值化”的“四化”协同发展为目标,以“线上为主、线上线下联动”方式,全方位、多领域、深层次推动数字化改革和数字经济领域的理念交流、成果展示和精准合作,助力数字经济健康有序和高质量发展。众享比特COO陈鸿刚(右一)出席2022世界数字经济大会宁波众享宇联科技有限公司是北京众享比特科技有限公司在宁波设立的全资
我想计算我的相机在世界坐标中的位置。这应该相当容易,但我没有得到我期望的结果。我相信我已经阅读了有关该主题的所有内容,但我的代码无法正常工作。这是我的做法:我有一个摄像头在观察一个区域。1)我画了一张该地区的map。2)我通过使用cv2.getPerspectiveTransform将4个图像点与map上的4个点进行匹配来计算单应性3)H单应性将每个世界坐标转换为相机坐标;这是正常工作4)为了计算我遵循的相机矩阵this:translation=np.zeros((3,1))translation[:,0]=homography[:,2]rotation=np.zeros((3,3))
我需要一个库(最好用Python编写),它能够获取一系列IP地址(或地理坐标)并将它们绘制在世界地图上。我已经找到了thisone,但它将数据输出为.svg文件,它根本无法处理大型数据集。请注意,我需要一些可以下载并在本地运行的东西,所以没有数据上传到第3方网络服务。谢谢! 最佳答案 也许Basemap在Matplotlib为阴谋。它可以做各种projections(不要介意丑陋的默认颜色)。你可以很好地控制你的情节/情节。你甚至可以使用NASABlueMarbleimagery.当然,您可以在map上绘制标记、线条等usingth
是否有可能用纯Python编写与魔兽世界一样大的3D游戏?假设使用DirectX/D3D绑定(bind)或OpenGL绑定(bind)。如果不是,用Python做这样一个项目最大的障碍是什么?我知道游戏往往属于C和C++领域,但有时人们会出于习惯做事!任何信息都将有助于满足我的好奇心。编辑:GIL会发布有关3d客户端性能的重大问题吗?使用OpenGL或DirectX绑定(bind)与本地使用库相比,一般的性能损失是什么? 最佳答案 是的。它将如何执行是另一个问题。一个好的开发模式是在纯python中开发它,然后分析它,并重写性能关键
我有一个项目需要在其主页上显示动画世界地图,类似于thisexample.Flash不是让我只能使用html5cssjquery或其他ajax框架的选项。您知道jQuery、HTML5或其他ajax框架的世界地图框架吗?数据不需要是动态的,我想要的只是代表从和到目的地的线是动画的。 最佳答案 按照我个人的偏好顺序:OpenLayers、Leaflet或Polymapshttp://openlayers.org/http://leaflet.cloudmade.com/http://polymaps.org/所有开源,所有Javasc
目标我想更新相机位置,以便平面世界位置匹配DIV屏幕位置。最初的想法我需要计算camera.position.z-使飞机的脸与DIV的大小相匹配-即使在调整Canvas大小时也是如此。this.computeZ=function(meshHandle,cameraHandle,faceHeight,targetHeight){varface=meshHandle.geometry.vertices[2]varvFOV=cameraHandle.fov*Math.PI/180;varvHeightPartial=2*Math.tan(vFOV/2);varp1=faceHeight*wi