草庐IT

c++ - 仅在发布版本中出现 fatal error C1047

我的项目使用VisualStudio2012,我使用的是来自他们页面的libfftw-3.3.lib。当我在调试中构建我的项目时,它链接和编译都很好,我得到了一个工作应用程序。当我将它设置为Release模式时,链接器给我以下错误:2>LINK:fatalerrorC1047:Theobjectorlibraryfile'../IncludeLibs/libfftw-3.3-x86.lib'wascreatedwithanoldercompilerthanotherobjects;rebuildoldobjectsandlibraries2>LINK:fatalerrorLNK1257

c++ - std::string header 仅在 Visual Studio 中吗?

看起来std::string是Community/VC/Tools/MSVC/?/include/xstring中的一个头文件,所有生成的代码应该是包含在构建目标中。如果我是对的,Microsoft如何保证下一个VisualStudio版本不会更改xstring和std::string内部结构?更新1:我对这个问题投了很多反对票,所以让我解释一下为什么我决定问这个问题。我遇到了奇怪的崩溃,我不明白为什么会这样。我使用最新的Qt5.13.0(MSVC2017_x64),我还有一些用VisualStudio2017编译的外部库。都有/MDd,我用dumpbinutil检查了这个。当我尝试运

c++ - 仅在与类的其他对象进行比较时,是否有任何理由不将 operator== 作为成员重载?

我一直在互联网上寻找答案,但我找不到任何答案。给出的唯一原因似乎与比较不同类型的对象有关(例如MyClass==int)。但最常见的用例是将一个类实例与同一类的另一个实例进行比较,而不是与任何不相关的类型进行比较。换句话说,我确实理解以下方面的问题:structA{booloperator==(intb);};但是我找不到任何好的理由在最明显的用例中不使用成员函数:structA{booloperator==(constA&);};最规范的重复Whatarethebasicrulesandidiomsforoperatoroverloading?作为经验法则说“将二元运算符重载为非成员

博客作者:仅在特定作者的帖子中显示小部件

我尝试在特定作者的帖子中显示特定的小部件(我有一个多作者博客)。例如。作者1的小部件1,作者2E.T.C.的小部件2或针对特定作者的小部件中的特定内容(例如,小部件1:作者1的内容A,窗口小部件1:作者2等的内容B等)实际上,我尝试为特定小部件中的每个作者使用不同的ADS代码。当我将带有ADS代码的JavaScript放在文章正文下方(在同一小部件​​内部带有帖子内容)时,一切都可以。我用声明,它运作完美。但是,当我尝试在模板的另一个小部件中执行相同的操作时(我使用相同的语句然后,系统无法识别帖子的作者,if语句永远不会正确,因此我在小部件中没有内容。看答案data:post.author属于

c++ - 仅在 x64 版本中存在访问冲突

我在非常奇怪的情况下使用遇到访问冲突header。这是编译器错误吗?这是代码:#includeclassFoo{public:std::random_devicerd;std::mt19937_64mt;std::uniform_int_distributiondist;Foo();};Foo::Foo():mt(rd()){dist=std::uniform_int_distribution(0,1);}intmain(){Foofoo;inta[2];intb[2]={0};for(inti=0;i如果我将for循环替换为以下内容,代码将不会发生访问冲突!{intc=foo.dis

c++ - 仅在 header 中的extern变量意外起作用,为什么?

我当前正在更新Arduino的C++库(使用avr-gcc编译的8位AVR处理器)。通常,默认Arduino库的作者喜欢在header中包含该类的extern变量,该变量也在.cpp类文件中定义。我认为基本上是为了让新手能够将所有东西都准备好作为内置对象。我遇到的情况是:我更新的库不再需要.cpp文件,并且已将其从库中删除。直到我进行最后一遍检查发现的错误之后,尽管没有为.cpp文件中的extern变量提供定义的事实,但没有产生链接器错误。这很简单,我可以得到它(头文件):structFoo{voidmethod(){}};externFoofoo;包含此代码并将其用于一个或多个源文件

C++ 通用 Windows 应用程序仅在安装驱动器上的 VS2015 项目时有效

代表的步骤:创建一个新的空白UWP、VC++应用程序项目(文件-->新建-->项目-->VisualC++-->Windows-->Universal-->空白应用程序)将项目存放在D:\(VisualStudio安装在C:)按F5键构建并运行应用程序(我在调试中运行,x64)错误:4.现在重复该过程,但这次将项目存储在C:上。一切正常。如何配置VisualStudio以允许我运行存储在与安装VS的驱动器不同的驱动器上的项目?规范:MicrosoftVisualStudio企业版2015版本14.0.24720.00更新1微软.NET框架版本4.6.01038Windows10(已完全

c++ - 比较 vector 的不等式仅在 vector 元素上使用相等运算符。为什么?

我的两个编译器(g++和clang)都不会编译这个:#includestructA{friendbooloperator!=(Aconst&a1,Aconst&a2){returnfalse;}};intmain(){std::vectorv1,v2;return(v1!=v2);}错误是STL_algobase.h中某处的!(*__first1==*__first2)无效。换句话说,它完全忽略了A的现有运算符!=。不用说,如果我定义一个operator==然后它编译并工作。按照标准应该是这样的吗?如果是,为什么? 最佳答案 是因为

c++ - 在仅在某些情况下使用 decltype 的模板中实例化函数定义

作为理解C++0x的练习,我尝试创建一个C++类来包装一些模板化类型的指针:templateclassWrapper{T*t;/*...*/};在Wrapper类内部,我想公开T可能通过Wrapper类实现的任何重载运算符。包装器本身只是将函数调用转发给底层的t对象。templateautooperator+(U&u)->decltype(*t+u){return*t+u;}要注意的是,我不希望Wrapper公开T可能无法实现的运算符。例如,如果T没有实现operator+,那么Wrapper也不应该公开operator+。在operator+(和任何二元运算)的情况下,一切正常,因为

html - ng-show 指令仅在设备上返回正确但为空的 <img>

我已经看到了一些此类问题的答案,但似乎没有任何效果。我在ion-list中有一张图片我的Ionic应用程序应该使用ng-show访问它们Angular指令。在我的机器上本地运行,这些加载完美。然而,当部署到我的iPhone5s时,显示的只是一堆空图像。在我的测试中,我还包括了第二组应该做同样的事情,放在之外。标签和使用ng-src而不是src和ng-if而不是ng-show.没有任何作用。这是当前的HTML:在一天的大部分时间里,我一直在为此苦苦挣扎,而且在那段时间里,我一直在解决比这大得多的问题。出了什么问题? 最佳答案 我找到了