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串口通信介绍

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【ARM 嵌入式 编译 Makefile 系列 18 -- Makefile 中的 export 命令详细介绍】

文章目录Makefile中的export命令详细介绍Makefile使用export导出与未导出变量的区别示例:导出变量以供子Makefile使用Makefile中的export命令详细介绍在Makefile中,export命令用于将变量从Makefile导出到由Makefile启动的子进程的环境中。这通常在你需要在Makefile中设置环境变量,并确保这些变量在编译过程中启动的任何子shell或程序中都是可用的情况下使用。当你在Makefile中导出一个变量时,任何由make启动的子进程(比如调用的shell脚本或其他程序)都将能够访问该环境变量。Makefile使用exportexport

Unity UGUI的业务用户的查询服务Outline(描边)组件的介绍及使用

写在前面这里只介绍liteflow的简单基础使用以及作者对liteflow进行可视化扩展的相关阐述一、背景及意义背景:对于拥有复杂业务逻辑的系统承载着核心业务逻辑,这些核心业务逻辑涉及内部逻辑运算,缓存操作,持久化操作,外部资源调取,内部其他系统RPC调用等等。项目几经易手,维护的成本就会越来越高。各种硬代码判断,分支条件越来越多。代码的抽象,复用率也越来越低,各个模块之间的耦合度很高。一小段逻辑的变动,会影响到其他模块,需要进行完整回归测试来验证。如要灵活改变业务流程的顺序,则要进行代码大改动进行抽象,重新写方法。实时热变更业务流程,几乎很难实现意义:逻辑解耦、提高扩展性、降低维护成本、能力

STM32-SPI通信协议

串行外设接口SPI(SerialPeripheralInterface)是由Motorola公司开发的一种通用数据总线。        在某些芯片上,SPI接口可以配置为支持SPI协议或者支持I2S音频协议。SPI接口默认工作在SPI方式,可以通过软件把功能从SPI模式切换到I2S模式,具体需参考操作手册        串行外设接口(SPI)允许芯片与外部设备以半/全双工、同步、串行方式通信。此接口可以被配置成主模式,并为外部从设备提供通信时钟(SCK)。接口还能以多主配置方式工作。它可用于多种用途,包括使用一条双向数据线的双线单工同步传输,还可使用CRC校验的可靠通信。        I2S

java - Socket通信,Java客户端C服务器

我正在尝试通过Java客户端和C服务器的套接字进行通信如果我尝试在命令行上使用nc连接服务器,或者如果我使用nc作为服务器并连接我的Java客户端,一切似乎都工作正常,但是当我尝试连接Java客户端和C服务器时,它不起作用。客户端启动连接,并发送消息,消息被服务器接收,但服务器的响应永远不会到达客户端。服务器代码:#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){intsockfd,clisockfd,portno;char*start="hello";char*end="bye";

java - 如何配置 Hibernate 以使用 SSL 与数据库服务器通信?

我有一个现有的javawebapp,它使用Hibernate来实现持久性。有人告诉我,我必须与加密的数据库对话——所以我的第一个想法是将其设置为通过SSL进行通信——并弄清楚了如何设置Oracle以通过SSL监听JDBC——http://www.oracle.com/technology/tech/java/sqlj_jdbc/pdf/wp-oracle-jdbc_thin_ssl_2007.pdf并编写了一个快速测试类来验证它是否已设置并正常工作(通过标准JDBC连接)。这给我留下了配置Hibernate的问题——不幸的是我没有看到Hibernate如何支持它?

前端js+WebSocket实现实时通信

websocket服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。websocketAPI名称类型备注WebSocket对象提供到远程主机的双向通道send方法发送数据到服务器close方法关闭websocketonopen属性当建立websocket连接时触发,只触发一次onmessage属性当服务端发送数据时触发,可多次触发onerror属性当连接出现错误时触发-因为当触发了onerror之后连接就会触发关闭事件onclose属性当websocket连接关闭时触发,只触发一次readyState属性获取websocket连接的状态url属性webso

ChatGPT的来源-InstructGPT论文简要介绍

文章目录前言一、ChatGPT是什么?二、ChatGPT的前身InstructGPT论文解读论文下载地址:主要内容:模型训练数据类型结果效果示例总结前言现在大火的ChatGPT功能十分强大,不仅可以回答用户问题,编写故事,甚至还可以写代码。ChatGPT跟OpenAI之前发表的InstructGPT使用的模型方法比较类似,只是训练的数据不同,为了探索ChatGPT的原理,笔者找来2022年3月发表的InstructGPT的论文,做了简要的介绍。一、ChatGPT是什么?ChatGPT,美国OpenAI研发的聊天机器人程序,于2022年11月30日发布。ChatGPT是人工智能技术驱动的自然语言

Stable Diffusion的入门介绍和使用教程

StableDiffusion是一个文本到图像的潜在扩散模型,由CompVis、StabilityAI和LAION的研究人员和工程师创建。它使用来自LAION-5B数据库子集的512x512图像进行训练。使用这个模型,可以生成包括人脸在内的任何图像,因为有开源的预训练模型,所以我们也可以在自己的机器上运行它,如下图所示。如果你足够聪明和有创造力,你可以创造一系列的图像,然后形成一个视频。例如,XanderSteenbrugge使用它和上图所示的输入提示创建了下面这段令人惊叹的《穿越时间》视频。以下是他用来创作这幅创造性艺术作品的灵感和文本:本文首先介绍什么是StableDiffusion,并讨

Dropout的深入理解(基础介绍、模型描述、原理深入、代码实现以及变种)

目录前言一、DropOut简介1-1、DropOut论文图解1-2、DropOut介绍1-3、DropOut产生动机1-4、DropOut流程简介二、模型描述2-1、公式描述2-2、神经网络图描述2-3、一些需要注意的问题!三、Dropout代码实现以及相关变种(部分有实现)3-1、Dropout实现(Torch实现)3-2、Dropout实现(Numpy实现,训练集乘以1/(1-p),测试集不做变化)3-3、Dropout实现(Numpy实现,测试集变化)3-4、Dropout实现(复写一个类似于Pytorch中的Dropout)3-5、高斯Dropout3-6、DropConnect3-7

Unity详细介绍说明限制Unity帧率的方式

        在Unity开发中,帧率(FPS,FramesperSecond)是一个非常重要的表现标准,它直接影响了游戏运行的流畅度。在某些应用场景里,我们可能需要手动限制帧率。限制帧率可以减少电脑的CPU和GPU负载,使运行更加稳定,同时对于移动设备来说还能有效降低电量消耗。下面就详细介绍几种限制Unity中帧率的方式。        1.使用Application.targetFrameRateApplication.targetFrameRate是Unity的一个内置属性,它可以用来设定应用的目标帧率。默认情况下,这个值为-1,表示“不限制帧率”。我们可以通过简单的一行代码来设置它,