我有一个二维数组,我想用C++中给定的qsort()函数对其进行快速排序:unsignedwork[N][3];我想按第三个索引对“工作”数组进行排序...所以如果work[i]在work[j]之前如果工作[i][2]>工作[j][2]。我知道我需要使用一个函数来比较它,但我不知道该怎么做。编辑:如果我执行以下操作,会有帮助吗:unsignedwork[3][N];qsort(work[2],N,sizeof(unsigned),compare);比较如下:intcompare(constvoid*a,constvoid*b){return(*(unsigned*)a-*(unsign
我有一个nxm我需要排序的数组。但是,我只需要查看每个一维数组的第一个值即可对较大的数组进行排序。例如,考虑以下二维数组:[[1,2],[4,4],[3,5]]我不关心子数组中的第二个值。我只需要查看子数组的第一个值即可对其进行排序。所以,我只会看1,4,3.对其进行排序,我得到:1,3,4.但是整个二维数组应该是这样的:[[1,2],[3,5],[4,4]]我尝试使用标准排序算法在C++中实现它:#include#includeusingnamespacestd;boolcompare(vector&a,vector&b){returna[0]>a(3);//ThearrayI'mb
我想在一个类中声明一个二维数组。数组的大小将在构造函数中初始化。在Java中,我可以将此操作执行为publicclassA{publicint[][]indices;A(inta,intb){indices=newint[a][b];}}如何在C++中执行相同的操作? 最佳答案 使用vector的vector:std::vector>squares;并在构造函数中初始化:squares.resize(xPos);for(inti=0;i 关于java-如何在C++类中声明二维数组?,我们
我有一个像这样的非方形数组:constintdim1=3,dim2=4;intarray[12]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};我需要将其转换为:{3,6,9,12,2,5,8,11,1,4,7,10}即逆时针旋转/打乱(或顺时针,算法应该类似)。该算法应使用最少的空间。我必须在内存极其受限的环境中旋转图像,因此空间越小越好。速度不是什么大问题。 最佳答案 您可以就地转置矩阵(请参阅http://en.wikipedia.org/wiki/In-place_matrix_transposition),然后
创建可以在任何方向动态扩展的对象的二维网格的最佳方法是什么,而无需在凹形的空白部分分配内存?我正在考虑让类包含指向相邻对象(一个代表北、东、南和西)的数据成员,但这似乎不是最好的方法,而且它也缺乏能够用绝对值(即(6,-5))引用某个正方形。如果问题看起来令人困惑,请提出,我会尝试更好地解释问题。 最佳答案 只是在这里抛出一个想法:取一个键/值容器,比如说std::map,或自平衡二叉搜索树或类似的。使用64位整数作为key。使用高32位作为X坐标,低32位作为Y坐标。从而找到点(x,y)你查查(((uint64_t)x).
在CUDA4.0编程指南的第21页有一个示例(下面给出)来说明循环遍历设备内存中二维float组的元素。2D的尺寸是width*height//Hostcodeintwidth=64,height=64;float*devPtr;size_tpitch;cudaMallocPitch(&devPtr,&pitch,width*sizeof(float),height);MyKernel>>(devPtr,pitch,width,height);//Devicecode__global__voidMyKernel(float*devPtr,size_tpitch,intwidth,int
目录前缀和算法介绍一维前缀和二维前缀和①牛客DP34【模板】前缀和解析代码 ②牛客DP35 【模板】二维前缀和解析代码③力扣724.寻找数组的中心下标解析代码④力扣238.除自身以外数组的乘积解析代码⑤力扣560.和为K的子数组解析代码⑥力扣974.和可被K整除的子数组解析代码⑦力扣525.连续数组解析代码⑧力扣1314.矩阵区域和解析代码本篇完。前缀和算法介绍 前缀和算法是一种用于高效计算数组前缀和的算法。前缀和是指从数组的起始位置到某一位置的所有元素的和。前缀和算法其实是一个小的动态规划,其算法一般步骤如下:一维前缀和创建一个与原始数组相同长度的前缀和数组。初始时,前缀和数组
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我需要找到一种绘制封闭二维曲线内部的方法。这条曲线实际上是使用双三次贝塞尔曲线创建的,但我认为这并不重要。目前绘制的形状内不应有“孔”。所以它会被完全填满。似乎约束德劳内三角剖分是可行的方法吗?但是似乎有不同的方法可以做到这一点。我正在寻找一个快速简单的解决方案(但会实现使其正常工作所需的内容)。Illustrator等程序具有这种功能(或SVG——带有填充选项)。我正在寻找:做到这一点的技巧给我
如何分配指向对象的二维指针数组?目前我有:文件.hexternClassName**c;文件.cppClassName**c;intmain(){//somestuffc=newClassName*[sizex];for(inti=0;i编译失败,错误说明没有匹配operator=usingClassName和ClassName*,查看错误是有道理的。但是,如果我将c[i][j]的赋值更改为ClassNamecn();c[i][j]=cn;它给出了过多的其他错误。直到运行时(从标准输入读取)才能知道数组的大小,并且它也必须是外部的。在这种情况下声明数组的正确方法是什么?
有没有办法在operator中添加自定义前缀对于我实现的对象?例如:classA{public:std::stringid;intcount;};std::ostream&operator如果我这样做:Aa;a.id="foo";a.count=1;std::cout输出将是:Id:fooCount:1我想做这样的事情:std::cout")要得到这样的输出:-Id:foo-Count:1==>Id:foo==>Count:1建议使用std::setfill和os.fill,但是std::setfill需要一个char作为参数,我需要一个自定义字符串。解决方案查看operator文档,