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git - 多个 `.gitignore` 是否令人不悦?

除非一个repo由几个独立的项目组成,否则在repo的根目录下只放置一个.gitignore文件似乎比在整个repo中放置多个文件更简单。是否有关于此的标准最佳实践或一些关于何时一种方法优于另一种方法的在线分析? 最佳答案 我至少可以想到两种情况,您希望在不同的(子)目录中有多个.gitignore文件。不同的目录有不同类型的文件需要忽略。例如,项目顶层目录中的.gitignore会忽略生成的程序,而Documentation/.gitignore会忽略生成的文档。仅忽略给定(子)目录中的给定文件(不过,您可以在.gitignore

linux - 在 linux 中计算页面错误的结果令人困惑

我正在编写程序来计算linux系统中页面错误的时间。更准确地说,时间内核执行函数__do_page_fault。不知何故,我写了两个全局变量,分别命名为pfcount_at_beg和pfcount_at_end,当函数__do_page_fault在函数的不同位置执行时,它们会增加一次。为了说明,修改后的函数如下:unsignedlongpfcount_at_beg=0;unsignedlongpfcount_at_end=0;staticvoid__kprobes__do_page_fault(...){structvm_area_sruct*vma;...//VARIABLESDE

Makefile 教程中令人困惑的 Sed 单行代码

谁能用英语解释这个sed单行代码(越详细越好)?@sed's/\($*\)\.o[:]*/\1.o$@:/g'$@;\rm-f$*.d;[-s$@]||rm-f$@这是本教程的一部分:http://mad-scientist.net/make/autodep.html我有一组非常量源文件,并希望根据我的源文件中拼写的内容(包括)自动生成我的依赖关系树。在那之前我一直在很好地学习教程......附言我对sedselect/replace有基本的了解,但我对匹配字符串和所有重定向层感到困惑...。我还通读了一次makefile教程,因此具有标准生成文件... 最

php - 令人困惑的仅 PDO 问题 : Can't connect through socket/Access denied/Can't connect to server (shared host)

所以问题从原来的情况改变了,我将把原来的问题留在下面,以防止对答案的差评,就像有人编辑他的问题后我回答的那样:所以我正在开发一个(非常蹩脚的)共享主机,它安装了PDO,但它不起作用。使用默认参数getMessage();}?>它抛出这条消息:SQLSTATE[HY000][2002]Can'tconnecttolocalMySQLserverthroughsocket'/var/lib/mysql/mysql.sock'(2)只需一个简单的mysql_connect,它就可以工作。套接字路径似乎是正确的(phpinfo和这个查询:showvariableslike'socket';确认

node.js - 200,000 条记录后,Mongodb 响应速度慢得令人难以置信

目前我们的任务是从外部服务器获取100万条记录,对其进行处理并将其保存在数据库中。我们使用node.js来获取记录,使用mongodb作为数据库。我们决定将流程拆分为2个任务,获取记录并进行处理。现在我们能够获取所有记录并将其转储到mongo中,但是当我们尝试处理它时(通过处理我的意思是更改一些属性值,进行一些简单的计算并更新属性),我们看到mongodb中的响应非常缓慢更新大约200,000条记录。为了处理数据,我们分批处理1000条记录,(单独)更新记录,然后进行下一批。怎样才能使性能更好? 最佳答案 如果你想在长数据后保持mo

node.js - 200,000 条记录后,Mongodb 响应速度慢得令人难以置信

目前我们的任务是从外部服务器获取100万条记录,对其进行处理并将其保存在数据库中。我们使用node.js来获取记录,使用mongodb作为数据库。我们决定将流程拆分为2个任务,获取记录并进行处理。现在我们能够获取所有记录并将其转储到mongo中,但是当我们尝试处理它时(通过处理我的意思是更改一些属性值,进行一些简单的计算并更新属性),我们看到mongodb中的响应非常缓慢更新大约200,000条记录。为了处理数据,我们分批处理1000条记录,(单独)更新记录,然后进行下一批。怎样才能使性能更好? 最佳答案 如果你想在长数据后保持mo

android - REORDER_TO_FRONT 令人费解的行为

ActivityA在没有标志的情况下启动ActivityB。堆栈现在是A-B,B在顶部。B使用FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT(唯一的标志)启动ActivityA。我希望堆栈现在是B-A。但是,此时按下后退按钮时,它会返回主屏幕。在这里,我希望将ActivityB带到最前面。再次单击启动器图标后,应用将打开,其中B作为正在运行的Activity,堆栈中没有任何内容。启动模式是list中的标准(默认)。这是预期的行为,我只是没有正确理解它吗?编辑:我创建了一个没有混淆因素的测试项目,但仍然看到相同的行为。我只是不明白,它似乎不符合文档。编辑:对我来说,这种行为

android - 订阅 API 上的 "customer' 卡被拒绝的令人难以置信的高比率

我们有一个android应用程序,按月定期订阅计费,试用期为7天。我看到的问题是,在试用结束时,当订单被处理以进行计费时,由于付款被拒绝,超过一半的尝试以失败告终。在谷歌钱包订单上我看到:8月3日上午6:52付款被拒绝客户的卡被拒绝。Google已发送一封电子邮件,指示客户更新他们的卡。如果他们未能及时提供有效卡,Google将自动取消此订单。8月3日上午6:52付款被拒绝对客户提供的支付工具的授权失败。订单已被Google自动取消。8月3日上午6:52待定您收到了一个新订单。Google已向客户发送了一封订单确认电子邮件。有人有类似经历吗?信用检查和欺诈控制如何运作?这些命令不是在试

简单 C 程序的令人困惑的缓存行为

我正在试验一个程序,看看它的缓存行为是否与我的概念理解一致。为此,我使用Perf命令:perfstat-ecache-misses./a.out记录以下简单C程序的缓存未命中率:intmain(){intN=10000;double*arr=malloc(sizeof(double)*N*N);for(inti=0;i我的缓存未命中率为50.212%。如果我按如下方式更改数组访问模式:arr[j*N+i]我知道缓存未命中率为22.206%。这些结果让我感到惊讶。对于这样一个具有非常规律的内存访问模式的简单程序来说,50.212%的缓存未命中率似乎非常高。我希望这更接近1/(num-wo

c++ - 设置精度令人困惑

我只是想问一下setprecision,因为我有点困惑。代码如下:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){doublerate=x;cout其中x=跟随:等式左边是x的值。1.105=1.10应该是1.111.115=1.11应该是1.121.125=1.12应该是1.131.135=1.14这是正确的1.145=1.15也正确但如果x是:2.115=2.12这是正确的2.125=2.12应该是2.13那么为什么在某个值上它是正确的,但有时却是错误的?请赐教。谢谢 最佳答案 没有理由期