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android - IntentService 类未在主 ui 线程上运行 AsyncTask。方法execute必须从主线程调用,目前推断线程是worker

我最近遇到了一个奇怪的问题。我正在调用一个名为NotificationService的服务,它扩展了IntentService类。现在在onHandleIntent(Intentintent)方法中我调用了一个异步任务。代码如下:@OverrideprotectedvoidonHandleIntent(Intentintent){defPrefs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);//intfiveMinutes=1000*60*5;//SettinganalarmtocallAlarmSchedulerservic

c++ - std::thread 检测主线程

在C++11中是否有任何可靠的方法来检测当前线程是否为主线程?或者我是否必须使用std::this_thread::get_id()手动保存主线程线程ID,然后使用如下例程:boolisMainThread(){returntheMainThreadIdISavedOnProgramStart==std::this_thread::get_id();}有没有通用的方法来做到这一点?上述解决方案行得通吗?谢谢 最佳答案 主线程是什么意思?如果你的意思是执行main()的线程,那么你无法知道线程是否是主线程。你必须保存它的ID,稍后你可

android - 在主线程外运行时对 Cloud Firestore 进行同步调用

我正在基于AndroidCleanArchitectureKotlin版本(https://github.com/android10/Android-CleanArchitecture-Kotlin)构建应用。使用这种架构,每次你想调用一个用例时,都会启动一个Kotlin协程,并将结果发布到主线程中。这是通过以下代码实现的:abstractclassUseCasewhereType:Any{abstractsuspendfunrun(params:Params):Eitherfunexecute(onResult:(Either)->Unit,params:Params){valjob

android - 在主线程外运行时对 Cloud Firestore 进行同步调用

我正在基于AndroidCleanArchitectureKotlin版本(https://github.com/android10/Android-CleanArchitecture-Kotlin)构建应用。使用这种架构,每次你想调用一个用例时,都会启动一个Kotlin协程,并将结果发布到主线程中。这是通过以下代码实现的:abstractclassUseCasewhereType:Any{abstractsuspendfunrun(params:Params):Eitherfunexecute(onResult:(Either)->Unit,params:Params){valjob

c++ - 当 std::future 准备好被检索时向主线程发送信号

我正在尝试理解std::async、std::future系统。我不太明白的是,您如何处理运行多个异步“任务”,然后根据第一个、第二个等返回的内容运行一些额外的代码。示例:假设您的主线程处于一个简单的循环中。现在,根据用户输入,您通过std::async运行多个函数,并将future保存在std::list中。我的问题是,如何从std::async函数传回可以指定哪个future完成的信息?我的主线程基本上处于消息循环中,我需要做的是让std::async运行的函数能够对消息进行排队,该消息以某种方式指定哪个future是完整的。问题是该函数无法访问future。我是不是漏掉了什么?这

c++ - 当子线程崩溃和主线程等待加入时会发生什么?

在下面的程序中,我创建了一个pthread_t线程1,它在函数func()中崩溃。我对main()中的pthread_join命令到底发生了什么很感兴趣。我在程序下方运行并通过打印“完成”正常退出。不知道为什么?#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*func(void*data){cout 最佳答案 在您的情况下,该过程本身会出现段错误。如果您将NULL分配给a,您会发现它很可能会崩

c++ - C++ 静态变量总是在主线程上被破坏吗?

小问题:C++11静态(非thread_local)变量是否总是在主线程上销毁?它们是否总是只在程序退出时销毁(考虑到我们不手动调用它们的析构函数)?更新为简洁起见,假设调用了析构函数。(我们没有拔插头,我们没有杀-9) 最佳答案 全局对象的析构函数由std::exit调用。该函数在main返回时由C++运行时调用。可以安排std::exit被进入main的线程以外的线程调用。例如:structA{A(){std::cout输出:140599080433472140599061243648显示一个线程调用了构造函数,另一个线程调用了

c++ - 在另一个线程(不是主线程)中创建窗口

我有一个函数:HWNDcreateMainWindow(P2p_Socket_Machine*toSend){HWNDhMainWnd=CreateWindow(L"Class",/*(LPCWSTR)nameOfConference.c_str()*/L"Chat",WS_OVERLAPPED|WS_MINIMIZEBOX|WS_SYSMENU,CW_USEDEFAULT,0,600,400,(HWND)NULL,(HMENU)NULL,/*(HINSTANCE)hlnstance*/NULL,NULL);if(!hMainWnd){MessageBox(NULL,L"Cannotc

c++ - 如何在不阻塞主线程的情况下使用 Qt-Dbus 绑定(bind)

我的目标是使用Qt'sDBusbindings创建一个库.我试图创建一个Qt应用程序,但没有在主线程中启动QEventLoop(由QCoreApplication类提供)。这是一个简约的应用程序示例,使用QT-4.6.2版本可以正常工作,但使用QT-4.8或更高版本会阻止内省(introspection)。DBusHandler.hpp#pragmaonce#include#include#include#includeclassDBusHandler:publicQThread{Q_OBJECT;private:voidrun(void){QDBusConnectionconnect

windows - 如何使 COM 对象的方法不在主线程中运行

我有一个实现COM本地服务器的Windows服务。当作为应用程序运行时,COM对象方法在一个单独的(而不是在主线程中)调用,这很好。作为服务运行时情况会发生变化-然后在服务线程的上下文中调用COM对象方法,这对我来说并不酷。我看到它与公寓、MTA、STA等有关。但我不知道如何强制COM在单独的线程中而不是在服务线程中调用我的对象方法。这可能与在服务启动时注册com对象有关?我的环境是windows7+delphi,但欢迎使用c++解决方案。2011-04-26更新:@sharptooth和@ChrisDickson的荣誉让我在“消息循环”的方向上搜索解决方案。由于它是STA,因此该应用