我想创建一个大小为100的数组,这样这些值将在另一个数组中出现X次。所以下面的数组:arr1=['text1','text2','text3','text4','text5','text6']arr2=[5,5,10,10,20,50]将创建一个新数组,其中包含值'text1'的5倍、值'text6'的50倍等。 最佳答案 试试这个arr1.zip(arr2).flat_map{|s,n|Array.new(n){s}}我首先将每个字符串与其整数配对,然后遍历这些对并创建一个n乘以字符串s的数组。flat_map而不是简单的map可
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。任何人都可以帮助我,我如何使用CUDAc++将vector(1*N)和矩阵(N*M)相乘并将结果存储在新vector(1*M)上。
我对傅立叶变换的有限理解是,您应该能够在不更改原始数据的情况下在时域和频域之间切换。所以,这里是我(认为我)正在做的事情的总结:使用kiss_fft_next_fast_size(994)确定我应该使用1000。使用kiss_fft_alloc(...)创建一个kiss_fft_cfg,nfft=1000。通过将额外的点填充为零,将我的输入数据从994扩展到1000。将kiss_fft_cfg连同我的输入和输出数组传递给kiss_fft(...)。使用kiss_fft_alloc(...)创建一个inversekiss_fft_cfgnfft=1000。将逆kiss_fft_cfg传递
intmain(){constinta=1;constintb=2;typedefdecltype(a*b)multiply_type;cout程序的返回值是multiply_type是int。我很惊讶。我希望类型推导产生constint,并且由于表达式产生pr值,结果类型将是constint。PS:使用auto时,返回值将是int,因为它删除了const限定符。知道为什么multiply_type是int而不是constintwithdecltype吗?编辑:添加了一个与cv-qualifier相关的附加示例。#include#includeusingnamespacestd;str
我正在visualstudio2005中开发一个包含DLL和EXE的项目。DLL的代码中有一个可增长数组类的模板:templateclassGArray{Type*p;uint32len;uint32alloc;protected:boolfixed;public:///ConstructorGArray(intPreAlloc=0){p=0;len=0;fixed=false;alloc=PreAlloc;if(alloc){intBytes=sizeof(Type)*alloc;p=(Type*)malloc(Bytes);if(p){memset(p,0,Bytes);}else
我一直在用这个问题折磨自己。我有一个基于SSE的算法,用于将矩阵A乘以矩阵B。我还需要实现A、B或两者转置的操作。我做了一个简单的实现,下面表示的4x4矩阵代码(我认为这是非常标准的SSE操作),但是A*B^T操作花费的时间大约是A*B。ATLAS实现为A*B返回相似的值,并且乘以转置的结果几乎相同,这对我来说表明有一种有效的方法可以做到这一点。MM-乘法:m1=(mat1.m_>>2)>2)>2)el_[i]+j;_mm_storeu_ps(c0,_mm_add_ps(_mm_add_ps(cX1,cX2),_mm_loadu_ps(c0)));}{//secondrowofresu
我有两个表:A:(feature:chararray,value:float)B:(multiplier:charray,value:float)其中A是一个有数千行的表,而B只有一行。我想做的是获取A中的所有行并将A.value乘以B.value。例如A:[('f1',1.5),('f2',2.3)]B:[('mul',2)]我想制作一张tableCC:[('f1',3),('f2',4.6)]有没有简单的方法来做到这一点? 最佳答案 您可以执行CROSS和FOREACH...GENERATE。X=ACROSSB;Y=FOREAC
$res=0.0*-1.0;我得到float-0这是什么奇怪的行为? 最佳答案 float允许有一个signedzero.不过,您不必担心,因为+0.0===-0.0(demo)。(并不是说您应该对float使用那种比较。) 关于PHP奇怪的乘以-1的结果,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9546128/
我正在尝试将类型“Vector2”乘以值delta和类型float的标量。可以在此处找到有关Vector2类型的信息:http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/math/class-use/Vector2.html特别是在该页面上,我引用了:Vector2---Vector2.scl(浮点标量)将此vector乘以标量position是一个Vector2velocity是一个Vector2我收到错误消息:“方法scl(float)未定义类型Vector2”publicvoidupdate(fl
我正在尝试将相同的双倍相乘(平方),但结果是错误的。当我单独显示double时,数字是正确的,但是当我将它与自身相乘时,它得出了错误的数字。我已经尝试使用math.pow函数并得到了相同的结果。Doubleheight=Double.parseDouble(myPrefs.getString("Heightent",""))*.0254;Doublebmi=(height*height);dbmi.setText(bmi.toString());高度以英寸为单位输入到不同的Activity中。当我在文本框中显示高度时,结果是正确的数字。例如,当我在TextView中输入高度时,输入的高