如上,是ChatGPT的百度指数和微信指数,继2022年12月上旬技术圈火热之后,因为微软、谷歌等巨头的推广加持,ChatGPT成为全球大众热源的话题。各大媒体都在消费这波舆论红利,打开微信公众号,劈天盖地各种姿势的ChatGPT推文。关于ChatGPT是否会替代人类的文章,在各个领域和行业都在讨论。那么,对于数据从业者而言,我觉得应该是不用太担心的哈。ChatGPT就是一个吃海量、高质量数据的怪兽。它越流行,数据从业者就越被需要。所以,数据人要掌握好数据采集、数据处理、数据治理(元数据管理、数据质量)的知识和工具。本文是【12款开源数据资产(元数据)管理平台选型分析】系列的前两篇12款开源数
免责声明:任务和微任务对我来说仍然很模糊。我遇到了一些问题,我认为是时机问题。我正在维护一个使用大量setTimeout(...,0)的项目。是否可以查看浏览器的事件循环并查看任务和微任务队列中有哪些任务?我可以尝试使用chrome的devtoolstimeline或添加一些debugger关键字,但这非常乏味。 最佳答案 我可以尝试使用chrome的devtoolstimeline或添加一些debugger关键字,但这非常乏味嗯,没有捷径可走。您需要断点、浏览器开发工具和极大的耐心。您还可以尝试使用theloupetool可视化j
背景我有这个gulpwatch任务来处理sass编译:importgulpfrom'gulp';importsassfrom'gulp-sass';importconcatfrom'gulp-concat';gulp.task("compile-scss",()=>{returngulp.src("assets/scss/**/*.scss").pipe(sass({outputStyle:'compressed'}).on("error",sass.logError)).pipe(concat("style.css")).pipe(gulp.dest("dist/css"));});
问题如何在单页应用程序中管理大量过滤、排序、分页的数据,该应用程序也必须在资源有限的设备(例如移动设备)上运行?进一步来说;我有一个包含1000多个地理编码位置信息对象的数据集,这些对象被过滤到map视口(viewport)中包含的那些对象。由于移动设备上的内存限制,我无法缓存整个数据集。但是,由于移动设备上的网络连接速度较慢,我想尽量减少HTTP请求。最大缓存和最小网络请求组合的最佳策略是什么?一些上下文我正在为澳大利亚潜在的大型(1000+)信息数据集构建map拆分View:+----------------------------------------+------------
是否可以通过Google的脚本block在执行服务器上托管由GoogleAnalytics(尤其是跟踪代码管理器)生成的脚本,而不是在客户端获取它们?目标是避免对外部脚本的任何依赖。我知道Google不建议在本地既不托管分析也不托管标签管理器,但这样做有可能吗?据我所知,标签管理器通过嵌入本地脚本来工作,如下所示:(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':newDate().getTime(),event:'gtm.js'});varf=d.getElementsByTagName(s)[0],j=d.creat
我最近找到了一种在emacs中管理firefox选项卡的方法。这听起来有点疯狂。我使用树形选项卡(firefox插件)、MozRepl、emacs、org-mode来做到这一点。对于10-15个选项卡,我的计划很有效。但是20多个标签,我的firefox随机挂起。也许javascript堆栈溢出或其他什么?我不知道我的代码有什么问题。我在这里发布最重要的代码。有人帮我找出一些错误吗?下面是一个基本的firefoxchrome代码,你可以在没有emacs和MozPepl的情况下在firefox中运行它。我使用树形标签api获取标签并将每个标签设置为特定级别。输出将在带有org-mode的
有没有人有在gulp中自动运行“子任务”的解决方案?我是gulp新手,目前我的gulp文件结构如下:gulp.task('build:ccss',function(cb){...}gulp.task('build:js',function(cb){...}gulp.task('build:img',function(cb){...}gulp.task('build:index',function(cb){...}然后我显式定义基本任务并让它执行子任务:gulp.task('build',['build:scss','build:js','build:img','build:index'
我使用JavaScript、HTML5canvas元素和WebGL制作了一个简单的第一人称视角3D游戏,只是为了好玩。理想情况下,我想通过使用键盘移动和鼠标环顾四周来控制我的移动,就像您在FPS游戏中通常做的那样。正如您可能了解的那样,浏览器对此有一些限制,因为无法捕获鼠标:使用onmousemove事件时,当鼠标指针到达我的屏幕边界时将不会检测到进一步的移动(例如,这意味着我将无法绕圈跑)看到鼠标在屏幕上移动并不是世界末日,但有点烦人据我所知,在JavaScript中隐藏鼠标和设置它的位置是不可能的。因此,我的问题是:如果我们做不到这些,我们可以做些什么来在浏览器鼠标方面接近桌面游戏
我有一个包含多个未发布模块的Node应用程序。我的应用程序的package.json包含一些git依赖项:"module-a":"git+ssh://git@github.com:me/module-a.git","module-b":"git+ssh://git@github.com:me/module-b.git"并且每个都有自己的grunt配置。例如在node_modules/module-a/grunt.js中:module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({lint:{files:['server/**/*.js','test
当使用Chrome中的内置书签管理器时,左侧有一个导航Pane,其中包含所有包含书签的文件夹/子文件夹。当一个人在拖放文件夹/书签时将鼠标悬停在文件夹上时,它会在x时间段(400毫秒)后自动展开文件夹(例如显示所有子文件夹)。我想使控制Chrome在自动扩展文件夹之前等待多长时间的变量可自定义。我在Chromium中找到了确定在拖放时自动展开文件夹之前等待多长时间的代码://src/chrome/browsers/resources/bookmark_manager/js/dnd.js相关的代码行是:/***当指针悬停在TreeView中的文件夹上时,展开文件夹的延迟*毫秒。*@typ