给定一个像这样的版本号数组:vectorv={"9.8.17.5295","9.13.0.0","12.3.9.1017","25.3.6.1"};用C++对它们进行排序的最佳方法是什么?当然,这里的问题是我们不能只按字典顺序对它们进行排序,而是必须将每个字符串拆分为组件并按数字比较这些组件。在Python中,它可以像这样完成:v.sort(key=lambdax:tuple(map(int,x.split('.'))))但如何在C++中执行此操作?与这个单线相比,我能想到的任何东西看起来都相当麻烦。到目前为止我发现的最好的是:arraysplitversion(conststring
自从我打开了一个question之后我就有点糊涂了,我想在这里更具体一点。我有许多包含德语字母的文件,大部分采用iso-8859-15或UTF-8编码。为了处理它们,必须将所有字母转换为小写。例如,我有一个文件(以iso-8859-15编码)包含:Dr.RoseinM.Dassogen.BaptisteriumzuWinland,einsderimArt."Baukunst"(S.496)erwähntenRundgebäudeinGrönland,sollnachPalfreys"HistoryofNewEngland"einevondemGouverneurArnoldum1670
我曾尝试在C++代码中运行C风格函数exec()(带有一些后缀),但提到没有为现有对象调用析构函数。有没有办法保证在exec()之前调用所有必需的析构函数-就像在程序终止时一样?也许,在C++中有另一种方法可以实现不使用exec()执行代码的替代? 最佳答案 来自手册页Theexec()functionsonlyreturnsifanerrorhasoccurred.由于exec函数用新图像覆盖进程,因此您无法在成功调用后执行任何析构函数。如果您需要清理,那么您应该在调用exec之前执行。
假设我有一个生成字符串的程序。我希望使用私钥对该字符串进行签名,这样我就可以确定该字符串实际上是由程序生成的,而不是以任何其他方式生成的。我能做到这一点的唯一方法是将字符串隐藏在代码中,但对于开源程序,您需要一种仅在编译时插入此key的方法。完成此任务的最佳/更简单方法是什么(使用C++)?(对于C++,我正在考虑一些在编译时生成一些key的预处理器指令。) 最佳答案 好吧,您可以使用预编译器常量,它可以通过Makefile中的-D标志传递给编译器。结合这个,你可以使用configure脚本生成Makefile,来计算和设置这个常量
我正致力于在C和C++中实现不同的API,并且想知道有哪些技术可用于避免客户端在从框架接收字符串或将它们传回时出现编码错误。例如,想象一个简单的C++插件API,客户可以实现它来影响翻译。它可能具有这样的功能:constchar*getTranslatedWord(constchar*englishWord);现在,假设我想强制所有字符串都以UTF-8格式传递。当然我会记录这个要求,但我希望编译器强制执行正确的编码,也许通过使用专用类型。例如,像这样:classWord{public:staticWordfromUtf8(constchar*data){returnWord(data)
我目前正在尝试安装moses脚本,它是机器翻译工具moses的一部分,但不断出现错误:/home/moses/scripts/training/lexical-reordering/reordering_classes.cpp:349:undefinedreferenceto`gzopen'/home/moses/scripts/training/lexical-reordering/reordering_classes.cpp:353:undefinedreferenceto`gzwrite'/home/moses/scripts/training/lexical-reorderin
这个问题在这里已经有了答案:shared_ptristoweak_ptrasunique_ptristo...what?(9个回答)关闭7年前。我有一个对象Window,它有一个成员std::unique_ptr.我使用一个唯一的指针,因为Window确实拥有纹理,并且在Window被销毁后使用所述纹理没有意义。窗口有一个方法,Texture&Window::getTexture().这个想法是有时Window外部的代码会说myWindow.getTexture(),对纹理做一些事情,然后完成它。风险在于有人持有在Window销毁后变得无效的纹理引用。我可以让窗口保持std::shar
这里的代码示例:importQtQuick2.0Item{width:200;height:200Rectangle{width:100;height:100anchors.centerIn:parentcolor:"#00FF00"Rectangle{color:"#FF0000"width:10;height:10anchors.top:parent.topanchors.right:parent.right}}}将产生这个输出:现在我想从这个绿色矩形的中心应用3D旋转。首先,我想在X轴上旋转-45度(弯腰),然后在Y轴上旋转-60度(向左转)。我在侧面使用了以下使用GLM截取的C
如何获取对特定元组实例的“get”函数的引用?下面给出了我最好的尝试,但没有针对g++4.5.1进行编译#include#includetypedefstd::tupleTuple;autot=(std::string&(Tuple&))(std::get);编译错误是:a.cc:5:error:invalidcasttofunctiontype‘std::string&(Tuple&)’a.cc:5:error:unabletodeduce‘auto’from‘’我想使用函数引用作为某些STL算法的输入。实际上,我有点惊讶这对我来说似乎是多么不平凡。 最佳
我知道这是一个常见问题,但我不明白为什么我会遇到这么多麻烦。我正在尝试将一行从IDL代码转换为C++IDL:fori=0,7dobeginb=ishfy(b,1)print,bendfor我的C++代码:for(inti=0;i我的初始b是255,我希望收到254、252等。相反,我的第一个移位返回510。我假设我的问题是在移位之前没有将b转换为二进制形式。这个对吗?如果是这样,我该如何解决?提前致谢! 最佳答案 因此,该程序100%正常运行。如果您希望它“截断”较高位,则使b成为8位宽的类型,例如char,或者将其与0xFF相与。