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python - 为超大游戏世界设计存储

我又要开始游戏编程了。10年前我用qbasic制作游戏,从那以后我就再也没有做过任何游戏编程,所以我很生疏。虽然我一直在编程,但我现在是Web开发人员/DBA/管理员。我有几个问题,但我打算将每个帖子限制为一个。我正在开发的游戏将是一个非常大的世界。它会有点像URW,而是一个更大的世界,更像是一个“角色扮演游戏”。我一直试图决定的是,布局、保存和访问map的最佳方式是什么。我想到了使用sqlite来存储数据的想法。然后我什至可以使用sqlite数据库作为游戏的保存文件,非常简单。有人对我应该如何处理此问题或其他存储方法有任何想法吗?以下是我的游戏的要求:我需要完全随机访问游戏世界中的位

http - Redis 如何适应 ASP.NET Web API OData 世界?

如果您考虑使用Redis实现二级缓存的大规模解决方案,或者您的第一个数据源可能也是Redis,我没有发现ASP.NETWebAPIOData实现如何与键值存储之类的东西一起工作。我可以分析由OData解析器生成的表达式树并将一些过滤器转换为Redis操作,但是Redis的整体性质最适合您实现纯REST:http://somesite.com/users=>users(Redis集)http://somesite.com/users/1=>users:11(Rediskey)如果我想要最新的注册用户,也许我会有这样的东西:http://somesite.com/users/latest=

c# - 在 32 位和 64 位 C# 世界中使用 System.Data.SQLite 的选项

我理解为什么在32位和64位版本中提供System.Data.SQLite.dll。因此,让我们不要纠缠于此并继续前进。:)因为它是以这种方式完成的,所以它似乎使纯C#开发变得更加困难,因为要做出3个选择。是只支持32位并强制在那里管理程序集编译x86并处理在32或64中运行位,当您使用64位时会失去优势环境。是强制64位,只支持64位,丢了能够在32位上运行,但获得64位的所有优势。是创建两个版本的程序集编译x86并使用32位SQLite和另一个编译x64并使用64位SQLite。它阻止使用“ANY”作为编译选项并且能够轻松地将单个构建部署到任何一种类型。它的从开发的角度来看,管理起

c# - Rx 的真实世界示例

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:GoodexampleofReactiveExtensionsUse我使用ReactiveExtension已经有一段时间了,但主要限于在WPF前端处理/编写用户驱动的事件。这是一种非常强大的异步编程新方法,我很好奇其他人在用它做什么,您认为它可以在哪些方面改进我们目前的工作方式?

javascript - 使用 Projection 在 Three.js 中将世界坐标转换为屏幕坐标

Three.js中有几个关于取消投影的优秀堆栈问题(1,2),即如何将浏览器中的(x,y)鼠标坐标转换为(x,y,z)坐标在Three.jsCanvas空间中。他们大多遵循这种模式:varelem=renderer.domElement,boundingRect=elem.getBoundingClientRect(),x=(event.clientX-boundingRect.left)*(elem.width/boundingRect.width),y=(event.clientY-boundingRect.top)*(elem.height/boundingRect.height

javascript - 获取当前 GMT 世界时间

如何获取当前时间?(在JavaScript中)不是你电脑的时间,比如:now=newDate;now_string=addZero(now.getHours())+":"+addZero(now.getMinutes())+":"+addZero(now.getSeconds());但是真正准确的世界时间呢?我是否需要连接到服务器(很可能是,哪个服务器?我如何从中检索时间?)我从google进行的所有搜索都会返回(newDate).getHours()。编辑:如果用户在他的计算机上设置了错误的时间,我想避免显示错误的时间。 最佳答案

javascript - 如何获取子对象的全局/世界位置?

如何获取一个Object3D在另一个Object3D中的全局位置?设置:varparent=newTHREE.Object3D();parent.position.set(100,100,100);varchild=newTHREE.Object3D();child.position.set(100,100,100);parent.add(child);scene.add(parent);注意事项:我认为这将是实现它的方式:console.log(child.localToWorld(parent.position));...但它给了我(100,100,100),而不是(200,200

攻防世界web新手 - very_easy_sql(非常详细的wp)

文章目录攻防世界web新手XCTF-very_easy_sql知识点解题思路ssrf发现ssrf详解什么是ssrfssrf的利用产生SSRF漏洞的函数ssrf漏洞利用gopher协议报错注入查数据库查表查列名查内容分割读取攻防世界web新手XCTF-very_easy_sql题目知识点确实很多,我想我这个wp大概都能看懂了,希望大家不要吝啬收藏点赞,谢谢大家。知识点本题涉及知识点ssrf端口扫描ssrf+gopher协议sql注入(报错注入or时间盲注)python脚本编写解题思路ssrf发现打开网页,发现下面有一行提示,你不是内部用户直接尝试在用户名密码处进行注入点测试,发现用单引号,双引号

攻防世界web新手 - very_easy_sql(非常详细的wp)

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.net - 在 Linux 世界中是否有等同于 .Net FileSystemWatcher 的东西?

我发现.NetFileSystemWatcher类对于编写实用程序非常方便,这些实用程序会在文件出现在其监视的文件夹中时自动激活。在*nix世界中是否有任何等效于此功能的功能可以让我监视一个文件夹(可能还有它的所有子目录)?编辑:最好是不需要内核补丁的东西。 最佳答案 我想分享我在Ubuntu10.10的Mono中使用FileSystemWatcher的观察结果。这是C#中FileSystemWatcher的一个非常简单的实现usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSyste