假设我有一个项目的ListView:猫狗鼠标并且这些通过适配器绑定(bind)到ListView到数据库。我希望能够对ListView进行重新排序。例如,我想以某种方式将“鼠标”拖到“猫”上方列表的顶部。设置订单后,我想将列表及其订单“保存”回数据库。有什么办法吗?有人制作了我可以使用的自定义ListView吗?我能想到的唯一替代方法是长按ListView项目,然后使用“向上移动一个”、“移至顶部”等上下文菜单在列表中移动项目。 最佳答案 Android的音乐应用程序通过播放列表实现这一点。检查它的源代码here.
我最近开始接触Android编程,想使用2DCanvas绘图制作一个简单的游戏。我已经查看了LunarLander示例并阅读了一些手势,但看起来我只能检测是否发生了手势。我希望通过滑动进行更复杂的检测:我想制作一款简单的游戏,用户可以在其中拖动手指穿过屏幕上的一个或多个对象,并且我希望能够检测到他们在路径中经过的对象。他们可能会开始垂直移动,然后水平移动,然后再次垂直移动,这样在连续滑动结束时他们选择了4个元素。1)是否有API公开了像这样获取滑动的完整路径的功能?2)由于我是在Canvas上绘图,我认为我无法访问游戏中项目的“onMouseOver”之类的内容。我将不得不检测滑动是否
我看到两个问题(this和this)关于在运行时接收商品价格的可能性。在那里,答案是否定的。我同意这种回答,但我正在根据一些文档或类似内容搜索官方回复。有人可以给我这个确认吗? 最佳答案 Google目前不支持此功能。也许他们有future的计划。IOS确实提供了获取价格的方法。我怀疑谷歌或任何公司会记录他们不提供或不打算提供的功能。如果服务/方法可用,他们会记录下来。开发者网站上没有提到这样的服务/方法是不是作为官方确认? 关于android-官方不可能在运行时收到应用内结算项目的价格
我制作的这个测试应用程序使用标准顶点、颜色和点缓冲区来显示3D对象,我已经完成了所有工作。我可以..使用触摸事件旋转对象使用GL10使用openGLES1.0渲染对象一切正常现在我希望能够使用两根手指进行“捏合”Action来放大和缩小。我找到了一些很好的教程和示例代码,但主要是针对ImageViews的。我对Android仍然是半新手,我不完全了解如何使此缩放功能适用于GLSurfaceView。下面是我目前为Activity类编写的代码。第一个触摸处理程序是我通过为ImageView设计的教程找到的缩放事件(我使用它是因为我认为这将是一个简单的转换)。第二个处理程序用于旋转事件,它
我有一个带有TableLayout的Android应用程序,每行都有一个SeekBar和一个ToggleButton。这些行超出了屏幕的可见范围,因此它是可滚动的。当我触摸并拖动以向上滚动页面并在此过程中触摸SeekBar时,它会立即更改“拇指”的位置而不是滚动页面。但是,ToggleButton不会以这种方式运行;相反,我可以在按钮上开始拖动并滚动然后释放,而不需要ToggleButton改变状态。有没有办法让SeekBar以这种方式运行,以便触摸它开始拖动不会导致栏改变位置,而是滚动页面? 最佳答案 我遇到过类似的问题。我能找到
我可以创建与主屏幕上相同类型的导航吗?也就是说,我想要可以使用触摸和拖动在不同的屏幕之间导航吗?我还没有看到任何关于它的信息,所以是时候问了:)哦,我说的是安卓应用:) 最佳答案 没有内置任何东西,但您可以使用ViewFlipper、GestureDetector和Animation来“伪装”它(使用此方法您不会获得主屏幕的触觉拖动):publicclassSwipeExampleextendsActivity{privatestaticfinalintLEFT=0;privatestaticfinalintRIGHT=1;View
我正在构建一个带有应用内结算的Android应用,我想做两件事:在应用程序中显示静态数量的项目(1个月/3个月/12个月订阅)的价格,本地化为用户的AndroidMarket货币无需将我的整个应用程序重新提交到AndroidMarket即可更改价格我确定没有办法查询AndroidMarket的价格,类似于您可以查询AppleAppStore的方式。也就是说,我愿意在我的服务器上添加一个API调用,以返回我在AndroidMarket管理中设置的价格。然后问题就变成了-我怎么知道用什么货币来显示价格?有没有办法让我在运行时确定用户的市场将显示什么货币,以便我可以向新的API调用添加一个参
我正在使用anjlabhttps://github.com/anjlab/android-inapp-billing-v3用于在我的应用中计费。我是androidstudio的新手,我需要一些代码方面的帮助。bp.getPurchaseListingDetails("YOURPRODUCTIDFROMGOOGLEPLAYCONSOLEHERE");因此它将是一个包含以下信息的SkuDetails对象:publicfinalStringproductId;publicfinalStringtitle;publicfinalStringdescription;publicfinalbool
所以我看到了ReorderableListViewdemo并看到他们有“次要:constIcon(Icons.drag_handle)”但是看着reorderable_list.dart文件,我注意到整个列表无论如何都可以在LongPressDraggable上拖动[第424行]。那么我如何显式地对源代码或我自己的代码进行更改,以便正确地使图标成为实际的拖动handle?CheckboxListTile(key:Key(item.value),isThreeLine:true,value:item.checkState??false,onChanged:(boolnewValue){s
所以我看到了ReorderableListViewdemo并看到他们有“次要:constIcon(Icons.drag_handle)”但是看着reorderable_list.dart文件,我注意到整个列表无论如何都可以在LongPressDraggable上拖动[第424行]。那么我如何显式地对源代码或我自己的代码进行更改,以便正确地使图标成为实际的拖动handle?CheckboxListTile(key:Key(item.value),isThreeLine:true,value:item.checkState??false,onChanged:(boolnewValue){s