我知道在JavaScript中有时系统会创建一个伪数组,这意味着它实际上是一个对象而不是Array的实例,但仍然具有数组的部分功能。例如,您在函数内部获得的arguments变量是系统创建的伪数组。在这种情况下,我知道要将它变成一个真正的数组,你可以这样做:varrealArray=Array.prototype.slice.call(fakeArray);但是如果假数组不是由系统创建的,如果fakeArray只是:varfakeArray={"0":"somevalue","1":"anothervalue"};在这种情况下,我测试过,使用上面的方法将导致一个空数组。我希望能够将我给
我在EaselJS库的示例中看到了这段代码-它所做的是将整个createjs库的命名空间分配给“window”。varcreatejs=window;我的问题是:将库的namespace设置为window是一个非常愚蠢的想法吗?难道不是通过使所有命名空间变量突然成为全局范围来摆脱使用命名空间的整个意义吗?我能看到的唯一优势是让您为对象编写更短的构造函数。例如键入:stage=newStage(canvas);代替:stage=newcreatejs.Stage(canvas);这是个坏主意,还是有点绝妙,或者只是无害的古怪? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Fastestwaytoflatten/un-flattennestedJavaScriptobjects(17个答案)关闭2年前。我不想使用已知的点符号来访问深层对象,而是想做相反的事情:从深层对象的键构建点符号字符串。因此给定以下JSON对象:{great:{grand:{parent:{child:1},parent2:1}}}我想获取以下路径数组:["great.grand.parent.child","great.grand.parent2"]提前致谢!
我遇到了一个有趣的小问题,可能只是我太傻了。我有一个看起来有点像这样的选择框:1234...选项代表一个月中的几天,最多为31。现在,我试图在加载带有信息的表单(用于编辑)时选择一个默认值,但我无法让它正常工作。我尝试使用我在之前的一些SO问题中找到的这个片段:$("#dom_option[value$='"+2+"']").attr('selected',true);此行运行并将第二个选项设置为选中,但它也将其他2X或X2选项设置为选中。例如,12和22也会被设置为选中。但是,如果我使用这个:$("#dom_option").each(function(){if($(this).va
我正在移植一个php脚本到node,我对加密不是很了解。php脚本使用了这个函数:hash_hmac('sha512',text,key);因此,我需要在Nodejs中实现一个函数,以使用hmac方法(SHA512)返回键控哈希。据我所知,Node通过加密模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/crypto.html#crypto_crypto)内置了此功能——但我不清楚如何重现此功能。如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢, 最佳答案 是的,使用加密库。varhash=crypto.createHma
实际上,我的需求很小,其中有一个散点图,其中包含点列表和下拉列表。当我从下拉列表中选择一个项目时,应该触发其相应的数据点点击。当我在图表上选择一个数据点时,必须执行一些操作并且下拉列表应该根据选择进行更新。我们有什么办法可以做到这一点吗?我试过firePointClick,事件未定义,我希望事件与手动点击发生时我们得到的事件相同,还有其他方法吗?或任何改进 最佳答案 它不是API的一部分,但可以使用名为firePointEvent的内部API函数来完成:chart.series[0].data[0].firePointEvent('
当我的一个表单中没有输入值时,它会在javascript中创建一个NaN的稍后结果。我只想声明任何时候NaN会显示它会显示0。我认为只需添加a=a||0到我脚本的开头,它会很好。不管怎样,NaN总是等于0吗? 最佳答案 NaN是您无法覆盖的全局对象。引用:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN一种替代方法是使用isNaN然后a=isNaN(a)?0:a; 关于java
我正在使用JavaScript制作游戏,我创建了一颗垂直移动并随机选择x位置的小行星。如何创建多个选择随机起点的小行星?以下是我目前对小行星的了解://createasteroidasteroid={x:width/2,y:-6,min:1.6,max:2.2,speed:1.6}//moveasteroidif(asteroid.y 最佳答案 将您的移动和绘制例程放入小行星对象的方法中://DefineanAsteroidconstructorfunctionAsteroid(width,height){this.width=wi
我正在使用D3.js从GeoJSON文件生成和呈现路径。这工作正常,但现在我想沿着那条路径为一个对象设置动画。我知道如何使用D3和标准SVG来做到这一点:创建一个过渡并设置其持续时间对于转换的每一帧,使用%complete找到沿路径的坐标将对象移动到第2步中找到的坐标这很简单。但我遇到的问题是d3.geo.path()似乎不像标准D3路径对象(例如有用的getPointAtLength()方法)那样返回任何长度或位置数据。所以我无法找到某个点的x、y坐标,比如说,沿着路径的25%。有没有办法获取这些数据?(或者是否有更好的方法,例如将d3.geo.path()转换为常规D3路径?)下面
在javaScript中,有没有一种方法可以将条件存储在变量中,然后在稍后评估该条件。我知道这可以使用eval()varcondition="(foo==pie);"alert(eval(condition));上述警报的值将根据foo和pie的值而变化。是否有类似的方法可以在不使用eval()的情况下执行此操作? 最佳答案 这看起来真的很像函数:varconditionChecker=function(){returnfoo==pie};alert(conditionChecker());