今天分享的是芯片系列深度研究报告:《芯片专题:鸿蒙行业深度报告(二):鸿蒙初开,星辰大海》。(报告出品方:东北证券股份有限公司)报告共计:42页汇集伙伴之力,共拓鸿蒙生态目前OpenHarmony迭代到4.0版本,构建了43款发行版,落地商用设备超过238款。截至2023年,OpenHarmony已成为发展速度最快的智能终端操作系统开源社区之一,累计已有173个厂家的467款产品通过兼容性测评,覆盖能源、金融、工业、航天等各关键行业。目前,OpenHarmony迭代到4.0版本,截至2023年12月22日,OpenHarmony社区累计超过6700名贡献者,70家共建单位,贡献代码行数超过1亿
Flink学习笔记前言:今天是第二天啦!开始学习Flink流批一体化开发知识点,重点学习了各类数据源的导入操作,我发现学习编程需要分类记忆,一次一次地猜想api作用,然后通过敲代码印证自己的想法,以此理解知识点,加深对api的理解和应用。Tips:我觉得学习Flink还是挺有意思的,虽然学习进度有点慢,但是数据源已经理解清楚了,我相信接下来一切会越来越好的!二、Flink流批一体API开发1.输入数据集DataSource1.1预定义Source1.1.1基于本地集合的Source(1)env.fromElements()#两种输入类型,一种是元素,一种是元组DataStreamSourceO
文章目录一、Jest前端自动化测试框架基础入门二、Jest难点进阶3.mocktimers学习内容来源:Jest入门到TDD/BDD双实战_前端要学的测试课相对原教程,我在学习开始时(2023.08)采用的是当前最新版本:项版本@babel/core^7.16.0@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin^0.5.3@svgr/webpack^5.5.0@testing-library/jest-dom^5.17.0@testing-library/react^13.4.0@testing-library/user-event^13.5.0babel-jest^2
关注小庄顿顿解馋(。・∀・)ノ゙欢迎回到我们的大型纪录片《那些年与指针的爱恨情仇》,在本篇博客中我们将继续了解指针的小秘密:二级指针,指针与数组的关系以及函数指针。请放心食用!文章目录一.二级指针二.数组与指针的那点事儿1.🏠数组名的理解1.1数组名本质理解1.2sizeof数组名和取地址数组名2.🏠指针数组3.🏠字符串常量4.🏠数组指针5.🏠数组传参三.函数指针一.二级指针前面我们讲到了指针变量是个存储指针(地址)的变量,我们知道变量在创建的时候操作系统会给他分配内存空间同时给他编号(地址),那么指针变量的指针(地址)能否被存储呢?这里就引入我们二级指针的概念了二级指针:存储指针变量地址的指
文章目录一、Jest前端自动化测试框架基础入门二、Jest难点进阶1.snapshot快照测试学习内容来源:Jest入门到TDD/BDD双实战_前端要学的测试课相对原教程,我在学习开始时(2023.08)采用的是当前最新版本:项版本@babel/core^7.16.0@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin^0.5.3@svgr/webpack^5.5.0@testing-library/jest-dom^5.17.0@testing-library/react^13.4.0@testing-library/user-event^13.5.0babel-jest
OpenCv学习笔记二——视频的读取与输出视频的读取视频的输出视频的读取cv::VideoCapture类是读取视频的,cv::VideoCapture既支持视频文件的读取,也支持从视频捕捉文件中读取视频。cv::VideoCapture类创建对象的方式如下三种:cv::VideoCapturecapture(conststring&filename,);//第一种:从输入的文件名对应文件中读取cv::VideoCapturecapture(intdevice);//第二种:从视频捕捉设备ID中读取cv::VideoCapturecapture();//第三种:调用无参构造函数创建对象第一种方
高级FPGA开发之基础协议之PCIe(二)一、TLP报文类型在PCIe总线中,存储器读写、I/O读写和配置读写请求TLP主要由以下几类报文组成:1.1存储器读请求TLP和读完成TLP当PCIe主设备(RC或者EP)访问目标设备的存储器空间时,使用non-posted总线事务向目标设备发出存储器读请求TLP,目标设备收到这个存储器读请求tlp后,使用存储器读完成tlp,主动向主设备传递数据。当主设备收到目标设备的存储器读完成tlp后,将完成一次存储器读请求。1.2存储器写请求tlp在PCIe总线中,存储器写使用posted总线事务。PCIe主设备仅使用存储器写请求tlp即可完成存储器写操作,主设
一、前言 1、因为需要倍频电路所以找了个二倍频的电路,通过fpga实际测量发现经过倍频后的电路峰值降低。不过这个也正常,因为该电路只要过触发点就会开始发生波形变化,而电路的触发值不是峰值。 2、继续对电路做倍频后信号做二倍频,发现已经无法继续倍频,因为峰值电压的降低后触发d触发器的电压已经距离峰值非常接近了,没有足够的高电平保持时间,而倍频后的时钟边沿斜率又大致跟原时钟一样。(如图黄、蓝信号为一次跟二次倍频结果,紫色为原时钟) 3、所以使用触发器的倍频方法:二倍频后就到头了。暂时还没找到优化电路的方法。 4、电路图二、代
官方文档api-demo教程部分网址如下:apidemo代码生成|go-zeroDocumentation官方demo的架构如下:编辑etc包下:demo-api.yaml编辑服务名称:demo-apiHOST地址:0.0.0.0监听所有可用网络接口Port地址:服务运行在8888端口internal包下:config/config.go编辑存储config信息,这里rest.RestConf是RESTfulAPI的结构体,此外还可以添加数据库,缓存配置信息handler/demohandler.go编辑输入SvcContext(后面自己定义),返回HandlerFunc函数三个过程:解析re
Qt事件键盘鼠标事件(待更新)文章目录Qt事件键盘鼠标事件(待更新)键盘事件(QKeyEvent)键盘事件(QKeyEvent)使用入门:键盘事件(QKeyEvent)高级:键盘事件(QKeyEvent)扩展:修饰键(Modifiers):常用按键的Key值:键盘按键单击、双击、长按:鼠标事件(QMouseEvent):入门使用高级拓展鼠标单击、双击、长按:Qt是一个流行的C++框架,用于构建跨平台的图形用户界面应用程序。在Qt中,处理键盘事件和鼠标事件是常见的任务,因为用户输入在交互式应用程序中至关重要。下面是关于Qt键盘事件和鼠标事件的学习总结:键盘事件(QKeyEvent)键盘事件(QK