关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion当我尝试提交到Playstore时,已从Beta升级到Production。单击Review按钮后,出现错误发生意外错误。请稍后再试。(738369013)这是什么问题?这是Google错误还是我们的问题?
我查了一下,这是最常见的发送电子邮件的方式...Intenti=newIntent(Intent.ACTION_SEND);i.setType("message/rfc822");i.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL,newString[]{"recipient@example.com"});i.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT,"subjectofemail");i.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,"bodyofemail");try{startActivity(Intent.createChooser(i,"Se
我是GitHub的新手,正在尝试将我的项目从AndroidStudio的VCS推送到GitHub。当我这样做时,它只会提交和推送.java文件,而不会提交和推送其他文件,如资源等。如何推送其余文件?谢谢。 最佳答案 检查.gitignore文件。http://git-scm.com/docs/gitignore右键单击项目目录(在AndroidStudio中)->Git->添加 关于android-将所有文件从AndroidStudio提交到GitHub,我们在StackOverflow
我正在创建一个公共(public)android项目,并且我正在使用Google登录服务。我是按照thistutorial做的.正如它所说,我有google-services.json文件。我需要把上面的文件提交到Github吗?其他开发人员(如果有人做出贡献)是否需要此文件?或者,他们必须自己创建吗?顺便说一句,我正在使用Travis-CI。此文件会影响CI构建吗? 最佳答案 您可以创建一个新的buildvariant并存储一个模板google-services.json以在您的应用程序build.gradle中用于您在CI平台上
我的公司正在考虑将传统桌面应用程序提交到Windows应用商店,以新的Windows10操作系统为目标。它是一个原生的Windows构建,一个使用7z.dll(SevenZip库)的归档应用程序。这是一个用C++编写的典型GUI应用程序,安装设置是使用InnoSetup创建的。主要问题是它是否适合Windows应用商店。它涉及以下子问题:商店是否接受传统的Windows应用程序,这些应用程序不是专门为商店格式设计的或与WindowsRT的兼容性?它可以使用传统的WindowsAPI吗?它是否允许应用程序使用nativeDLL(在我们的例子中是7z.dll)?是否需要专门制作的安装包才能
像许多程序员一样,我很容易周期性地获得“灵感”,在这种情况下我会突然看到光明并对我的代码进行大手术。通常情况下,这样做效果很好,但有时我后来发现——由于sleep不足/咖啡因不足,或者仅仅是对问题的理解不完善——我做了一些非常愚蠢的事情。发生这种情况时,下一步就是扭转损害。最简单的是,这意味着我的编辑器中的撤消堆栈……除非我在某个时候关闭了文件。接下来是版本控制,但如果我在最近的提交(我习惯性地不提交破坏构建的代码)和灵感时刻之间进行了更改,它们就会丢失。它不在存储库中,因此代码从未存在过。我想以一种我不必为此担心的方式设置我的工作环境,但我从来没有想出一个完全令人满意的解决方案。理想
我在Windows上的Git存储库中添加了很多PNG文件,不幸的是设置texteol=lf不提交Windows换行符。问题是PNGheader必须采用%PNG\r\n格式,现在所有PNG图像都在Git中,header为%PNG\n不能那样显示。我尝试将这一行添加到.gitattributes:*.pngbinary但是文件虽然在工作目录中是正确的,但仍然显示为未更改并且gitadd什么都不做。我设法通过检查损坏的版本并手动编辑它来修复单个文件,但我希望有一种不那么乏味的方法。如何在不修改单个文件的情况下修复我的存储库? 最佳答案 我
当我使用Xcode将我的应用程序提交到iTunes时出现以下错误:“图像路径无效——在键‘CFBundleIcons’下的路径引用中找不到图像:‘AppIcon120x120’”我将xcassets用于应用程序图标。 最佳答案 修改plist并重新创建Assets一小时后,问题出在CarPlay图标上。它在应用程序包中显示为AppIcon120x120~car.png,但由于某种原因,Apple验证服务似乎希望它是AppIcon120x120.png。删除CarPlay图标解决了问题。
当尝试将使用Xcode7编译的应用程序提交到iTunesConnect进行审查时,我收到一条错误消息AppsandappupdatessubmittedtotheAppStoremustbebuiltwithXcode5.1.1orlater,andiOS7SDK.有什么解决方法吗?我已经将我的所有代码更新为Swift2.0,我希望不必将其全部转换回Swift1.2即可上传。将DeploymentTarget设置为iOS8.0也不起作用有没有什么方法可以让我将Swift2.0代码上传到iTunesConnect(可能是BuildSettings中的某些内容),或者我是否必须转换所有代码
如果我在Windows上使用Phonegap或AppceleratorTitanium开发应用程序并且我想将我的项目提交到AppleStore,我可以在Windows环境下提交吗?使用Windows:我可以创建Apple开发者帐户吗?我可以将应用程序提交到AppleStore吗?我可以在PhonegapBuild上构建iOS项目,以便稍后在AppleStore上提交吗?我知道AppStore许可证的价格是每年99美元。我知道对于Android手机,Windows和GooglePlay没有问题,但不确定带有Windows和AppStore的iOS手机。 最佳答