在多线程应用程序中,除了将代码放在DLLmain()中之外,有没有办法确保CriticalSection只被初始化一次?? 最佳答案 在WindowsVista上,您可以使用一次性初始化函数。UsingOne-TimeInitialization展示了如何使用它们来确保事件只被初始化一次。 关于windows-只为一个进程初始化一次临界区,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
我在某处读到互斥锁的开销并不大,因为上下文切换仅在争用的情况下发生。在Linux中也称为Futexes。同样的事情在Windows中是否适用?关键部分是否更适合映射到Linux中的互斥体。据我所知,与Mutex相比,临界区提供了更好的最佳性能,这是否适用于所有情况?在Windows中是否存在互斥体比临界区更快的极端情况。假设只有一个进程线程正在访问互斥量(只是为了消除临界区的其他好处)添加信息:操作系统windows服务器,语言C++ 最佳答案 考虑到CriticalSections和Mutexes的具体用途,我不认为你可以问一个关
我有以下C++代码,其中我使用了CriticalSectionobject:EnterCriticalSection(&cs);//codethatmaythrowanexceptionLeaveCriticalSection(&cs);如何确保LeaveCriticalSection函数在抛出异常时仍被调用? 最佳答案 只需编写一个利用析构函数进行清理的守卫:structGuard{CriticalSection&cs;Guard(CriticalSection&cs):cs(cs){EnterCriticalSection(cs
我将PHP与PDO和InnoDB表结合使用。我只希望代码允许一个用户提交的操作完成,用户可以取消或完成。但是,如果用户发布了这两个操作,我希望其中一个请求失败并回滚,但现在并没有发生,两者都无异常/错误地完成。我认为在检查该行是否存在后将其删除就足够了。$pdo=newPDO();try{$pdo->beginTransaction();$rowCheck=$pdo->query("SELECT*FROMtableWHEREid=99")->rowCount();if($rowCheck==0)thrownewRuntimeException("Rowisn'tthere");$pdo
任务我有一个我为我的RaspBerryPi2编写的小内核模块,它实现了一个额外的系统调用来生成功耗指标。我想修改系统调用,以便只有在特殊用户(例如“root”或用户“pi”)发出时才会调用它。否则,调用将跳过其主体部分并返回成功。背景工作我已经详细阅读了这个问题,I'vefoundasimilarquestiononSO,但从我的角度来看,它存在很多问题(如下所述)。问题链接的问题指出structtask_struct包含指向structcred的指针元素,如linux/sched.h中所定义和linux/cred.h。我的系统上不存在这两个header中的后者,而前者未显示指向str
在多线程Linux应用程序中,我对关键部分使用互斥锁。除了公平性问题外,这非常有效。一个线程离开临界区并立即重新进入可能不会给任何其他线程机会。例如while(true){critsect.enter();...docalculations......maybecallablockingoperationsowesleep...critsect.leave();}很可能会阻止任何其他线程进入同一临界区。互斥锁不公平。是否有解决方案来制作公平的临界区?我正在考虑添加一个队列,以便关键部分按照它们“到达”的顺序执行。或者,如果其他线程正在等待,至少有一个计数器可以在解锁后执行pthread
关于Mutex和Critical部分之间的区别存在一个问题,但它也不处理Locks。所以我想知道临界区是否可以用于进程之间的线程同步。还有信号状态和非信号状态的含义 最佳答案 在Windows中,关键部分(大部分)是在用户模式下实现的,互斥体会将上下文切换到内核模式(这很慢)。如果线程在拥有互斥锁时终止,则称该互斥锁被放弃。互斥体的状态设置为已发出信号,并且下一个等待线程获得所有权。在具有关键部分的相同情况下,所有其他线程将保持阻塞状态。无法命名关键部分,因此您不能使用它们来同步多个进程。
假设有一些基于锁的代码,如下所示,其中互斥锁用于防止不适当的并发读写mutex.get();//getalock.TlocalVar=pSharedMem->v;//readsomethingpSharedMem->w=blah;//writesomething.pSharedMem->z++;//readandwritesomething.mutex.release();//releasethelock.如果假设生成的代码是按程序顺序创建的,那么仍然需要适当的硬件内存屏障,例如isync、lwsync、.acq、.rel。对于这个问题,我假设互斥锁实现会处理这部分,提供保证pShar
例如,这是否有效?CRITICAL_SECTIONcs;::InitializeCriticalSection(&cs);::EnterCriticalSection(&cs);//Firstlevel::EnterCriticalSection(&cs);//Secondlevel/*dosomestuff*/::LeaveCriticalSection(&cs);//Secondlevel::LeaveCriticalSection(&cs);//Firstlevel::DeleteCriticalSection(&cs);显然,我绝不会故意这样做,但如果这是由于函数调用导致调用“
请从Linux、Windows的角度解释一下?我正在使用C#编程,这两个术语会有所不同吗?请尽可能多地发布,并附上示例等......谢谢 最佳答案 对于Windows,临界区比互斥锁更轻。互斥锁可以在进程之间共享,但总是会导致对内核的系统调用有一些开销。关键部分只能在一个进程中使用,但其优点是它们仅在争用情况下才切换到内核模式-非竞争获取,这应该是常见的情况,速度非常快。在争用的情况下,它们进入内核等待某个同步原语(如事件或信号量)。我编写了一个快速示例应用程序,用于比较两者之间的时间。在我的系统上进行1,000,000次无竞争的获