我正在尝试创建当有两个手指放在div上时拖动它的能力。我已将div绑定(bind)到touchstart和touchmove事件。我只是不确定如何编写函数。类似于ifevent.originalEvent.targetTouches.length=>2设置起始X和Y。我是否平均两个手指的位置?然后对数据应用css转换?如何将其从DOM流中拉出来,静态定位?任何例子都很好,谢谢! 最佳答案 在CoffeeScript中,为了泛化的目的,我还对其进行了编辑以使用全局变量。我没有使用全局变量。$('#div').bind'touchsta
根据HowtoaddaverticalswipegesturetoiPhoneappforallscreens,我向window添加了一个双指向下滑动手势,这在整个应用程序的普通页面上都可以正常工作。但它在页面上失败了UIScrollView(如UITableViewController)。当我在UIScrollView上用两根手指向下滑动时,它只是像往常一样滚动。如果我从UIScrollView上方的UINavigationBar滑动,它再次正常工作。理想的结果是我可以正常用一根手指滚动tableview,不用滚动tableview用两根手指滑动页面调用一些方法。这在TweetBot
目标是针对同一个SCNScene实现两个平移手势:一个用一根手指,另一个用两个手指。下面的代码无效。即使为手势分配了不同的选择器,单指平移功能也永远不会被调用。单指平移和双指平移都调用sceneViewPannedTwoFingers。从阅读其他问题来看,似乎shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer可能是答案,但这些平移不是同时发生的。它应该是单指平移或双指平移,不能同时使用。是否可以像上面描述的那样有两个平移手势?如果是这样,执行此操作的正确方法是什么?//Handleone-fingerpansletpanRecogniz
我有一个自定义的UIGestureRecognizer用于双指手势,它可以完美地工作,除了它非常挑剔手指必须同时触摸iOS设备的时间,以便通过两次触摸调用touchesBegan。touchesBegan通常只用一次Touch调用,即使我尝试使用两根手指也是如此。有没有什么方法可以更宽容地识别触摸次数,以及您必须同时将手指放在触摸屏上的时间?我注意到,即使您先放置一根手指然后放置另一根手指,同时仍然按住第一根手指,也能识别出两根手指的敲击。这是我的touchesBegan函数的代码:overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEv
这是我的代码:viewDidLoad:UIPinchGestureRecognizer*pinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pinch:)];[self.canvasaddGestureRecognizer:pinch];pinch.delegate=self;UIRotationGestureRecognizer*twoFingersRotate=[[UIRotationGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@se
我正在为我的Flutter应用程序在不同页面之间滑动。其中一个屏幕是使用所有单指滑动手势的全屏Googlemap。我想保留这些手势,所以我想将我的PageView手势切换为使用两个手指滑动。在Flutter中有支持的方法吗? 最佳答案 查看MultiDragGestureRecognizer.您可能希望根据需要构建自定义手势。但另一件事是,PageView手势也需要用这个自定义手势来改变。 关于Flutter两指滑动手势识别器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: