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Docker 链接到以前启动的容器

我想执行一次docker-composerun,它将针对一些以前启动的容器运行。我的docker-compose.yml文件将如下所示:one_shot_service:...links:-long_running_service:dockerlong_running_service:...我的工作流程是:启动长时间运行的服务docker-composeuplong_running_service多次运行一次性服务。docker-composerun--no-depsone_shot_service当我这样做时,one_shot_service上的/etc/hosts文件不包含dock

Docker 链接到以前启动的容器

我想执行一次docker-composerun,它将针对一些以前启动的容器运行。我的docker-compose.yml文件将如下所示:one_shot_service:...links:-long_running_service:dockerlong_running_service:...我的工作流程是:启动长时间运行的服务docker-composeuplong_running_service多次运行一次性服务。docker-composerun--no-depsone_shot_service当我这样做时,one_shot_service上的/etc/hosts文件不包含dock

ios - 如何删除以前的 ViewController

我是一名学生,对编程还很陌生。我正在尝试在业余时间学习Objective-C/Swift。我使用spriteKit和swift制作了一个具有多个菜单/场景的游戏。我正在尝试从一个ViewController过渡到另一个。为此,我使用了这段代码:@IBActionfuncPlayButtonPressed(sender:AnyObject){letplayStoryboard:UIStoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)letvc:UIViewController=playStoryboard.instantiateViewContr

ios - 如何在触发新动画时取消以前的动画?

我正在编写相机应用,但在用户点击屏幕时无法显示对焦框。我的代码是(快速):self.focusView.center=sender.locationInView(self.cameraWrapper)self.focusView.transform=CGAffineTransformMakeScale(2,2)self.focusView.hidden=falseUIView.animateWithDuration(0.5,animations:{[unownedself]()->Voidinself.focusView.transform=CGAffineTransformIdent

c# - 是否可以将 Visual Studio 2015 locals/watch/auto 窗口配置为像以前的版本一样反射(reflect)继承?

在旧版本的VS中,locals/watch/autos/etc窗口将反射(reflect)您正在查看的任何内容的继承树:这样做的好处是,您只会预先看到本地添加的变量到您正在处理的任何内容,这正是我几乎总是感兴趣的。现在,它将它展平并将所有内容放在一个大列表中:其中,如果您正在处理诸如WindowsForms之类的任何东西,或者正在对具有深层继承树的任何东西进行子类化,这意味着您每次需要时都必须不断地处理大量永远不会重要的垃圾看东西。基本上,他们似乎在VS2015中这样做了:FlatteninheritedmembersinVisualStudio'sWatchwindow?并把它作为唯

c# - C# 4 是否以以前的 C# 版本没有的方式优化命名空间?

这个问题是为了兴趣。我正在使用第三方库并在CMS.Security.Dummy类上遇到以下文档:DONOTDELETETHISCLASS-Thisclasspreventsthecompilerfromdroppingentirenamespaceunder.NET4.0.有谁知道,或者有人可以推测为什么如果删除了虚拟类,.NET4会删除命名空间?因为.NET4在源代码注释中明确命名,所以我假设以前的C#版本表现出不需要此虚拟类的行为。但这纯粹是推测性的。屏幕截图反编译源码#regionAssemblyCMS.SettingsProvider.dll,v4.0.30319//...\s

google-app-engine - 将 App Engine 模块(以前的后端)映射到单独的 Go 程序

我们正在使用AppEngine和Go。Google最近弃用了后端,取而代之的是模块。现在,除了使用Python或PHP,使用GoforAppEngine,您不需要将URI映射到脚本。相反,伪脚本_go_app在app.yaml中使用,URI通过您实现的任何路由机制路由到处理程序。关键是,路由发生在已编译的Go程序中。我想知道,这对模块意味着什么。有没有办法将模块映射到不同的Go程序?我希望将代码分开。Google的文档不幸或没有多大帮助:https://developers.google.com/appengine/docs/go/modules/. 最佳答

json - 使用 null 解码字符串编码的 json int 在 null 时使用以前的值

我正在尝试解码包含编码为字符串的整数的json。使用标签指定该字段被编码为字符串是可行的,但是当该字段为空时我遇到了问题。看起来,主要问题是null没有被编码为字符串,因此解析器会忽略它并继续处理。问题是它出于某种原因堵塞了先前解码的值。关于如何正确进行此解析的任何想法?我有以下代码:packagemainimport("encoding/json""log")typeProductstruct{Priceint`json:",string,omitempty"`}funcmain(){data:=`[{"price":"1"},{"price":null},{"price":"2"}

golang - 如果代码没有改变,重用以前构建的可执行文件

我有一个相当大的golang项目,可以生成多个可执行文件,当我更新我的代码时,我想要一种简单快捷的方法来重建所有代码然而,构建所有这些需要大约20-25秒,而且大多数时候我只更改1或2最终目标-检测发生了什么变化并尽快重建仅发生变化的目标(CI)附注项目的某些部分使用了cgo,这占用了构建时间的40-50% 最佳答案 从项目的顶层goinstall./...应该将所有二进制文件安装到$GOPATH/bin中goinstall缓存构建工件(与gobuild不同),因此应该完全按照您的需要进行增量构建。

git - 如何在git中返回到以前的版本

我的工作站中有一个远程git存储库的checkout副本。我不小心在本地进行了更改并推送到远程。现在我想删除最后一次提交并返回到之前的提交,同样应该将其推送到远程。如果这是一个带有提交消息的新提交,我没问题。如何做到这一点? 最佳答案 如果还没有人克隆您更新的远程仓库,您可以:gitreset--hardHEAD~gitpush--force这将强制本地和远程历史记录丢弃最新的提交。(首先用gitfetch检查自你错误的提交后没有新的提交被推送)如果不能选择新历史记录,则gitrevert更安全,并且会导致新提交取消之前的提交:然后