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【Spring教程28】Spring框架实战:从零开始学习SpringMVC 之 请求与请求参数详解

目录1设置请求映射路径1.1环境准备1.2问题分析1.3设置映射路径2请求参数2.1环境准备2.2参数传递2.2.1GET发送单个参数2.2.2GET发送多个参数2.2.3GET请求中文乱码2.2.4POST发送参数2.2.5POST请求中文乱码欢迎大家回到《Java教程之Spring30天快速入门》,本教程所有示例均基于Maven实现,如果您对Maven还很陌生,请移步本人的博文《如何在windows11下安装Maven并配置以及IDEA配置Maven环境》,本文的上一篇为《PostMan工具的安装与使用技巧》前面我们已经完成了入门案例相关的知识学习,接来了我们就需要针对SpringMVC相

从零开发短视频电商 OpenSearch/Elasticsearch 聚合操作

文章目录文本字段上的聚合通用聚合结构嵌套聚合聚合类型指标聚合平均值/求和等基数百分位统计汇总热门点击值计数桶聚合日期直方图直方图范围聚合词语聚合OpenSearch不仅仅是用于搜索的工具。聚合使您能够利用OpenSearch强大的分析引擎分析数据并从中提取统计信息。聚合的用例各异,从实时分析数据以采取某些行动,到使用OpenSearch仪表板创建可视化仪表板。OpenSearch可以在毫秒内对大规模数据集执行聚合。与查询相比,聚合消耗更多的CPU周期和内存。先来个总结表格:聚合类型ElasticsearchSQL指标聚合(MetricAggregations)平均值(Average)avgSE

详细教程 - 从零开发 Vue 鸿蒙harmonyOS应用 第二节 (鸿蒙Stage模型 登录页面 JS版)

实现登录功能主要逻辑包括:导入需要的组件定义登录页面渲染界面登录方法忘记密码方法启用登录页面一、功能介绍本登录功能通过Stage框架实现了一个标准的用户名密码登录交互。支持账号密码输入,校验和存储,以及登录成功后的页面跳转。同时处理了常见的异常情况,如输入错误、网络异常等二、技术方案前端采用Stage框架,通过Entry入口加载组件,实现界面渲染。用户输入通过Prompt组件获取,封装为Model进行校验。登录请求调用服务端接口,通过Ability注入网络能力。异常通过Catch处理。登录成功后,通过Storage组件持久化Token信息,Router组件跳转进入主页面。三、功能实现1.登录页

在win11版本下的 Java从零安装(个人笔记)

一下载应用程序 1打开edge搜索JDK选择系统后下载2.安装双击jdk-21_windows-x64_bin(依据你的版本)按步骤安装可以选择下载文件和安装路径,但推荐使用默认值。二设置系统环境变量1.环境变量的定义和作用系统环境变量是在操作系统中定义的指令,可供操作系统上的所有应用程序使用作用是设置供操作系统去寻找可执行文件的路径。即在命令提示符中打开java什么是配置环境变量,配置以后有什么作用呢?-知乎(zhihu.com)2.配置java所需的环境变量找到该界面打开高级系统设置打开环境变量  2.在系统变量下新建3.设置变量名和变量值变量值就是安装的文件夹路径,注意大小写注意将JAV

Angular 从零开始,快速上手

Angular从零开始,快速上手一、AngularJS简介1.1AngularJS的背景1.2AngularJS的简介1.3AngularJS概念概述1.4AngularJS特性1.5AngularJS和JQuery比较二、安装AngularJS2.1方式一:使用在线cdn2.2方式二:使用依赖管理工具npm三、AngularJS的生命周期3.1使用步骤3.2生命周期钩子函数四、Angular的基础语法3.1模块和组件3.1.1使用命令创建模块3.1.2使用命令创建组件3.2指令3.2.1AnguarJS指令3.2.2数据绑定3.2.3判断指令3.2.4循环指令3.2.5事件处理3.2.6自定

HarmonyOS4.0从零开始的开发教程11Video组件的使用

HarmonyOS(九)Video组件的使用概述在手机、平板或是智慧屏这些终端设备上,媒体功能可以算作是我们最常用的场景之一。无论是实现音频的播放、录制、采集,还是视频的播放、切换、循环,亦或是相机的预览、拍照等功能,媒体组件都是必不可少的。以视频功能为例,在应用开发过程中,我们需要通过ArkUI提供的Video组件为应用增加基础的视频播放功能。借助Video组件,我们可以实现视频的播放功能并控制其播放状态。常见的视频播放场景包括观看网络上的较为流行的短视频,也包括查看我们存储在本地的视频内容。本文将结合《简易视频播放器(ArkTS)》这个Codelab,对Video组件的参数、属性及事件进行

Python游戏库pygame全方位使用指南,从零开始游戏开发!

文章目录前言1.初始化化程序2.创建Surface对象3.事件监听4.游戏循环二.PygameDisplay显示模块详解1.将Surface对象粘贴至主窗口上2.设置窗口主窗口3.填充主窗口背景,参数值RGB4.设置窗口标题5.更新屏幕内容6.pygame.display其他方法三.PygameSurface创建图像1.Surface模块创建图像2.Surface从外部加载图像四.PygameTransform图像变形五.PygameTime时间控制2.设置游戏的帧数率(FPS)六.PygameRect区域位置七.PygameEvent事件模块1.事件类型2.事件处理方法3.处理键盘事件4.处

Github从零开始—从入门到进阶

前言当我们在广阔的开源世界中所遨游的时候,一定不免少了各种git的使用。当然,如果没有人手把手教我们的话,随便告诉你几个命令,哦。去运行吧,去拉取,去推送吧。你可能是需要一段时间的不停运用来去熟练掌握此工具,所以本文基于笔者工作了3个月所使用过的git命令做一下讲解,帮助未来的职场新人快速掌握git的基本用法,甚至是进阶用法。一、Github初级知识1、我们首先找到github,去注册并成功登陆,本文以笔者github举例。 2、点击头像,注意红框标志。好了,现在教你几个命令,刚才你注册的账号是什么来着?#创建github密钥ssh-keygen-trsa-b4096-C"w252418050

【云原生 | 从零开始学Kubernetes】九、k8s的node节点选择器与node节点亲和性

该篇文章已经被专栏《从零开始学k8s》收录node节点选择器与污点容忍度node节点选择器1、nodeName2、nodeSelector污点和污点容忍污点容忍node节点亲和性写在最后node节点选择器我们在创建pod资源的时候,pod会根据schduler进行调度,那么默认会调度到随机的一个工作节点,如果我们想要pod调度到指定节点或者调度到一些具有相同特点的node节点,怎么办呢?可以使用pod中的nodeName或者nodeSelector字段指定要调度到的node节点1、nodeName指定pod节点运行在哪个具体node上#node1和2用docker下载tomcatbusybox

从零开发短视频电商 在AWS上用SageMaker部署开源模型并用Java SDK调用

文章目录1.创建AWS账户2.登录AWS3.创建域4.部署模型方式一使用JumpStart可视化界面部署内置的模型方式二采用python脚本部署私有模型5.调用模型AWSJavaSDK调用Http调用6.监控7.自动扩缩容1.创建AWS账户需要准备好邮箱一个,支持visa功能的信用卡一个。然后到aws上自己去注册就行了。注册AWS账号,并且绑定信用卡https://aws.amazon.com/cn2.登录AWS3.创建域1.登录后在控制台中搜索SageMaker.2.创建一个域,选择针对单个用户设置即可,然后等个几分钟。3.进入域然后启动studio4.部署模型方式一使用JumpStart可