我想画一个点,大约1秒后我想画下一个点。这是否可能:我已经试过了:functionsimulate(i){setTimeout(function(){drawPoint(vis,i,i);},1000);}for(vari=1;i不幸的是,这是行不通的。它只是立即绘制整条线。 最佳答案 这是行不通的,因为for循环将立即运行到结束,setTimeouts将被同时调度,所有函数将同时触发。取而代之的是,这样做:vari=1;(functionloop(){if(i++>200)return;setTimeout(function(){
我有一个移动网页,客户可以在其中通过表单提交或当前位置弹出窗口输入他们的邮政编码,然后找到附近的中心。响应包括这些中心的列表以及显示其位置的googlemap插入和指示列表中指示的中心的图钉。问题是map占用了页面上的大量空间。很难向下滚动到map下方的列表。我想禁用Googlemap上的平移功能,以便人们可以触摸map并上下滚动页面。但是,我不想完全抑制map上的所有触摸事件,因为我仍然希望人们能够单击图钉并查看与这些标记一起出现的弹出信息框。这就是为什么我认为静态图像实现可能不是可行的方法。这是页面的链接:http://cs.sandbox.millennialmedia.com/
所以我创建了一些自定义JSON来使海洋呈现更饱和的蓝色,但现在似乎无法将map默认设置为TERRAINView,它只是转到标准ROADMAPView,似乎无法正常工作为什么会这样,有什么想法吗?functioninitialize(){//Createanarrayofstyles.varblueOceanStyles=[{featureType:"water",stylers:[{hue:"#4b83d4"},{saturation:53}]}];//CreateanewStyledMapTypeobject,passingitthearrayofstyles,//aswellast
我有以下代码来尝试让MarkerClusterer库为我的Googlemap工作,但由于某种原因它没有改变任何东西。我有一些用于循环的jinja2,但一切正常。你能看到任何错误吗?html{height:100%}body{height:100%;margin:0;padding:0}#map_canvas{height:100%}varmap;functioninitialize(){varcenterlocation={{centerlocation|json_encode|safe}};varLatLng=centerlocation.replace("(","").replac
我正在使用GoogleMapsAPIV3在Googlemap中绘制一些自由形式的多边形,而不是标准库附带的标准点击多边形。一切都很好。问题:多边形生成大量可编辑点。如何在需要时简化多边形并创建可编辑点?这里是我的代码:varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(46.779231,6.659431);varoptions={center:latlng,zoom:19,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,draggable:false};varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElemen
我的应用程序中有Googlemap,我使用map在其上绘制折线。我想在谷歌地图上听键盘事件,这样说如果我在绘制Polyline时按下Esc键,它应该停止绘制(它应该重置DrawingMode)。我通过两种方式尝试了这个。1.我将keyevents添加到它的容器中:bindKeyEventsForMapButtons:function(btn){varme=this;btn.el.dom.onkeydown=function(e){if(btn.getId()=='drawPerimeterGoogleMap'){if(btn.pressed==true)btn.toggle(false
我们尝试在我们的应用程序中嵌入谷歌地图,但没有成功。自动完成字段没有问题,但我们尝试以相同的方式插入map,但出了点问题。我们使用React0.12并为自动完成字段创建一个组件。varGeocomplete=React.createClass({componentDidMount:function(){varinputOptions={componentRestrictions:{country:'it'}};newgoogle.maps.places.Autocomplete(document.getElementById('searchTextField'),inputOption
我已经阅读了一些关于此事的帖子,其中包含指向examples的链接。但是我发现很难理解他们在示例中是如何做到的:vargmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById('gmap'),{disableDefaultUI:true,keyboardShortcuts:false,draggable:false,disableDoubleClickZoom:true,scrollwheel:false,streetViewControl:false});varview=newol.View({//makesuretheviewdoesn'tgo
我正在尝试绘制一个分类的多轴排名柱形图。排名第一的应该是最高的列,最低的排名应该是最短的。基本上我希望条形的高度是倒数。非常接近:varplayer_name_array=["AaronRodgers","AndrewLuck","DrewBrees","RussellWilson","PeytonManning","RyanTannehill","TonyRomo","MattRyan","CamNewton","BenRoethlisberger","EliManning","PhilipRivers","ColinKaepernick","TeddyBridgewater","M
我正在尝试使用矩阵而不是Sprite在JS中编写俄罗斯方block。基本上是为了更好地可视化二维数组。我通过转置其矩阵数据然后反转行来旋转block。但是因为block的宽度和高度没有完全填满这个4x4矩阵旋转导致block移动,而不是原地旋转。我看不到它,我已经花了两天多的时间试图让像俄罗斯方block这样的简单游戏正常工作,从头开始重新启动几次..我需要帮助,我真的很想能够编写游戏,而我唯一能做的就是井字游戏。我花了比我应该花的更多的时间。这是完整的js代码。单击Canvas可旋转作品。varcanvas=document.getElementById('c');varctx=ca