这个问题在这里已经有了答案:Nooutputfromgoroutine(3个答案)Goroutinedoesnotexecuteiftime.Sleepincluded(1个回答)关闭4年前。所以,我正在测试Golang。我知道fmt.Println不是线程安全的。所以,我尝试了sync.Mutex。程序如下:functhreder(mux*Mutex,iint){mux.Lock()fmt.Println("Iamthread:",i)mux.Unlock()return}funcmain(){m:=&Mutex{}fori:=0;i我期待300行输出。但是,我得到80-90行。我哪
我正在尝试了解go例程及其工作原理。在下面的示例中,我有两个go例程,每个例程都通过channel发送一些消息。我期待channelch将首先发送消息,但为什么goreadword(ch)在gotimeout(t)之后执行。如果我在main函数中更改goroutines调用的顺序,那么readword(ch)将首先执行。我对goroutines感到非常困惑?有帮助吗?funcreadword(chchanstring){fmt.Println("Typeaword,thenhitEnter.")varwordstringfmt.Scanf("%s",&word)ch
是的,学习新编程语言时的典型问题。我有这个:$GOPATH/src/huru/foo/side.gohello.go在hello.go中我有:packagemainimport("encoding/json""log""net/http""github.com/gorilla/mux")funcmain(){Foo()}在foo/side.go中,我有:packagemainfuncFoo(){}我跑:goinstallhuru我得到:#hurusrc/huru/hello.go:22:2:undefined:Foo编译器不喜欢hello.go中的Foo()调用,我该如何正确导入它?我
如果我有适用于net.Conn的代码,我如何在不实际创建与本地主机的网络连接的情况下为其编写测试?我在网上没有看到这个问题的解决方案;人们似乎要么忽略它(不进行测试),要么编写无法并行运行的测试(即使用实际的网络连接,这会耗尽端口),要么使用io.Pipe。不过,net.Conn定义了SetReadDeadline、SetWriteDeadline;而io.Pipe没有。net.Pipe也没有,尽管表面上声称要实现该接口(interface),但它只是通过以下方式实现:func(p*pipe)SetDeadline(ttime.Time)error{return&OpError{Op:
我使用以下代码在Golang中解决了“比较三胞胎”,但它说答案是错误的。当我在本地环境中运行代码时,它显示了所需的结果。(hereisthelinktotheproblematHackerRank)代码如下。packagemainimport"fmt"funcmain(){a,b:=ReadArrays()sa,sb:=CompareIt(a,b)fmt.Printf("A:%d,B:%d\n",sa,sb)}funcCompareIt(a,b[]int)(int,int){varscoreAintvarscoreBintfori:=0;ib[i]{scoreA+=1}elseifb[
最近,我发现一些代码看起来像这样:varmmap[int]intfuncwritem(){tmpm:=make(map[int]int)fori:=0;i这个程序运行良好,但我认为可以通过在for循环之前移动m=tmpm来重新排序writem函数体,因为这不会改变行为在这个goroutine中。而这种重新排序会导致并发映射读取和映射写入问题。作为GoMemoryModel说:compilersandprocessorsmayreorderthereadsandwritesexecutedwithinasinglegoroutineonlywhenthereorderingdoesnot
defer语句推迟函数的执行,直到周围的函数返回。但是,如果我尝试打印执行以下函数所花费的时间,它总是打印0。funcsum(){start:=time.Now()//expectingtoprintnonzerovaluebutalwaysgets0deferfmt.Println(time.Now().Sub(start))sum:=0fori:=1;i片段:https://play.golang.org/p/46dxtS5beET 最佳答案 延迟函数的参数在函数被延迟时被计算。使用以下代码按预期评估耗时:deferfunc()
我一直在努力理解中的代码https://golang.org/doc/codewalk/sharemem/虽然我了解了大部分关于通过channel传递资源的部分,但我无法理解程序运行的无限循环。当轮询函数中的“输入”channel(从主函数接收)时,程序如何无限执行轮询函数)只运行3个pollergo例程?我得到了StateMonitor的想法,它具有无限循环的匿名go函数。但它无法在不从Poller函数接收的情况下更新LogState。我假设程序无限地对url执行Get请求。为了确认我所理解的没有错,我通过打开和关闭wifi来测试程序以查看日志是否发生变化。令我惊讶的是,它确实如此,
我正在设计一款游戏,遇到了一个比较独特的问题。为了玩游戏,每个玩家都编写一个简单的javascript程序,不断向我的后端发出游戏状态请求,然后决定要做什么并将他们的Action发布(也发布到我的后端)。虽然我想在我这边存储用户脚本,所以我给了他们使用标准HTML5inputtype="file"上传脚本的选项。然后我使用FileReader读取原始二进制文件,并将该二进制输入关联为Mongo中用户的“机器人”。(我的后端是用Go写的)FileReader文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FileReader到目前为
我正在尝试使用sh文件执行命令,如下所示:#!/bin/bashecho"executing......................................"wget-ihttp://example.com-O/dev/null当我直接从我的桌面文件夹访问时,它运行正常。但是当我将它与我的golang项目集成时,例如:我创建了一个名为myProject/sh的文件夹并将文件粘贴到那里。现在在我的另一个包中使用cron,我正在尝试访问test.sh文件。funcRunCron(){c:=cron.New()c.AddFunc("10*****",ExecuteFunction