我已经想出了如何在我的spritekit游戏中保存NSInteger值,但是现在我试图保存NSString值,我的游戏总是崩溃。我得到的错误是:由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[__NSCFConstantString字符串]:无法识别的选择器发送到实例0xe66c58”我的代码:#import"GameState.h"@implementationGameState+(instancetype)sharedInstance{staticdispatch_once_tpred=0;staticGameState*_s
当我尝试在委托(delegate)中保存NSManageObject时,我遇到了很多麻烦,最糟糕的问题是尝试读取对象。我的代表是这样的:@classViewController;@classRootViewController;@interfaceAppDelegate:UIResponder{NSManagedObjectModel*managedObjectModel;NSManagedObjectContext*managedObjectContext;NSPersistentStoreCoordinator*persistentStoreCoordinator;Trips*tr
这document解释说可以将TestFlightSDK保留在AppStore的生产版本中。但他们正在谈论的TestFlightLive变成了一项名为FlightPath的新服务,该服务恰好处于私有(private)测试阶段。我几周前申请了它,但从未获得访问权限。通过此更改,我是否仍可以通过将TestFlightSDK保留在AppStore版本中来使我的应用程序面向future并与FlightPath兼容,还是应该将其删除并等到我获得FlightPath的访问权限? 最佳答案 是的,应该没问题..只是不要为[TestFlightta
我有一个具有倒计时功能的应用程序(倒计时6小时,直到倒计时为0)。当用户将应用程序移至后台时,计数器会停止并仅在应用程序返回前台时才恢复。当应用程序终止时,计数器会自行重置。有没有办法让它在任何情况下都保持运行?启动秒表时,AppleClock应用程序上有一个类似的功能,即使在终止应用程序并重新启动后它仍然可以工作。非常感谢!! 最佳答案 由于您正在倒计时,您实际上并不想数滴答声,因为那不可靠。相反,请记住开始时间。然后,随着每个滴答声,计算自开始时间以来耗时。如您所知,当应用程序处于后台时,计时器会停止。但是,当您知道开始时间时,
我真正想要的是:我有一个登录系统。每当用户登录他的帐户时,该应用程序都会获得一个唯一的ID作为json响应。现在我想做的是在整个应用程序中使用此ID,因为用户使用他/她的唯一ID访问他的个人资料并通过相同的唯一ID发送/rcvs消息。我需要在整个应用程序中携带此ID。即使应用程序崩溃或关闭。用户返回应用程序后,用户直接登录而不显示登录屏幕。此外,仅当用户单击注销按钮时,此ID才会被删除或变为空。这是我的代码:http://www.pastie.org/3848543我认为我应该使用以下其中一项:列表NSUserDefaults应用代理 最佳答案
有没有人遇到过这个问题?我正在使用UIImagePickerController相机通过我的应用程序拍照,我注意到照片在拍摄后没有存储在照片库中。我已经在带有iPhone4的iOS5和带有iPhone5的iOS6上都试过了,结果相同。以下是我的设置方式:UIImagePickerController*imagePickerController=[[UIImagePickerControlleralloc]init];if([UIImagePickerControllerisSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCame
我正在尝试以最有效的方式做到这一点。想一想Apple在iPhone上的内置地址簿-这就是我要在此处复制的内容。一个实体,Person,多个属性,但是每个Person可以有一张照片。保存实体照片的最佳方式是什么? 最佳答案 在我看来,保存照片或任何大数据的最佳方法是将它们保存到文件中,并将文件路径作为字符串存储在核心数据实体中... 关于iphone-在核心数据中保存照片,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我想创建原始map作为CATiledLayer。层次结构』如上所示。MapView(CATiledLayer)----------------------|Pin(CALayer)||+-------+|||image|||+-------+||||Pin(CALayer)||+-------+|||image|||+-------+|||----------------------一些'Pin层'被放置在mapView上。缩放map时,图钉会随mapView一起缩放。但我想继续缩放pin图层,就像iOS中的原始map应用程序一样。有人知道好的答案吗? 最佳
我想了解如何在我的react-native应用程序中管理redux状态。特别是,我正在尝试弄清楚当我的应用程序最小化或设备关闭时会发生什么。有了这些知识,我就可以找出最好的方法来保持状态,并为可能因重置redux状态而出现的任何非法状态做好准备。假设如果redux状态被重置,整个应用程序本身将重新启动(因此redux存储的任何初始化将被再次调用?)是一个公平的假设吗? 最佳答案 Isitafairassumptiontomakethatifthereduxstateisreset,theentireappitselfwillrest
我的应用程序从Web下载图像,显然出于性能原因,我需要将其缓存在我的设备上。所以我的问题是:存储图片的最佳位置在哪里?我看到很多人使用NSDocumentDirectory但苹果说:Criticaldatashouldbestoredinthe/Documentsdirectory.Criticaldataisanydatathatcannotberecreatedbyyourapp,suchasuserdocumentsandotheruser-generatedcontent.所以我认为图像不属于此类。苹果还说:Supportfilesincludefilesyourapplica