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javascript - 如何使用 Backbone.js 停止事件传播?

使用Backbone.jsView,假设我想包含以下事件:events:{'clicka':'link','click':'openPanel'}如何避免在单击链接时触发openPanel。我想要的是有一个可点击的框来触发一个Action,但这个框可以包含应该触发其他Action的元素,而不是父Action。以Twitter.com为例,以及推文/右侧面板中的链接。 最佳答案 我一直在使用e.stopImmediatePropagation();以防止事件传播。我希望有一个更短的方法来做到这一点。我想返回假;但那是因为我熟悉jQue

javascript - 取消后如何继续事件传播?

当用户点击某个链接时,我想向他们展示一个确认对话框。如果他们点击"is",我想继续原来的导航。一个问题:我的确认对话框是通过返回一个jQuery.Deferred对象来实现的,该对象仅在/如果用户单击"is"按钮时才解析。所以基本上确认对话框是异步的。所以基本上我想要这样的东西:$('a.my-link').click(function(e){e.preventDefault();e.stopPropogation();MyApp.confirm("Areyousureyouwanttonavigateaway?").done(function(){//continuepropogat

javascript - 取消后如何继续事件传播?

当用户点击某个链接时,我想向他们展示一个确认对话框。如果他们点击"is",我想继续原来的导航。一个问题:我的确认对话框是通过返回一个jQuery.Deferred对象来实现的,该对象仅在/如果用户单击"is"按钮时才解析。所以基本上确认对话框是异步的。所以基本上我想要这样的东西:$('a.my-link').click(function(e){e.preventDefault();e.stopPropogation();MyApp.confirm("Areyousureyouwanttonavigateaway?").done(function(){//continuepropogat

javascript - 使用传播语法在 ES6 中进行深度复制

我正在尝试为我的Redux项目创建一个深度复制映射方法,该方法将使用对象而不是数组。我读到,在Redux中,每个状态都不应该改变之前状态的任何内容。exportconstmapCopy=(object,callback)=>{returnObject.keys(object).reduce(function(output,key){output[key]=callback.call(this,{...object[key]});returnoutput;},{});}有效:returnmapCopy(state,e=>{if(e.id===action.id){e.title='new

javascript - 使用传播语法在 ES6 中进行深度复制

我正在尝试为我的Redux项目创建一个深度复制映射方法,该方法将使用对象而不是数组。我读到,在Redux中,每个状态都不应该改变之前状态的任何内容。exportconstmapCopy=(object,callback)=>{returnObject.keys(object).reduce(function(output,key){output[key]=callback.call(this,{...object[key]});returnoutput;},{});}有效:returnmapCopy(state,e=>{if(e.id===action.id){e.title='new

go - 传播运营商模拟

我有一个结构和该结构的实例:typeObjstruct{ssidstringcodestringmitstring//andotherprops(23)}varValidObject=Obj{ssid:"AK93-KADJ9-92J76",code:"SKO-120O"mit:"MSLA-923-OKSW"}我想创建一个结构片段(Obj),其中将包含ValidObject,仅更改了一些字段。我认为最好的解释方法是使用伪代码,所以这里是(使用JS中的扩展运算符:)):varslc=[]Obj{{...ValidObject,code:"Othervalue",},{...ValidObj

go - 传播运营商模拟

我有一个结构和该结构的实例:typeObjstruct{ssidstringcodestringmitstring//andotherprops(23)}varValidObject=Obj{ssid:"AK93-KADJ9-92J76",code:"SKO-120O"mit:"MSLA-923-OKSW"}我想创建一个结构片段(Obj),其中将包含ValidObject,仅更改了一些字段。我认为最好的解释方法是使用伪代码,所以这里是(使用JS中的扩展运算符:)):varslc=[]Obj{{...ValidObject,code:"Othervalue",},{...ValidObj

传输时延和传播时延(补充:频段,信道带宽,数据速率的区别,以及帧大小和帧长)

先来看例题,看是否能区分例题1:在相隔400km的两地间通过电缆以4800b/s的速率传送3000比特长的数据包,从开始发送到接收完数据需要的时间是(13)。(13)A.480msB.607msC.612msD.627ms【答案】D【解析】一个数据包从开始发送到接收完成的时间包含两部分:发送时间tf和传播延迟时间tp,根据题目要求可以计算如下。对电缆信道:tp=400km/(200km/ms)=2ms,tf=3000bit/4800b/s=625ms,tp+tf=627ms.进阶:在相隔2000km的两地间通过电缆以4800b/s的速率传送3000比特长的数据包,从开始发送到接收完数据需要的时

go - 有没有办法在链式调用中传播变量的 "nilness"?

我在Go中有以下内容:checkItemState:=action.Data.CheckItem.StateifcheckItemState!=""{fmt.Printf("checklistitemstate:%s",action.Data.CheckItem.State)}现在,如果链action.Data.CheckItem中的任何项为nil/空,我将收到nil指针取消引用错误,这是有道理的。但是否有一种语言级别的方法来获取checkItemState(如果不是nil)或""(如果链中的任何项目为nil/空)。(我来自虚无主义传播的Obj-C/Swift土地)

go - 有没有办法在链式调用中传播变量的 "nilness"?

我在Go中有以下内容:checkItemState:=action.Data.CheckItem.StateifcheckItemState!=""{fmt.Printf("checklistitemstate:%s",action.Data.CheckItem.State)}现在,如果链action.Data.CheckItem中的任何项为nil/空,我将收到nil指针取消引用错误,这是有道理的。但是否有一种语言级别的方法来获取checkItemState(如果不是nil)或""(如果链中的任何项目为nil/空)。(我来自虚无主义传播的Obj-C/Swift土地)