如何使用只需在“项目”窗口中创建一个名为“编辑器”的文件夹,然后在其中添加此脚本即可。然后,打开Window-BatchExtractMaterials,配置参数并点击“Extract!”。在Unity2019.1+上,可以将默认材质重映射条件配置为自动检测模型资源中嵌入的重复材质并为它们提取单个材质,而不是将它们提取为重复材质实例。usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;publicclassBatchExtractMaterials:EditorWindow{ priv
有没有人熟悉同时使用CloudStore和高清文件系统。我有兴趣了解CloudStore的扩展程度以及它在生产中的使用程度。CloudStore似乎比HDFS功能更全。在考虑这两个文件系统时,有哪些实际的权衡? 最佳答案 Steve,CloudStore似乎应该比HDFS更快,因为它是用C++设计的。我们也对此比较感兴趣,并计划在生产中使用它。如果您在这方面发现任何有趣的事情,请告诉我们。 关于hadoop-CloudStore与HDFS,我们在StackOverflow上找到一个类似的
这blog这里说用户需要有chromedev才能使用chrome自定义选项卡。documentation也不清楚在API16以下运行的设备上会发生什么。 最佳答案 自定义选项卡可在Chrome45上使用,该版本已投入生产。所以,答案是肯定的,它可以用于生产。当支持自定义选项卡的浏览器不可用时,默认行为是打开默认浏览器。 关于android-Chrome自定义选项卡可以在生产中使用吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
我在使用Kotlin语言的Android开发中使用@Parcelize功能。为了使用它们,我在build.gradle文件中做了以下修改。applyplugin:'kotlin-android-extensions'然后androidExtensions{experimental=true}我成功使用了上述功能。但是建议将它们用于生产发布还是仅用于开发目的? 最佳答案 但这不仅仅是Android的东西,它是一般的Kotlin。Kotlin具有相当多的实验性功能,例如协程和android扩展。如果您阅读docs,你会发现这个:Expe
文章目录1、单个索引的字段数量上限2、映射字段最大嵌套深度3、字段名称最大长度4、分页查询最大文档查询数量5、文档查询的最大召回数量6、组合查询(boolquery)最大字句限制7、聚合查询最大分桶数量8、单次查询最大词项数量9、单个分片最大文档数量上限(shardmaxdoccount)10、单个文档最大容量上限1、单个索引的字段数量上限参数:index.mapping.total_fields.limit阈值:1000解释:索引中的最大字段数。字段和对象映射以及字段别名计入此限制。默认值为1000。此限制是为了防止映射和搜索变得过大。较高的值会导致性能下降和内存问题,尤其是在负载高或资源少
目录监控API调优1、CPU使用率ES中导致CPU变高的因素ES导致CPU变高的解决方案 2、内存使用率ES内存使用率过高的可能因素ES内存使用率过高的处理方案3、ES磁盘使用率ES磁盘使用率过高的可能因素4、ES中GC频次ES中GC频次增加的可能因素ES中GC频次降低GC频次的方案5、ES中fielddata内存ES中fielddata内存使用量增加的可能因素ES中fielddata内存使用量增高时的解决方案 一个Elasticsearch集群至少包括一个节点和一个索引。或者它可能有一百个数据节点、三个单独的主节点,以及一小打客户端节点——这些共同操作一千个索引(以及上万个分片)
有人在使用GCC4.4.0C++0x生产支持?我正在考虑将它与最新的MinGW一起使用,但我不确定它是否足够成熟。我感兴趣的是:TR1支持汽车初始化列表 最佳答案 恕我直言,TR1支持和auto可以安全使用。在auto的情况下,它是标准中包含的首批功能之一,并且是对语言的相对较小的更改。因此,我可以毫无问题地使用它。对于使用initializerlists,我会比较犹豫。在其他一些论坛(例如comp.lang.c++.moderated)上,有关于它们的行为的问题,并且它们可能会在接近标准发布时发生变化。
我在/assets/images/example.svg提供了一个静态Assets。我在代码库中对这个SVG进行了更改,并推送到生产环境。它没有更新,因为我设置了静态Assets缓存:config.serve_static_assets=trueconfig.cache_store=:redis_store,"#{ENV['OPENREDIS_URL']}/0",{expires_in:90.minutes}这是Assets的响应header:我已经运行了这个命令,它仍然没有使我的静态Assets过期:herokurunraketmp:cache:clearassets:clean:a
我的Rails应用程序配置了Resque和Redis。我正在使用上帝来启动/停止worker。到目前为止,我使用的是Redis-to-go,但自从我转移到EC2高内存实例后,我认为在该EC2实例上运行Redis服务器并让所有事情发生在那里是一个更好的主意。这是个好主意吗? 最佳答案 我们在与应用其余部分相同的服务器上运行我们的Redis实例(用于resque)。很棒,而且占用的内存很少。但是我们每天只处理大约5000个工作。无论哪种方式,假设您只将Redis用于Resque,我们已经以极低的CPU或内存开销完成了它。Redis作为R
我编写了一个小型bottleweb应用程序,试用了setup.py,我已准备好部署。我有两个问题:如何在生产环境中部署这个新的网络应用程序?我需要网络服务器或反向代理吗?我的main.py可以作为服务运行吗?这通常是如何完成的?我的网络应用程序使用mongodb后端。有没有办法将它与我的应用程序打包或要求它/寻找它/在安装程序运行时提醒用户?这通常是如何完成的? 最佳答案 Pythonanywhere允许您免费测试/部署带有Pymongo驱动程序的Bottle应用程序。这是对python部署者友好的网站托管之一...如果您需要一些东