实验五 P3.3口输入、P1口输出(设计性实验)一、实验目的掌握P3口、P1口的使用。学习延时程序的编写和使用。学会判断开关是否接通及开关抖动的消除方法。二、实验原理硬件接线方法:将F5区的发光二极管排针JP65用8芯排线连接到A3区的JP51排针上;将F5区的K8插孔用香蕉插头线连接到A3区的插孔(P3.3)。软件设计思路:拨动开关每拨动一次向P3.3输入一个由高到低再到高的负脉冲,在开关动作过程中,会产生抖动,可以利用软件延时10~20ms(系统晶振频率为11.0592MHz,一个机器周期为1.085μS)来避过抖动,防止出现误计数。程序设计中不断读取P3.3的状态,当其按照由高到低再到高
大数据实验五MapReduce初级编程实践1实验目的1.通过实验掌握基本的MapReduce编程方法;2.掌握用MapReduce解决一些常见的数据处理问题,包括数据去重、数据排序和数据挖掘等。2实验平台已经配置完成的Hadoop伪分布式环境。(1)操作系统:Linux(Ubuntu18.04)(2)Hadoop版本:3.1.33实验内容和要求1.编程实现文件合并和去重操作编写程序实现对输入文件的排序对给定的表格进行信息挖掘
实验简介了解网络协议分析软件的过滤方式和原则,包括:按协议类型过滤,按IP地址过滤,按协议模式过滤,按端口过滤等,通过设置不同的过滤条件,熟悉协议类型、端口、协议等概念;分析以太网数据帧的构成,数据链路层将不可靠的物理层转变为一条无差错的链路,涉及的数据单位是帧(frame),高层的协议数据被封装在以太网帧的数据字段发送。使用网络协议分析软件可以捕获各种协议数据包,通过查看这些协议数据包中数据链路帧的各字段可以分析网络协议的内部机制。目录一、实验目的二、实验内容三、实验原理四、实验设备五、实验内容与步骤1.分析ICMP协议2.用Tracert程序俘获ICMP分组。六.实验思考录)一、实验目的了
学过Mysql的人都知道,对于数据库的操作大多数都是增删改查,同样对于Neo4j图数据库也一样,今天我们就学习一下Neo4j中的更新操作。set修改、增加属性使用set来修改节点,属性的值,但是如果该属性没有就新增该属性match(n:Role)setn.age=10returnn此时我们可以看到,在id为172的Role节点中没有age属性,我们使用set属性就创建了一个属性当然我们也可以使用casewhenMATCH(n:Role)set(casewhenn.age=10thennend).name="主角1"returnn该语句主要是说,当age的属性值为10时,就设置name的属性值为
文章目录一、yum工具1.Linux中安装软件的方法:2.什么是yum?3.yum源更新二、Linux编辑器--vim1.IDE例子2.vim(1)vim的常用模式及切换模式(2)底层模式常用命令(3)插入模式常用命令(4)视图模式常用命令(5)补充内容(6)vim的配置三、Linux编译器-gcc/g++的使用1.适用于什么语言2.快速查看(1)命令(2)注意点3.回忆一下,程序的翻译(1)须知(2)先有编译器还是先有语言?(3)程序的翻译过程一、yum工具1.Linux中安装软件的方法:(1)源代码安装(不推荐):把源代码编译,形成可执行,编译太麻烦(2)rpm软件包安装(不推荐):安装的
目录1.前言2.设置2.1启用语音子系统2.2确保MRTKSpeechGameObject处于活动状态2.3确保在“播放器设置”中设置适当的功能3.使用关键字3.1KeywordRecognitionSubsystem与StatefulInteractable一起使用3.2手动使用KeywordRecognitionSubsystem1.前言核心定义包附带有KeywordRecognitionSubsystem,它是MRTKSubsystem和IKeywordRecognitionSubsystem的基本实现,作为负责MRTK3中的关键字/短语识别的子系统的基础。MRTK附带的具体实现(例如W
我们在ThreeJS-3D教学二:基础形状展示中有简单介绍过一些常用的材质,这次我们举例来具体看下效果:代码是这样的:Titlebody{width:100%;height:100%;}*{margin:0;padding:0;}.label{font-size:20px;color:#000;font-weight:700;}{"imports":{"three":"../three-155/build/three.module.js","three/addons/":"../three-155/examples/jsm/"}}import*asTHREEfrom'three';import
目录实验环境:实验步骤:〇、Zookeeper安装配置:一、安装前注意事项二、HBase安装 三、Hbase集群配置1.配置hbase-env.sh文件,位于Hbase安装目录/conf/2.配置hbase-site.xml文件,位于Hbase安装目录/conf/3.配置regionservers4.新建backup-masters文件,添加备份HMaster机器名四、将配置好的Hbase分发到其他机器五、分发、刷新环境变量六、常用命令七、浏览器web验证八、注意事项实验环境:操作系统:Ubuntu18.04Hadoop版本:3.1.3JDK版本:1.8Zookeeper版本:3.7.1HBa
专栏分享点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。👉实践过程今天很意外的收获了这个问题Causedby:org.gradle