草庐IT

二维码

全部标签

c++ - 如何在 C++ 中动态创建新的二维数组

在主题中如何在C++中创建新的二维数组?下面这段代码不能很好地工作。int**t=new*int[3];for(inti=0;i 最佳答案 你在错误的地方有一个*。尝试:int**t=newint*[3]; 关于c++-如何在C++中动态创建新的二维数组,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14652708/

c++ - 如何在 C++ 类中初始化可变大小的二维数组?

我正在开发一个井字游戏程序,我需要在一个类中创建一个可变大小的二维数组。我现在是这样写的:classticTacToe{public:ticTacToe();voiddisplay();boolmoveIsValid();private:introws;intcols;intboard[rows][col];}我在构造函数中从一个文件中读入了板,但我不确定如何使它的大小可变,以便我可以读入任何大小的板,然后在类外访问它。 最佳答案 "Ihavetheboardbeingreadinfromafileintheconstructorb

c++ - 用于快速射线相交的线段容器? (二维)

我有一条射线,我需要找到它命中的最近线段。我认为如果我先对线段进行排序,可以在O(logn)时间内完成此操作,但我不记得如何对它们进行排序......我认为某种树最有效,但我该如何排序他们的起点和终点?如果可能的话,我还想快速插入到这个数据结构中。一条射线与一条线段有很多代​​码,但我需要一些关于一条射线与多条线段的代码...我不知道要用谷歌搜索什么术语。适当文章的链接很好,C++代码更好。谢谢!:)PS:线段实际上是非自相交多边形的边,按CCW顺序排序...但我认为以不同的方式排序它们可能有一些优势?这都是二维的。再三考虑,我不完全确定这是否可能。某种空间划分可能会有所帮助,但除此之

C++:以对角线方式处理二维数组元素

假设我们有一个二维数组,arr[N][N],其中N是一个常量整数。假设arr的每个元素都已初始化。如何使用嵌套的for循环打印arr反对角线的元素?我的意思是:最外层循环的第一次迭代后,arr[0][0]将被打印在最外层循环的第二次迭代后,arr[0][1]和arr[1][0]将被打印在最外层循环的第三次迭代之后,arr[0][2]、arr[1][1]和arr[2][0]将被打印...在最外层循环的最后一次迭代之后,将打印arr[N-1][N-1]。感谢您的宝贵时间! 最佳答案 对所有写下“下半场应该相似”的人感到抱歉……不是。无论

c++ - 如何在 int 类型的二维 vector 中 push_back 数据

我有一个vector,想在运行时将int数据存储到其中,我可以用这种方式将数据存储在2Dvector中吗?std::vector>normal:for(i=0;i 最佳答案 是的,但您还需要插入每个子vector:std::vector>normal;for(inti=0;i());for(intj=0;j 关于c++-如何在int类型的二维vector中push_back数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - 是否优先访问二维数组的第一维而不是访问第二维?

这是代码,intarray[X][Y]={0,};//1waytoaccessthedatafor(intx=0;x自CPU缓存(L1、L2?)优化以来,第一种方式是否比第二种方式更有效?换句话说,即使对于RAM,顺序访问模式是否也是首选? 最佳答案 如果你在内存中画出数组的图片,你会更好地理解这一点:Y->Xxxxxx...|xxxxxvxxxxx..你访问的地址会在Y方向线性增长(345,345+1,345+2...),但如果Y很大(345,345+X,345+X*2...).当缓存加载内存块时,如果Y足够大,您很快就会跳出它们

c++ - 获取二维数组 QPushButton 上 QPushButton 的索引

我有一个二维数组QPushButton,当用户点击它时我如何获取按钮的索引?例如当用户点击按钮a[2][3]时,它会显示(2,3)? 最佳答案 这个例子是这样的:Qt4/5使用对象名称您可以为按钮指定唯一的对象名称。理想情况下,名称应该是有效的C++标识符。//https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/button-grid-22641306#include#ifQT_VERSION_MAJOR>=5#include#endifstructDispla

c++ - 复制二维 vector 的最佳方法是什么

假设我有以下场景:std::vector>v(6,std::vector(6,0.0));std::vector>y;for(conststd::vector&p:v){y.push_back(p);}这是将v的深度复制到y中。有没有办法在2Dvector上使用std::copy执行此操作。std::copy(v.begin(),v.end(),y.begin())将不起作用。对于奖励积分,这可以扩展到NDvector案例吗?这似乎很重要,可以避免以下N深度的循环:...for(conststd::vector>&p:v){for(conststd::vector&q:p){...我知

c++ - 二维矩阵和重载运算符()/丑陋的语法

我在我的一个项目中使用二维矩阵。这类似于C++FAQLite中的建议.巧妙的是你可以像这样使用它:intmain(){Matrixm(10,10);m(5,8)=106.15;std::cout现在,我有一个由顶点组成的图,每个顶点都有一个公共(public)(只是为了简化示例)指针,指向上面的二维矩阵。现在我确实有一个非常丑陋的语法来访问它。(*sampleVertex.some2DTable)(0,0)=0;//badsampleVertex.some2DTable->operator()(0,0)=0;//evenworse...可能由于我对运算符重载缺乏经验,我在这里遗漏了一些

c++ - 如何在 C++ 中返回二维数组

我在该行有一个段错误:cout有人可以告诉我应该如何修复我的代码吗?#includeusingnamespacestd;int**gettab(inttab[][2]){return(int**)tab;}intmain(){inta[4][2]={{0,0},{1,0},{2,0},{2,1}};int**b=gettab(a);cout 最佳答案 二维数组与指针数组不同,后者是int**的解释方式。更改gettab的返回类型。int*gettab(inttab[][2]){return&tab[0][0];}intmain(){