今天我购买了C#3.0PocketReference(O'ReillyPublishers)。在那本书第一页的第一段中给出了“C#语言是平台中立,但它是为与Microsoft.Net平台良好协作而编写的"如果我没记错的话,PlatformNeutral意味着用该语言制作的软件应该可以在所有操作系统(例如Mac、Windows、Linux等)上运行。我知道Java正在满足这个特性,但是.Net还没有做到这一点(虽然MONO在Linux上取得了一些进展)。那么到目前为止,"PLATFORMNEUTRAL"这个词的意义是什么?提前致谢 最佳答案
我正在编写的程序使用System.Management.Automation库来利用在那里定义的PowerShell类和接口(interface)。这些库有两个版本:1.0.0.0和3.0.0.0。WindowsServer2008在其GAC版本1.0中,WindowsServer2012在其GAC中同时具有1.0和3.0。为了能够在VS项目中使用这个库,我不得不引用它。现在要做决定,我应该引用哪一个?好吧,因为两台服务器的GAC中都有1.0,所以引用1.0应该是安全的。尽管如此,以防万一,如果GAC中存在一些罕见(或常见?)的情况,我会将其复制到本地。使用这个库的示例代码:using
我在Xamarin中有一个针对Android、iOS和WindowsPhone的项目。我使用核心(PCL库)在不同平台之间共享通用代码。我在我的核心库中添加了资源文件(.net资源).Resx,并在我的一个ViewModel中使用了以下代码片段来读取特定于文化的字符串:publicstringGetString(){//CommonResourcesisthenameofmyresourcefileResourceManagerresManager=newResourceManager(typeof(CommonResources));returnresManager.GetStrin
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭1年前。Improvethisquestion我想知道我能否使用带有dotNETCore1.0最终版本的UWP来为Mac、Linux等创建应用程序?如果没有,是否有任何方法可以在其他操作系统上创建基于dotNETCore1.0的应用程序?Java中的JavaFX或WPF的跨平台之类的东西?请指导我如何使用dotNETcore1.0创建多平台应用程序
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭1年前。Improvethisquestion所有,我正在考虑将我的应用程序从VB.net移植到基于C#的MONO项目,以便它可以在Windows和Mac上运行。但是,我需要一个Mac友好的WPF替代品。它必须具有非常相似的功能。QML(由QT开发)不是一个可行的选择,因为它对我们来说成本太高了。
Simulink是MATLAB很强大的功能组件,广泛用于系统建模、仿真和分析。下面分享给大家MATLAB使用Simulink进行建模与仿真方法、步骤,希望能够帮助大家。1工具/原料电脑MATLAB及Simulink组件MATLAB使用Simulink进行建模与仿真2方法/步骤1第一步:启动simulink我们打开MATLAB软件,然后在命令窗口中输入simulink或点击左上角的【新建】,然后选择【simulinkModel】,如下图所示。方法1:方法2:第二步:新建仿真模型单击(BlankModel)新建模型,如下图所示第三步:调用Library此时将进入如下图所示的Simulink界面,我
Typet=obj.GetType();t.IsEnum;t.IsPrimitive;t.IsGenericTypet.IsPublic;t.IsNestedPublict.BaseTypet.IsValueTypeUWP中缺少上述所有属性。我现在如何检查这些类型? 最佳答案 面向UWP的C#应用使用两组不同的类型。您已经知道.NET类型,如System.String,但UWP特定类型实际上是幕后的COM接口(interface)。COM是互操作的super粘合剂,这也是您还可以使用Javascript和C++编写UWP应用程序的基
我最近询问了System.Double,并被告知计算可能因平台/架构而异。不幸的是,我找不到任何信息来告诉我这是否适用于System.Decimal。对于任何特定的decimal计算,无论平台/架构如何,我都能保证完全得到相同的结果吗? 最佳答案 AmIguaranteedtogetexactlythesameresultforanyparticulardecimalcomputationindependentlyofplatform/architecture?C#4规范明确指出,您获得的值在任何平台上的计算都是相同的。正如Luke
我有这么一小段代码doubles=-2.6114289999999998;doubles7=Math.Round(s,7);doubles5=Math.Round(s,5);doubles6=Math.Round(s,6);对于Platform=AnyCPU,我得到s7:-2.611429s5:-2.61143s6:-2.611429使用Platform=x64,我得到s7:-2.6114289999999998s5:-2.61143s6:-2.6114289999999998为什么?(从VS的Locals窗口复制的输出)整段代码是:privatevoidbtnAlign_Click(
当编译完成之后,点击下载,出现这样的错误提示,说明我们的仿真器配置没有配置好,下面我们讲讲J-Link和ST-Link分别应该如何配置(1:编译,后续只编译修改过的部分,速度较快2.全部编译,每次都是全部编译,速度较慢3.下载) 通常都是在编译后直接利用ST-Link和J-link通过keil下载(当然也可以使用USB借助FlyMcu下载),所以在keil安装并破解之后,想要正确的运行工程文件,还需要下载link并配置 图一:ST-Llink(像U盘) 图二:J-Link(四根线的口要对准)ST-Link:链接:https://pan.baid