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javascript - Vue mousemove 仅在 mousedown 之后

如何仅在先单击元素时才触发mousemove?我正在尝试将其用于音频播放器时间轴。.player__time--bar(@mousedown="setNewCurrentPosition($event)").slider(role="slider"aria-valuemin="0":aria-valuenow="currentPosition":aria-valuemax="trackTotalDuration"aria-orientation="horizontal").player__time--bar-current-position(:style="{width:(100/(t

javascript - 仅在移动屏幕尺寸上使用 slick.js

我只希望slick.js插件在移动屏幕尺寸上处于事件状态,例如在450像素以下。我希望这发生在页面加载或浏览器调整大小时。如果我加载页面或调整到正确的宽度,Slick.js确实可以正常工作,但如果我将浏览器的大小调整为大于450像素,则Slick.js不会正常工作。这可以做到吗?$(document).ready(function(){$(window).resize(function(){if($(window).width() 最佳答案 顺便说一句,现在您可以直接在灵活的响应式设置对象中执行此操作mobileFirst:true

javascript - JS - surroundContents 仅在文本上保留约 20% 的高亮尝试

我正在使用mouseup事件来触发一个函数,该函数突出显示文本并用跨度包围突出显示的文本(来自堆栈溢出的函数):functionhighlightText(e){vart=window.getSelection().toString();if(t){$("#mySpan").remove();varrange=window.getSelection().getRangeAt(0);newNode=document.createElement("span");newNode.id='mySpan';range.surroundContents(newNode);}}我遇到的主要问题是,只

JavaScript click() 方法仅在 Chrome 扩展程序中有效一次

我正在尝试在Chrome扩展程序中下载多个文件。以下代码创建一个指向文件的虚拟链接,然后触发下载文件的.click()事件。问题是只有第一个.click()事件触发下载。随后的.click()事件将被忽略。这里是ma​​nifest.json:{"name":"SimpleFileDownloader","version":"0.1","permissions":["contextMenus","http://*/"],"background":{"persistent":false,"scripts":["sample.js"]},"content_security_policy":

javascript - SVG 仅在 safari 中悬停时调整大小

我有一个svg在safari中悬停时调整大小的奇怪问题。我正在使用jquery的悬停将页面上的svg替换为稍微不同的svg。这项工作在除safari之外的所有浏览器中都能正常工作,safari出于某种原因会在鼠标悬停和鼠标移出时完全调整svg的大小。我的svg的高度是在css中设置的img.svg-graphic{height:180px;}并以图片的形式显示在页面上当我将鼠标悬停在容器上时,我将svg换成另一个,然后在悬停时返回默认值。$('.container').hover(function(){$('.svg-graphic').attr('src','svg-icons/ve

javascript - 仅在安装时通过 WhatsApp 共享

我正在尝试为安装了该应用程序的访问者提供WhatsApp共享选项(用于移动网站)。验证访问者是否能够使用此功能以便我可以相应地启用/禁用它的最佳方法是什么?该功能只是一个使用自定义URL方案的链接:Hello,world! 最佳答案 您可以通过检查链接是否打开来解决此问题。这是我的代码functionopen_whatsapp(){$.ajax({type:'HEAD',url:'whatsapp://send?text=Hello%20World!',success:function(){window.location='what

javascript - 仅在某些 promise 已解决后才导入/导出

假设我有一个包含某些promise的文件,当按顺序执行时,它会准备一个输入文件input.txt。//prepareInput.jsvarstep1=function(){varpromise=newPromise(function(resolve,reject){...});returnpromise;};varstep2=function(){varpromise=newPromise(function(resolve,reject){...});returnpromise;};varstep3=function(){varpromise=newPromise(function(r

javascript - 仅在 Chrome 中格式错误的 RTCConfiguration

我正在使用WebRTC,但发现并非所有浏览器都支持它。但是,Chrome和Firefox确实支持它(在较新的版本中;我安装了最新版本),只要您具有某些变量的正确前缀即可。例如,我有以下用于PeerConnection的跨浏览器支持:varPeerConnection=window.RTCPeerConnection||window.mozRTCPeerConnection||window.webkitRTCPeerConnection;现在应该是支持跨浏览器了,我有如下代码:varservers={iceservers:[{url:"stun:23.21.150.121"},{url:

javascript - Greasemonkey 脚本仅在页面重新加载时运行

我正在编写Greasemonkey脚本,将一些文本转换为aRally上的链接。页。该脚本仅在我重新加载页面时工作正常。如果我以任何方式(链接、浏览器前进/后退)导航到页面,脚本不会运行,尽管Greasemonkey菜单在底部显示我的脚本,并带有复选标记。这是一个示例网址:https://rally1.rallydev.com/#/4745909548/detail/userstory/6138899084/changesets我的匹配规则:/^https://.*\.rallydev\.com/.*/changesets$/我不知道是不是哈希引起的问题,但是当我重新加载时一切正常。不知

javascript - 具有大型数据集的组件仅在 IE11/Edge 上运行缓慢

考虑下面的代码。想象一下rows.length在此示例中,每个数组大约有8列,将达到2000或更多的任何值。我使用此代码的更扩展版本来呈现表格的一部分,这一直是我的Web应用程序的瓶颈。varGridBody=React.createClass({render:function(){return{this.props.Rows.map((row,rowKey)=>{returnthis.renderRow(row,rowKey);})};},renderRow:function(row,rowKey){return{row.map((col,colKey)=>{returnthis.r