我不知道如何使用NSSortDescriptor进行任意排序。我想做这样的事情:NSArray*sortAlgorithm=[NSArrayarrayWithObjects:@"@",@"#",@"!",@"&",@"r",@"a",nil];NSSortDescriptor*sortDescriptor=[[NSSortDescriptoralloc]initWithKey:@"name"ascending:YEScomparator:^(idobj1,idobj2){NSComparisonResultcomparisonResult;//SomecodethatusessortA
在我的Parse数据库中,我有一个连接两个用户的“Connection”类。在我的一种方法中,我试图获取个人连接到的所有用户。然而,我被困在两个不同的选项之间,这两个选项似乎都不是很有效。我的第一react是不断查询数据库,直到返回所有对象(例如“查询第一个1000,查询第二个1000,...”)。在大多数情况下,这将是理想的,因为大多数用户将拥有少于1000个连接(可能更像是2-300左右)。但是,如果某些用户的连接数量过多,这将不会很好地工作-特别是因为Parse有突发限制。另一种选择似乎是使用Query.each方法,简单地遍历与查询匹配的所有记录。我相信无论元素的数量如何,这都
我正在尝试创建一个交互式动画,它使用0.0的speed并操纵timeOffset属性以响应用户操作。我希望动画的初始状态位于定义动画中间的某个位置,因为用户操作允许动画从起点向前和向后进行。这是一些示例代码,它是我正在尝试做的事情的简化案例。@interfaceTestViewController:UIViewController{}@property(strong,nonatomic)IBOutletUIView*transformerView;@property(strong,nonatomic)IBOutletUISlider*slider;@end@implementation
我试图在左下位置(意味着在左下之间)滑动东西。但是UISwipeGesture只能识别左、右、下和上。我想在我的整个屏幕View上添加手势。然后,每当用户在屏幕上滑动时,我想知道滑动的起始坐标和结束坐标。滑动可以在任何角度和任何位置。有没有办法在iOS中获取滑动的开始和结束坐标请帮帮我。我被严重卡住了。提前致谢。 最佳答案 现在我通过以下步骤完成了这个实现:-您可以在扩展类“UIGestureRecognizer”后实现一些委托(delegate)方法。这是方法。//会给出触摸的起点-(void)touchesBegan:(NSSe
有什么方法可以在任何角度检测iPhone中的滑动吗?UISwipeGestureRecognizer似乎只有4个方向。如果我这样滑动:\\\X我希望它能给我60度左右的角度,而不是像UISwipeGestureRecognizer那样向下倾斜。我该怎么做? 最佳答案 您可以使用UIPanGestureRecognizer。当您检测到结束状态时,您可以获得速度。速度分为x和y分量。您可以使用x和y分量来计算斜率m。m=∆y/∆x由斜率m定义的线?相对于x轴的角度定义为:?=arctan(m)类似于:-(void)didPan:(UIP
如果我有一个任意的NSDatablock作为十六进制值,有没有办法确定对象在归档或序列化之前可能是什么?我不介意一些猜测和检查方法,但我需要一些正确方向的指示。我有一个NSData对象,里面有一些十六进制。我应该看NSData的哪些方法?还有其他类(class)可以尝试吗不想吓唬别人回答,但我有一个游戏数据文件,它可能是使用CocoaTouch类编码的。在十六进制编辑器中查看数据时,显示乱码和用户名,这让我怀疑它是某种归档或编码对象。我已将十六进制从十六进制编辑器复制到一个示例项目中,我正在使用它来尝试取消存档数据。我不认为这与3d格式有关,文件扩展名是任意的。这是数据。我希望它不会在
我正在使用CADisplayLink制作View动画,它只是插入一个值并重绘View本身。例如我有一个ViewMyView并且它有一个属性value,每当设置值时我调用setNeedsDisplay并且View知道要绘制什么。为此设置动画,我使用CADisplayLink并且我希望View在值之间“变形”。我通过插入动画开始和停止值的值来做到这一点:-(CGFloat)interpolatedValue:(CGFloat)sourceValuewithValue:(CGFloat)targetValueforProgress:(CGFloat)progress;现在获得线性进展很容易并
我有一个Android应用程序,它通过TCP套接字与我编写的服务器进行通信。我现在使用的读取和写入输出的方法适用于较小的字符串(最多60kB),但当字符串比这长得多时,我会抛出异常。这是我对服务器和客户端的相关部分:服务器:DataInputStreamdis=null;DataOutputStreamdos=null;try{dis=newDataInputStream(server.getInputStream());dos=newDataOutputStream(server.getOutputStream());Stringinput="";input=dis.readUTF(
我正在学习套接字编程,我正在尝试编写一个回显客户端,它从标准输入读取并写入套接字,然后从套接字读取服务器响应到标准输出。问题是我不知道stdin会有多长时间或者服务器的响应会有多长时间。我尝试使用的代码如下(创建套接字和连接到服务器被省略):length=BUF_SIZE;while(length==BUF_SIZE){//lengthwillequalBUF_SIZEifbufisfull,whenlengthBUF_SIZE定义为100。当我运行我的程序时,程序通常会连接到服务器并发送正确的消息,但它写入stdout的内容要么什么也没有,要么是乱码。我做错了什么?
我有一个诊断程序来处理硬件设备网络。互连基于TCP协议(protocol)。诊断程序是服务器,使用TcpListener监听连接,硬件作为客户端连接到服务器并传输数据。诊断程序和硬件设备的IP地址是预定义的,必须不变,诊断程序只等待预定义的硬件IP地址。诊断程序的IP地址为192.168.1.11,硬件设备的IP地址为192.168.1.200、192.168.1.201等+--------------++---------------+|[server]||[hwclient1]||||192.168.1.200||diagnostic|+---------------+|progr