嘀嘀嘀 ~ 和大家分享一下 最近的uniapp开发微信小程序 在真机调试或者在上传的时候提示主包或者分包大小超过限制 首先和大家说一下 微信小程序 主包限制不能超过2M 分包一共不能超过8M(好像是记不太清了)然后具体解决优化步骤如下,1. 将主包进行分包 在pages.json下subPackages里面进行配置分包 分包配置完 配置过的文件都需要进行修改对应的路径2 . 在运行的时候 勾选压缩代码 3.在开发工具打开代码依赖分析 把项目中多余的文件去掉,把图片都放到服务器,或者将图片进行压缩缩小体积 (最后是将本地图片都放到服务器,大项目中 每100k都是很重要的
本人的是使用Hbuilderx进行的开发uniapp转微信小程序项目使用前: 使用后:整个爱住~(。≧3≦)ノ⌒☆!!! 友情提示这个压缩可能会导致你代码热更新变慢,所以你开发的时候不上传代码的时候把这个勾东西关掉
我如何用我的gotest命令明确地说只运行主包的测试,而不运行源目录中的其他包。目前它正在使用$gotest-v。但是......我也在使用goconvey并且它似乎正在递归运行。根据这个页面https://github.com/smartystreets/goconvey/wiki/Profiles我有一个文件,我可以在其中将参数传递给gotest命令。我知道您可以gotest-v./...进行递归或gotest-cpackagename/...但我如何才能对main进行呢? 最佳答案 Profiles是完成此任务的工具,但您也可
我如何用我的gotest命令明确地说只运行主包的测试,而不运行源目录中的其他包。目前它正在使用$gotest-v。但是......我也在使用goconvey并且它似乎正在递归运行。根据这个页面https://github.com/smartystreets/goconvey/wiki/Profiles我有一个文件,我可以在其中将参数传递给gotest命令。我知道您可以gotest-v./...进行递归或gotest-cpackagename/...但我如何才能对main进行呢? 最佳答案 Profiles是完成此任务的工具,但您也可
我是Go的新手,但我来自C++学校。我只是想做一个项目,把逻辑拆分成多个文件。在C++中,我只需要将我的main_file.cpp放在一个#include"my_own_lib.hpp"(类似于Node.js中的module.exports和require('relative/path/to/my-own-lib'))就是这样。在Go中,我遵循相同的逻辑,但我的结果是:$gorunmain.gomain.go:4:8:open/Users/mt/Documents/Codes/go/src/github.com/mt/Apollo/tst:nosuchfileordirectory我的
我是Go的新手,但我来自C++学校。我只是想做一个项目,把逻辑拆分成多个文件。在C++中,我只需要将我的main_file.cpp放在一个#include"my_own_lib.hpp"(类似于Node.js中的module.exports和require('relative/path/to/my-own-lib'))就是这样。在Go中,我遵循相同的逻辑,但我的结果是:$gorunmain.gomain.go:4:8:open/Users/mt/Documents/Codes/go/src/github.com/mt/Apollo/tst:nosuchfileordirectory我的
当您在main包中有多个.go文件时,我需要在执行gorun时将它们全部列出。所以当我有main.go,a.go,b.go并且它们都属于主包时,我需要键入gorunmain.goa.gob.go以使用其他2个go文件中的函数和结构。然而,gobuild命令足够智能,可以自动将所有文件链接在一起。我对Go有什么误解吗,或者这是正常的(在执行gorun时列出main包中的所有文件)? 最佳答案 简短的回答是:您需要将它们全部列出来。如果你绝望的话,你可以用shell技巧来做到这一点。我通常只是编写一个shell脚本来gobuild,然后
当您在main包中有多个.go文件时,我需要在执行gorun时将它们全部列出。所以当我有main.go,a.go,b.go并且它们都属于主包时,我需要键入gorunmain.goa.gob.go以使用其他2个go文件中的函数和结构。然而,gobuild命令足够智能,可以自动将所有文件链接在一起。我对Go有什么误解吗,或者这是正常的(在执行gorun时列出main包中的所有文件)? 最佳答案 简短的回答是:您需要将它们全部列出来。如果你绝望的话,你可以用shell技巧来做到这一点。我通常只是编写一个shell脚本来gobuild,然后
先看效果图1 图2是点图1的那个蓝色的字代码依赖分析看的好,如果博主这2两张图是你要的效果,来,说说具体操作方案一、manifest.json加代码,如下,官方的文旦地址点右边---》uni-app官网"optimization":{"subPackages":true}//开启分包优化二、目录结构1、新建一个pageCity(你自己命名)2、移动你原本的子页面文件(非pages.json里tabBar的页面!!)到pageCity目录(你别管我那些common、components、uni_modules)我后面会讲记住先注释掉 原来pages的这些路由 三、subPackages配置。子
这是我的第一个Go项目,我很难掌握有关代码组织的不同文档(例如,我发现很难分辨哪些已被取代,或应用于已弃用的vendor工具/方法)。我终于选择了BenJohnson的StandardPackageLayout,有一个非常纤细的根包(在我的项目的根目录中)和internal/pkg/...中的大部分代码但是,我已经添加了一个cmd/myapp目录并将可执行程序的main.go文件放在那里,因为我知道这是一个常见的模式。所以现在我有:myapp|+-myapp.go//"packagemyapp",withonlytypeandinterfacedeclarationsandnoimpo