草庐IT

go - "selective"goroutines 互斥

我是Go的新手,我想实现一个自定义的互斥机制,每个应用程序用户一次可以执行一个goroutine。为简化起见,将U1和U2视为应用程序用户以及F1(userId)、F2(userId)和F3(userId)三个不同的goroutine,它们从数据库读取/写入记录仅与给定用户相关.我希望,如果U1调用(F1、F2、F3)、(F2、F3)在F1结束之前不执行,那么执行F2或F3(按调用顺序将是最佳解决方案),最后剩下的被执行。U2不受U1锁的影响,但如前所述,她由自己的锁控制。你将如何实现?有内置的原语吗?谢谢 最佳答案 使用sync.

go - 在 golang 中,我的 go 例程使用了所有内核,但每个内核只使用了 50% 到 75%

我使用的是go语言的go1.5.3linux/amd64版本。我有一个执行需要一些时间的数学运算的例程。每个goroutine独立行动,不必阻塞。我的系统有12个核心。如果我生成12个go例程,它只需要所有内核的平均使用率高达31%。如果我使用24个go例程,它会使所有内核的平均使用率达到49%。如果我使用240,我得到77%。2400给了我76%。显然,rand.Intn(j)操作正在减慢它的速度。没有它,内核将以100%的速度运行。funcDoSomeMath()int{k:=0fori:=0;i如何让程序在使用RNG时100%使用所有内核? 最佳答案

go - 在 golang 中初始化 RWMutex 崩溃?

以下代码因以下错误而崩溃,为什么??packagemainimport("sync")varfoo*sync.RWMutexfuncmain(){foo.Lock()}输出:panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference[signalSIGSEGV:segmentationviolationcode=0xffffffffaddr=0x0pc=0x8125c]goroutine1[running]:sync.(*RWMutex).Lock(0x0,0x104000f0)/usr/local/go/src/syn

go - 从接收端关闭 channel : deadlock when accessing sync. 来自多个 goroutine 的互斥量

我正在尝试从接收端实现优雅的channel关闭。是的,我知道这违反了channel关闭规则:...don'tcloseachannelfromthereceiversideanddon'tcloseachannelifthechannelhasmultipleconcurrentsenders.但是我想实现这样的逻辑。不幸的是,我在很多情况下都没有陷入死锁问题:应用程序只是无限期地挂起,试图再次锁定相同的锁定Mutex。所以,我有2个协程:将写入channel的一个另一个将接收数据+将从接收端关闭channel。我的channel用sync.Mutex和closedbool标志包裹在结

go - 匿名互斥体和结构的死锁

假设我有这两个结构:typeAstruct{Mutexsync.Mutexiint}typeBstruct{Async.Mutex}现在,当我尝试锁定B然后A我陷入了僵局:varbBb.Lock()b.Mutex.Lock()b.Mutex.Unlock()b.Unlock()我发现这与结构A的互斥体名称有关,例如,如果我将其命名为Mutexx,则不会出现死锁。而不是Mutex.但我不知道为什么这很重要。任何人都可以解释这种行为吗?https://play.golang.org/p/UVi_WLWeGmi 最佳答案 死锁的原因是因为

go - 使用互斥锁但仍然有并发映射写入

我有一张map,想手动进一步分片,简化代码是const(dictShardNum=16dictShardSize=1运行时我在该行遇到fatalerror:concurrentmapwrites,但我确实锁定了互斥量,不确定我的代码有什么问题 最佳答案 Packagesyncimport"sync"typeMutexAMutexisamutualexclusionlock.ThezerovalueforaMutexisanunlockedmutex.AMutexmustnotbecopiedafterfirstuse.您的代码无法编

映射并发访问

当您在具有并发访问的程序中使用映射时,是否需要在函数中使用互斥锁来读取值? 最佳答案 多个读者,没有作家是可以的:https://groups.google.com/d/msg/golang-nuts/HpLWnGTp-n8/hyUYmnWJqiQJ一个作者,没有读者也行。(否则map就不会太好了。)否则,如果至少有一位作者和至少一位作者或读者,则所有读者和作者必须使用同步来访问map。互斥体可以很好地解决这个问题。 关于映射并发访问,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

amazon-web-services - 使用 AWS SQS 的最有效方式(使用 Golang)

使用AWSSQS(简单队列服务)时,您需要为向该服务发出的每个请求(推送、拉取……)付费。您可以发送到队列的每条消息最大为256kb。为了省钱,我想在将消息发送到SQS之前缓冲发送到我的Go应用程序的消息,直到我有足够的数据来有效地使用256kb的限制。由于我的Go应用程序是一个网络服务器,我目前的想法是使用字符串互斥锁并附加消息,只要我超过256kb限制,然后发出SQS推送事件。为了节省更多空间,我可以在将每条消息附加到字符串互斥量之前对其进行gzip压缩。我想知道是否有某种gzip流可以用于此目的。我的假设是,将所有连接的消息gzip在一起会导致更小的大小,然后gzip每条消息,然

具有不同超时的 Golang goroutine-safe http 客户端?

假设我有以下功能:funcSendRequest(c*Client,timeouttime.Duration){iftimeout>0{c.Timeout=timeout}else{c.Timeout=defaultTimeout}...}我想允许多个go-routines调用这个函数(共享同一个HTTP客户端),但是这样写显然不能保证goroutine的安全。(同时更改传入的客户端超时也很奇怪......)我不确定执行此操作的最佳方法是什么。我应该为不同的超时使用不同的客户端吗?我应该使用一些互斥量吗?或者一般来说,我如何共享具有不同超时的HTTP客户端?谢谢!

multithreading - 解决 Go 中的重复互斥锁

我在一个Go程序中有一堆函数,这些函数在一个结构上工作,该结构使用互斥锁来管理对其函数的并发访问。其中一些对特定数据进行操作的函数需要锁,因此使用mutex.Lock()来获取管理对该数据的访问的互斥量。今天,当其中两种锁定方法相互调用时,我遇到了一个问题。一旦mutex.Lock()被第二次调用,它就会阻塞-当然。我面临的问题与这段代码非常相似:http://play.golang.org/p/rPARZsordIGo中是否有关于如何解决此问题的最佳实践?据我所知,递归锁在Go中不可用。 最佳答案 这似乎是您系统的设计缺陷。您应该