概述:C#串口通讯示例展示了基本功能,包括打开/关闭串口、设置属性、发送和接收数据。通过SerialPort类实现,可根据需求扩展更复杂的串口通讯应用。最近有项目应用到串口通讯,网上找到一个C#写的调试工具,如下图: 需要的文末可下载。下面我再讲一下串口通讯的基本应用:在C#中进行串口通讯通常涉及到一些基本的功能,如打开串口、发送数据、接收数据等。以下是一个简单的例子,演示了C#中串口通讯的基本功能。常用功能:打开和关闭串口: 使用SerialPort类的Open()和Close()方法。设置串口属性: 包括波特率、数据位、停止位、校验位等。发送数据: 使用Write()方法发送数据到串口。
目录一、硬件资源连接方案其他配置二、实验原理基本定义USART介绍USART工作原理数据发送数据接收蓝牙HM-10配置三、代码部分usart.cusart.hSerial.cSerial.hmain.c结语一、硬件资源STM32F401,OLED,蓝牙hm10连接方案设备1的TX与设备2的RX连接,这样设备1发送的数据可以被设备2接收到。由引脚复用表,我们选择PB6和PB7分别作为TX和RX,那么PB6接蓝牙的RX,PB7接蓝牙的TX。其他配置可以在手机上下载一个蓝牙BLE助手,用来与STM通信。进入软件后寻找要配对的蓝牙,注意要先将手机定位开启,然后就可以收发数据了。二、实验原理基本定义波特
部分学习java的人都可能会接触串口数据,今天我们就利用websocket将串口数据进行传输。java读取串口数据教程参考上一篇文章Java读取串口数据maven依赖SpringBoot2.0对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入 org.springframework.bootspring-boot-starter-websocketWebSocketConfigimportorg.springframework.context.annotation.Bean;importorg.springframework.context.annotation.Configurati
文章目录1、简介2、支持的平台3、已经支持的功能4、Linux下使用5、使用vcpkg安装CSerialPort6、交叉编译7、效果图8、基于CSerialPort的应用8.1、CommMaster通信大师8.2、CommLite串口调试器1、简介Qt的QSerialPort已经是跨平台的解决方案,但Qt开发后端需要Qt的依赖库。为了使C/C++开发的前后端不依赖Ros、Qt等工具,找到了一款还不错的开源库CSerialPort。它是一个基于C/C++的轻量级开源跨平台串口类库,可以轻松实现跨平台多操作系统的串口读写,同时还支持C#,Java,Python,Node.js等。当前版本:4.3.
AWTK开源智能串口屏,不但开放了串口屏端全部源码,还提供了MCU端SDK,大大加快MCU软件的开发。本介绍一下MCU端SDK在不同平台上的用法。完整示例可以参考下面的几个例子:普通嵌入式系统mcu/stm32/hmi_app/hmi_app.c低端嵌入式系统mcu/mini-sdk/hmi/examples/socket/main.cArduino系统mcu/mini-sdk/hmi/examples/arduino/awtk_hmi_demo.inoMCU模拟器simulator/src/pages/home_page.c基本用法创建hmi对象创建hmi对象时,需要提供一个回调函数,当属性
《单片机原理与应用》课程课程实验报告实验四 单片机串口通信实验实验目的1.学习单片机串行口的使用方法;2.熟悉基于串行口的双机通信方案的设计与实现方法;3.熟悉基于串行口的多机通信方案的设计与实现方法。实验内容与步骤基于串口的方式1,以仿真方式实现单片机的双机通信实验实验目标:单片机甲、乙双机串行通信,双机RXD和TXD相互交叉相连,甲机P1口接8个开关,乙机P1口接8个发光二极管;双方晶振均采用11.0592MHz。甲机设置为只能发送不能接收的单工方式。要求甲机读入P1口的8个开关的状态后,通过串行口发送到乙机,乙机将接收到的甲机的8个开关的状态数据送入P1口,由P1口的8个发光二极管来
【PC电脑windows编写代码-ESP32-学习ua串口控制GPIO编写代码-简单通讯交互控制-进阶样例学习-第二章】1、概述2、实验环境3、自我总结4、实验过程1、建立空白工程2、编写代码3、调试下载4、验证(1)单独调试引脚36,使用逻辑分析抓取波形。(2)单独调试引脚35,使用逻辑分析抓取波形。(3)组合验证,控制多个引脚。5、代码连接6、细节部分(1)常见错误解决办法:(2)无法下载原因:7、总结1、概述最为新手,想要快速入门相关设备,比如ESP32,可能最好的方式就是直接手动去敲一遍代码,而串口算是单片机入门中,必不可少的一个基础课程,很多通讯,以及打印各种信息,都需要,而加入一些
写在前面:本节我们学习STM32F1串口,说实话,对于一个初学者来说,在学习这节内容的时候,牵涉的一些知识使我也很困惑。特别是利用HAL库的中断回调机制。至此,对于有些内容我依旧是感到迷惑,还是希望多看,多试尽力的有一个好的理解。目录一、数据通信的基本概念1.1串并行通信1.2单工、半双工与全双工通信1.3同步、异步通信 1.4通信速率 1.5常见的串行通信接口二、串行通信接口(RS-232)三、STM32的USART 3.1USART简介3.2USART框图 3.3USART寄存器 3.3.1控制寄存器1(USART_CR1)3.3.2控制寄存器2(USART_CR2)3.3.3控制寄存器3
目录个人感慨与感悟K210视觉循迹个人感慨与感悟本人是一名大二的二本学生,本篇文章记录一下我这一年多的学习历程(主要还是针对标题的内容)。下面是我的一些经历和感悟,不感兴趣的可以直接跳过-—————————— 高考完之后,在我收到录取通知书之后,父母让我提前学点大学的东西,比如高数英语之类的。后来,我就在b站上面逛逛,然后了解到了python这门语言。后来........被卖课的骗了,上了及几十节基础语法(上网上搜,随便一搜一大堆),花了三千多(服了,当时我还傻乎乎的分期付款);正如我前几篇文章。 开学之后,在新生群里,看到有机器人之类的社团招生。想着给自己的大学生活找点事情做做,
unity是一款强大的游戏引擎,我们可以利用unity实现一些仿真需求,这就需要用到串口。c#的标准库里是提供串口的api,详细了解可以去看微软跌的官方文档:SerialPort类ThePort这里简单讲述一下使用方法参考了这位老哥的文章:Unity3D串口通讯(二)---进行串口通讯首先为了调试方便,需要虚拟串口,可以在这里下载学习版:https://www.xue51.com/soft/9349.html按照教程破解,然后打开,启动虚拟串口 我这里用的是1、2串口串口助手不必多说我用的是XCOM (注意这里是串口1,发送端,我们脚本里需要启动串口2来接收)ok现在打开unity,新建一个项