我正在尝试对std::list进行双循环以对每对元素进行操作。但是,我在初始化第二个迭代器时遇到了一些问题。我想写的代码是:for(std::list::iteratori=l.begin();i!=l.end();++i){for(std::list::iteratorj=i+1;j!=l.end();++j){...}}这行不通,因为列表迭代器不是随机访问的,所以您不能+1。但是我在寻找一个简洁的替代品时遇到了一些麻烦;编译器似乎对std::list::iteratorj(i)++;不太满意我对此抱有希望。实现我想要的似乎我将不得不有一些笨拙的额外增量,这不适合for循环的结构。有
C++11引入了一种“move”算法,它的行为类似于“复制”算法,除了它......move数据而不是复制数据。我想知道为什么委员会没有更新复制算法以使用forward代替(或者可能除此之外)。vector提供了T&的迭代器constvector提供constT&的迭代器vector&&不能提供T&&的迭代器是有原因的吗?这将允许通过使用vector的构造函数将元素从列表move到vector...这是个坏主意吗? 最佳答案 我们已经有了。使用std::make_move_iterator创建move迭代器。
对于关联容器,++运算符能否将迭代器发送到集合末尾之后?例子:mapnew_map;new_map[0]=0;new_map[1]=1;mapnew_iter=new_map.begin();++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;到此结束,是new_iter==new_map.end(),还是落入未知数?注意:我知道这是一团糟,而不是做事的方式。我正在处理一些WTF公司代码。 最佳答案 如果递增结束迭代器,结果是未定义
我有一个类似于以下的类:structConfig{usingBindingContainer=std::map>;usingBindingIterator=BindingContainer::mapped_type::const_iterator;boost::iterator_rangebindings(IDid)const;private:BindingContainerm_bindings;};由于传递给bindings()的ID可能不存在,我需要能够在返回类型域中表示“无绑定(bind)”值。我不需要区分未知的ID和映射到空vector的ID,所以我希望能够使用上面的接口(in
我或多或少地得出结论,不可能编写一个不直接存储在容器中的value_type的一致性容器。我认为这很不幸,因为我经常希望我的容器中的值类型要么是部分计算的,要么是由不连续的部分组装而成的(下面的示例,但与问题没有直接关系)。我知道如何编写使用代理对象的迭代器,尽管这很烦人。但我现在想知道C++标准中是否真的有空间用于此类野兽。这里可能有太多的措辞;tl;dr版本很简单:§24.2.5的第1段和第6段的真正含义是什么,违反明显含义会在多大程度上破坏标准算法?或者,换句话说,如何将它们解释为允许代理迭代器?正如PeteBecker指出的那样,实际上没有什么可以强制我的容器符合标准库容器的要
使用boost库,可以使用zipiterator将已知数量的迭代器压缩在一起。,但是如果直到运行时才知道要压缩的迭代器的数量呢?为了扩展一点,我有一个大小相同的列表列表,我需要将每个索引处的所有值组合在一起,并将它们提供给另一个操作。现在这都是手动的,我觉得应该有更好的方法。示例:假设我有3个列表:[1,2,3,4,5][11,12,13,14,15][21,22,23,24,25]我需要将这些列表转换成:[1,11,12][2,12,22][3,13,23][4,14,24]...等等直到运行时我才知道输入中有多少列表。 最佳答案
我正在尝试通过散列一些节点指针来加速特定的链表操作。这是我正在使用的代码:unordered_set::iterator>myhashset;在VisualStudio2012中,我收到“错误C2338:C++标准不提供此类型的散列”,因为编译器不知道如何散列迭代器。因此,我需要像这样为列表迭代器实现我自己的哈希函数:structX{inti,j,k;};structhash_X{size_toperator()(constX&x)const{returnhash()(x.i)^hash()(x.j)^hash()(x.k);}};(wikipediareference)我无法弄清楚迭
这个问题在这里已经有了答案:Doesmovingavectorinvalidateiterators?(4个答案)关闭5年前。考虑以下程序:structlist_wrapper{std::vectorm_list;};intmain(){std::vectormyList{1,1,2,3,5};conststd::vector::iteratoriter=myList.begin();list_wrapperwrappedList;wrappedList.m_list=std::move(myList);//CanIstilldereferenceiter?return0;}调用std
在ScottMeyers的有效STL中(第195页),有以下行:“必须测试lower_bound的结果,看它是否指向您要查找的值。与find不同,您不能只针对结束迭代器测试lower_bound的返回值。”谁能解释为什么你不能这样做?似乎对我来说工作正常。 最佳答案 它对你很好,因为你的元素存在。lower_bound返回第一个元素的迭代器不小于给定值,并且upper_bound返回第一个元素的迭代器大于给定值。给定数组1,2,3,3,4,6,7,lower_bound(...,5)将返回一个指向6的迭代器。因此,有两种检查值是否存
我正在编写一个相当复杂的应用程序,它大量使用了STL容器。该应用程序有一个相对简单的性能敏感部分,该部分迭代多个std::map并执行数千次。测试表明,在禁用已检查的迭代器(_SECURE_SCL设置为0)的情况下进行编译会导致整个程序的速度几乎提高2倍,这完全集中在本节中。但是,我无法在_SECURE_SCL设置为0的情况下编译应用程序,因为需要链接在启用_SECURE_SCL的情况下编译的库并混合使用_SECURE_SCL设置导致问题。此外,我发现在整个应用程序中使用未经检查的迭代器相当愚蠢,因为所有性能敏感位都发生在一屏代码中。这无异于将婴儿连同洗澡水一起倒掉。我有哪些选项可以选