这是我的代码:#includevoidf(){int[]a={1,2,3,4};int[]b={1,2,100,101};//Iwanttodosomethinglikethis://int*found=compare(a[0],a[3],b[0]);//inordertogetapointertoa[2]}也许我在手册中遗漏了这个算法......请帮忙:) 最佳答案 看std::mismatch 关于c++-如何在C++中比较两个vector,我们在StackOverflow上找到一个
在C++中,由于隐式类型转换,可以将int与char进行比较吗?还是我误解了这个概念?比如,我能不能做intx=68;chary;std::cin>>y;//Assumingthattheuserinputs'Z';if(x还是我们需要先将其转换为int?所以if(x(y)){cout 最佳答案 两个版本的问题是您无法确定由负值/大值产生的值(如果char确实是符号字符)。这是实现定义的,因为实现定义了char是指signedchar还是unsignedchar。解决此问题的唯一方法是首先转换为适当的有符号/无符号char类型:if
我有两个数组,每个数组都有一些值,例如:inta[]={1,2,3,4};intb[]={0,1,5,6};现在我需要将数组(a)的元素与数组(b)中的元素进行比较。如果有任何匹配程序应该返回错误或打印“错误有重复值”等。在上述情况下,它应该返回一个错误,因为a[0]=b[1]因为两者具有相同的值。我该怎么做? 最佳答案 如果数组这么小,我会采用蛮力方法,循环遍历两个数组:for(inti=0;i如果您要处理大型数组,您可能需要考虑一个更好的算法,因为这是O(n^2)。例如,如果您的一个数组已排序,您可以更快地检查匹配项,尤其是当数
我知道-过早的优化。但是我有代码可以查明某个位置是否发生了变化,而不是缓存的位置。当前代码是:if(abs(newpos-oldpos)>1){.....}使用下面的是不是更有效率?if(abs(newpos-oldpos)!=0){....}为什么或为什么不?我目前正在思考哪个更具可读性,并且想知道我是否遗漏了性能差异。 最佳答案 为什么不是这个?if(newpos!=oldpos){...}由于缺少abs(),因此比两者都更高效,并且启动起来更清晰。 关于c++-C++中比较的效率?
假设我有两个变量都设置为无穷大doublel=std::numeric_limits::infinity();doubler=std::numeric_limits::infinity();在代码的另一处,我对这两个变量进行了比较if(l库中是否正确定义了这种比较的结果?(在我的程序逻辑中,我希望结果为false。) 最佳答案 (Withinthelogicofmyprogram,Iwouldexpecttheresulttobefalse.)根据this:Incomparisonoperations,positiveinfinit
在我的堆和未排序列表中插入100000000个元素后,似乎堆插入实际上更快(12秒vs20秒)。为什么是这样?我相信堆插入是O(logn)而未排序的列表插入是O(1)。我还注意到我的堆插入实现实际上并没有随着输入的数量而扩展。这也让我很困惑。这是我运行的代码:intmain(){clock_tunsortedStart;clock_theapStart;doubleunsortedDuration;doubleheapDuration;intnum_pushes=100000000;intinterval=10000;ofstreamunsorted("unsorted.txt");o
这是我从中获取数据的文本文件10wood8gold7silver5gold9wood1silver1silver9wood3gold5wood7我应该找到具有相同名称的商品并将它们的所有数量相加,所以最终结果应该是wood=19;黄金=21;白银=15。这是我到目前为止所做的#include#includeusingnamespacestd;intmain(){ifstreamread("data.txt");intn;read>>n;charname[10][n];//10symbolsaregivenforitemsnameintamount[n];for(inti=0;i>amo
此代码在我的VS2012中大约需要20秒,但在G++中仅需1.x秒。均在win8x64中并使用默认选项编译。listitems;for(inti=0;i是关于内存分配的吗?在我的机器上用VC++输出后释放内存需要3~5秒,而在我friend的(win7x64)上甚至超过1分钟。 最佳答案 嗯...我扩展了您的代码以包含计时:#include#include#include#includeintmain(){std::listitems;clock_tstart=clock();for(inti=0;i我用VC++编译使用:cl/O2
Xcode在我的实际设备上运行我的项目所花费的时间比平时长得多。在模拟器上运行时,编译时间要快得多。这是在报告导航器中花费很长时间的报告部分-"RunCustomShellScript"和"CopySwiftstandlibraries"我尝试修改podfile以减少时间,但这也没有用。这是里面的代码-target'Pluto'douse_frameworks!pod'pop','~>1.0'pod'Firebase'pod'Firebase/Auth'pod'Firebase/Storage'pod'Firebase/Database'pod'Firebase/Messaging'p
我想录制两个声音并进行比较。我认为有一些用于录音的Apple示例代码。我不知道比较两个音频文件。正确的方法是什么?Apple是否为此提供了任何框架或是否有任何第三方框架? 最佳答案 它不在objective-c中,但它确实包含一些关于Shazam如何比较音频的奇妙解释,并包含Java中的示例代码(和工作应用程序的源代码):Checkthisout另外,ThisQuestion与音频指纹识别有很好的联系,这与上面的文章基本相同,但更深入。希望对你有帮助 关于ios-在iOS中比较两个音频文