我正在尝试制作类似于Twitter的文本框,为此我编写了以下代码:字数统计使用的事件更改、键盘输入和粘贴Keyup和Change事件工作正常,但粘贴事件有点奇怪,当我在textarea中粘贴内容时,字数在那一刻没有改变,之后一些调试我发现paste事件在将内容粘贴到文本框之前触发。我不知道他们在Twitter中是如何处理这个问题的。这是我的代码:事件:'click#textboxId':'submitQuestion''keyup#textboxId':'wordCounter''change#textboxId':'wordCounter''paste#textboxId':'wor
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我有一个看起来像这样的循环:$('#SomeSelectorID').find('.SomeElementsByClassName').each(function(){$(this).somecodehere;$(this).someothercodethere;$(this).someothercodehereandthere;});如果我在循环的顶部写
我创建了一个这样的JavaScript对象:varobj={a:10,b:20,add:function(){returnthis.a+this.b;}};我以obj.add的形式执行函数,它以字符串a的形式返回整个函数,如下所示:function(){returnthis.a+this.b;}Butlater,Itriedtocallthefunctionagain,includingtheparentheses,like`obj.add()`anditreturnsthevalue`30`.Icouldn’tfigureoutwhyIgetsuchadifferentoutputu
没有找到完整的答案..当promise被yield时会发生什么?是这样的构造varp=newPromise()p.resolve(value)function*(){yieldp}相当于function*(){yieldvalue}?更新如何混合使用不同风格的异步编程,例如koa这样的框架?Koa中间件与生成器一起工作,但是有很多基于promise的好包(例如sequelize) 最佳答案 正如Felix所说,promise只是要产生的另一种值(value)。但是,有一种编写异步代码的风格,它以特定方式使用yieldedpromis
我有一个Web应用程序,我在其中连接了鼠标弹起和鼠标按下事件;我使用它们来选择和操作我的应用程序作为编辑器的图形语言。为了防止显示Firefox提供的右键单击/上下文菜单,我放置了:if(evt.preventDefault){evt.preventDefault();}在我的每个鼠标弹起和鼠标按下事件处理程序的顶部。我不想返回false;我实际上希望事件传播。在Mac上,右键单击菜单不显示;这就是我所期望的。然而,在Windows上,它顽固地出现,即使Firebug确认我正在调用“preventDefault”并且同样“defaultPrevented”设置为true。知道是什么原因
这与问题javascriptcloneNodeandproperties有关.我看到了相同的行为。Node.cloneNode不会复制我自己添加的任何属性(来自原始帖子的代码):vartheSource=document.getElementById("someDiv")theSource.dictator="stalin";vartheClone=theSource.cloneNode(true);alert(theClone.dictator);theClone不包含任何属性“dictator”。我一直没能找到任何解释为什么会这样。documentationonMDN声明clone
在Backbone.Marionette.jsCollectionViews和CompositeViews,onDomRefresh事件在DOM最初呈现时触发,并且在任何时候将项目添加到View的集合中(这有助于View的动态/“实时”性质)。在我的例子中,我想运行某个jQuery函数,但由于集合的典型长度,最好只调用此函数一次在最后一次渲染,以防止过多的函数调用在UI中呈现所有模型后,我只想做一次。是否有适合此用例的Marionette事件? 最佳答案 我整个下午都在尝试使用Erik的解决方案,但“collection:rende
我正在努力更好地理解thisFirebaseauthenticatorforEmberSimpleAuth:importEmberfrom'ember';exportdefaultEmber.Controller.extend({actions:{login:function(){this.get('session').authenticate('authenticator:firebase',{'email':this.get('email'),'password':this.get('password')}).then(function(){this.transitionToRou
每隔一段时间我就会发现自己在做一些类似下面的事情varimg=newImage();img.src='php/getpic.php?z='+imid+'&th=0';img.onload=function(){drawImages(img,contexts,sizes)};解释创建HTML图像元素。为其分配src属性为其分配onload事件将一个或多个Canvas上下文传递给事件处理程序将加载的图像绘制到Canvas上我不清楚的是-JavaScript垃圾收集器会处理丢弃img元素的任务,还是我需要自己做,否则会面临slooow内存泄漏? 最佳答案
如果多次拒绝/解决ES6promise,标准行为是什么?以下代码仅在GoogleChrome中被解析一次,这是所有浏览器的标准行为吗?newPromise(function(e){$('#button').click(function(){resolve();});});我看到一个promisepolyfill在尝试解决已经解决的promise时抛出异常。es6-promise的规范是否指定了这一点,或者不符合polyfill标准?更新抱歉,我刚刚意识到它不是polyfill,而只是Promise(非标准)的最小实现。 最佳答案 一