我很长时间试图将3D对象放置在SceneView中的正确位置,对象正确添加到SceneView,但它的位置向右或向左转动,funcaddObject(x:Float=0,y:Float=0,z:Float=-0.5){guardletshipScene=SCNScene(named:"art.scnassets/house.scn"),letshipNode=shipScene.rootNode.childNode(withName:"house",recursively:false)else{return}shipNode.scale=SCNVector3(0.01,0.01,0.0
所以我设置了一个NSUserDefault来在我的GameViewController中存储一个字符串NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject("_1",forKey:"SkinSuffix")这个想法是它存储一个后缀,我将把它附加到图像名称的末尾,以保存玩家应该使用的角色皮肤。当我像这样调用GameScene类中的值时varSkinSuffix=NSUserDefaults.standardUserDefaults().stringForKey("SkinSuffix")println(SkinSuffix)它打印“Optiona
如果有人问过这个问题,请原谅,但我已经进行了大量搜索,但似乎无法swift找到我正在寻找的答案。我有一个加载PDF文件的UIWebView,我不希望用户在退出WebView并返回时再次经历繁琐的加载过程,所以我如何缓存请求以进行加载更快?这是我的代码:varcontentUrlPassedOn:String!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()myWebView.delegate=selfleturl:NSURL!=NSURL(string:contentUrlPassedOn)myWebView.loadRequest(NSURL
我有一个动画View的y位置的函数。我以两种方式调用此函数,首先作为按钮的操作目标,其次通过观察通知。在第一种情况下它可以工作,但在第二种情况下当它被通知调用时它不会动画。函数代码为:funcshowResult(){resultMode=trueself.containerView.frame.origin.y=CGFloat(1000)self.view.layoutIfNeeded()UIView.animate(withDuration:3,animations:{self.containerView.frame.origin.y=CGFloat(200)self.view.l
我正在为我公司的iOS应用程序编写代码文档,现在我已经转向具有完成处理程序的方法。是否有用于记录完成处理程序的特定方法,或者我应该将其作为参数的一部分?例如:/**Description-Parameters:-parameter1:description-parameter2:description-completion:description*/这是正确的方法还是有其他更好的方法?或者它应该在文档的“返回”部分?谢谢 最佳答案 由于之前接受的答案无法在Swift3下编译(函数类型不能有参数标签。)我想添加一个更新的答案:/**F
使用iOSSwift从应用程序捕获视频源,并希望正确停止它。现在,我已经创建了一个启动AVCaptureSession的按钮,并希望允许同一个按钮在用户喜欢时正确停止AVCapturesession。这将允许用户轻松开始和结束相机捕捉。我在使用时收到错误:captureSession.stopRunning()代码如下:importUIKitimportAVFoundationimportVisionclassViewController:UIViewController,AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate{//createsane
我已经完成了这个简单的程序。它所做的只是同时记录和回放缓冲区。如果采样率为44100赫兹,一切正常,但如果我将采样率更改为16000或8000,它根本不会产生任何声音,或者可能是一些听不见的白噪声。为什么会发生这种情况?HowcanIrecordwithdifferentsamplerate?我试过以下代码:importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{varengine=AVAudioEngine()letplayer=AVAudioPlayerNode()letaudioSession=AVAud
好的,这是我为没有尺寸等级和自动布局的iphone6屏幕设计的应用程序的问题。在Storyboard中看起来像下面这样。如您所见,其模拟尺寸为4.7英寸。显然在iphone6设备上运行时它完美运行。但是,当尝试在iphone6以外的其他设备上运行该应用程序时,它不会按比例缩放。我的希望是,如果我删除lanuch屏幕图像,只保留iphone6的尺寸,它会缩放以适应其他屏幕,看起来就像它在iphone6上运行时一样,只是根据设备按比例放大或缩小。我的启动屏幕现在看起来像这样它确实缩放了应用程序,但它以错误的比例缩放了应用程序,使其看起来像这样被切碎了。Iphone5s版本的应用程序看起来像
阅读Swift闭包并尝试使用相同的语法将匿名函数传递到处理程序后,我无法编译它。如何在Swift中正确地重新创建以下功能objective-c代码?这是我试图在swift中重新创建的objective-c代码[self.motionManagerstartAccelerometerUpdatesToQueue:[[NSOperationQueuealloc]init]withHandler:^(CMAccelerometerData*data,NSError*error){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{floatxx=data.a
我正在尝试在我的UITableViewController中使用Realm,如果我将对象转换为它的类,每当我尝试在行索引处找到对象时我都会遇到问题(如果我使用了错误的术语请原谅我,我对Swift、Realm和iOS开发还是很陌生!)...我有一个看起来像这样的Site类,数据库有几千个条目:classSite:RLMObject{varid:String=""varname:String=""}在我的TableViewController中,当我尝试根据结果集中的索引获取Site以加载到单元格中时,如果我尝试将其转换为Siteobject它总是nil!如果我使用AnyObject设置它