介绍一下requestAnimationFrame和requestIdleCallback
全部标签目录Python的playsound介绍安装playsound播放音频文件注意事项结论Python的playsound介绍在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和播放音频。其中一个常用的库是playsound,它提供了一种简单而直观的方法来播放音频文件。本文将介绍playsound库的基本用法和一些注意事项。安装playsound你可以使用pip命令来安装playsound库:plaintextCopycodepipinstallplaysound播放音频文件使用playsound库播放音频文件非常简单。你只需要调用playsound.playsound()函数,将音频文件的路
开关量转4G模块直接阿里云操作介绍首先,设备接入阿里云阿里云的连接同上,配置阿里云平台参数前,和华为云一样,首先要在阿里云控制台创建产品,添加设备获取设备证书上云流程:创建产品--添加设备--获取证书--建立阿里云数据点--发布设备--配置平台参数--设备上云查看。设备注册后把华为云平台生成的(服务ID
我一直在阅读一篇关于C++接口(interface)的文章(http://accu.org/index.php/journals/233),我完全迷失在它说所有虚拟成员函数都应该设为私有(private)的部分(标题为“加强分离”的部分)。这对我来说根本没有意义。按照作者的说法,代码是这样的:classshape{public:virtual~shape();virtualvoidmove_x(distancex)=0;virtualvoidmove_y(distancey)=0;virtualvoidrotate(anglerotation)=0;//...};classline:p
近期在Review项目代码时,发现同事们在查询MySQL行数时存在多样的方式,有的使用COUNT(1),有的用COUNT(id),还有人选择了COUNT(*)。这混杂的选择引发了我的思考。当然这三种count的方式也是众说纷纭,其中最大的分歧点就是COUNT(*)和COUNT(1)查询性能上,有人觉得COUNT(*)需要转换为COUNT(1),所以COUNT(1)得速度更快。究竟这三种计数方式之间有何区别,它们的背后原理是怎样的呢?COUNT()含义在《高性能Mysql》一书第236页中是这么解释COUNT的作用的:COUNT()是一个特殊的函数,有两种非常不同的作用:它可以统计某个列值的数量
我想既然接口跑在Serverless上,索性数据库也买一个MongoDB云数据库吧,这样大家完全不需要买服务器自己部署,对前端来说门槛更低。然后我找到了云数据库,看到价格傻眼了:确实买不起啊,还是我自己搭建吧。还好我有好基友Docker,搭建一个MongoDB不费事。目前MongoDB最新版本是7.x,我们用上一个版本6.x。运行容器启动MongoDB安装Docker大家直接从官网下载安装就可以了,测试的话在本地装一个DockerDesktop很方便。(1)拉取MongoDB的官方镜像:$dockerpullmongo:6(2)在宿主环境中创建两个目录,作为容器数据卷:/docker/mong
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~背景我们现在开发项目都是需要配合node+npm的,那么你的项目目录中肯定会存在一个packages.json这个文件packages.json这个文件中有很多的字段,但是其实很多开发者只知道那几个字段的意思:version:版本号dependencies:生产依赖devDependencies:开发依赖其他就一概不知了,但是如果你想要实现前端进阶的话,前端工程化是绕不过去的一环,而packages.json则是前端工程化中重要的一部分!必需字段name: 定义你的项目的名称,不能使用.或_开头,并且不
在大规模秒杀活动中,针对单一商品的库存扣减请求峰值可以轻松达到几万、甚至几十万QPS,如常见的抢茅台活动。在这种场景下再基于数据库进行库存扣减就显得无能为力了,记住一个关键指标:在MySQL中,目前单行更新操作的的性能约为500QPS。对于动辄几万QPS的库存扣减来说,这个量级肯定是偏低了。所以为了应对这种高并发场景,业界提出了一种方案叫 热点散列,即今天群里讨论的库存分桶。其方案如下图所示:将同一商品的库存提前分配至多个“桶”中,根据路由规则(随机、UID取模)将库存请求路由至不同的桶,从而将集中于单实例的请求分散,此方案类似于水平扩展。图片至于“分桶”的技术实现,很多技术文章或解决方案都建
刚刚看了这篇文章:前端做了快两年了,盘点一下我的前端技术栈-掘金(juejin.cn)很火的样子我也来蹭个热点吧前言原文这位博主是刚毕业,我是今年六月要毕业,正在找工作,大概各方面的见解要更差一些(毕竟是来蹭热点的)个人技术栈前端:Vue、React、Nuxt、TS、小程序、UniAPP、原生安卓、RN后端:PHP、Spring全家桶、Node后端Vue和React我觉得直接看原博主的就好了,Vue和React确实都非常优秀(Vue2个人感觉差劲一些),如果是还没有学习框架的朋友我个人建议直接学React,虽然React的有些语法什么的我很讨厌,但是我觉得比Vue更复杂更精巧,学会React后
本文以windows或linux桌面作为开发环境注意:rust需要c的编译器,linux默认有gcc,windows下为msvc,或者别的c编译器rustup是官方的,会安装cargo包管理,这个cargo会伴随rust开发的全过程一、介绍官网链接:rust(一)优点1.内存安全,rust的所有特性都是围绕内存安全来设计的,个人认为像是内存安全的C++2.运行效率高,和c一个水准,编译型语言通常不会太差3.应用范围广,从web到桌面应用,再到嵌入式、基础中间件、操作系统都可以开发(二)缺点只有一个,那就是学习周期较长(三)趋势和应用windows、linux、macos都有用rust开发操作系
toadb性能测试专栏内容:手写数据库toadb本专栏主要介绍如何从零开发,开发的步骤,以及开发过程中的涉及的原理,遇到的问题等,让大家能跟上并且可以一起开发,让每个需要的人成为参与者。本专栏会定期更新,对应的代码也会定期更新,每个阶段的代码会打上tag,方便阶段学习。开源贡献:toadb开源库个人主页:我的主页管理社区:开源数据库座右铭:天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物.文章目录toadb性能测试概要