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java - 从 Android 上的摄像头流式传输实时视频

我正在尝试制作一个应用程序,该应用程序将使用TCP或UDP协议(protocol)通过互联网从Android手机的摄像头流式传输视频。我目前能够将字节数组从android手机传输到我的计算机,该计算机正在运行我用C#编写的服务器。我之前通过网络发送.jpeg并以30fps的速度显示它们来制作流媒体视频,但这会占用太多带宽。首先,从相机捕捉图像的最佳方式是什么?我在看……onPictureTaken(byte[]data,Cameracamera)或onPreviewFrame(byte[]data,Cameracamera)我只对byte[]数据感兴趣,对其进行编码/压缩,然后通过网络

《数据传输安全白皮书》发布 国研政情谋定论道经济信息研究

《数据传输安全白皮书》发布国研政情谋定论道经济信息研究新闻中国采编网中国新闻采编网中国企业家手机报谋定研究中国智库网国研政情·中国经济信息研究国研智库·中国国政研究国情讲坛·中国国情研究商协社团·全国工商联谋定论道·中国企业家论坛经信研究·中国经济和信息化哲商对话·中国儒商大会万赢信采编:日前,在第四届全球工业互联网大会——网络和数据安全论坛期间,由工业和信息化部网络安全产业发展中心(工业和信息化部信息中心)牵头组织编制的《数据传输安全白皮书》(以下简称《白皮书》)正式发布。谋定研究中国智库:对话国研政情·中国经济信息研究-经信研究·中国经济和信息化研究中心。全国工商联执委、中国经济和信息化研

android - 如何在流式传输之前知道音频歌曲的持续时间?

我正在申请流式音频歌曲。在自定义媒体播放器中,我必须显示该音频文件的总持续时间。如果一首音频歌曲是SDCard,我可以使用知道它的持续时间MediaPlayerplayer;publicdoubleduration(){returnplayer.getDuration();}但在我的例子中,音频文件在服务器上,所以我必须流式传输它。什么是最好的方法? 最佳答案 这可能对您有帮助:ExampleofStreamingmp3withandroidmediaplayerclass.一旦为要流式传输的文件调用prepare(),相应的数据可

android - 数据传输时出现未知主机异常

我需要向PHP服务器发送一个文件和一些数据。我为此使用一个线程和一个每15分钟执行一次的服务。当网络可用时它工作正常。但是当不在网络中时它停止发送文件(如果文件的大小相对较大)。在应用日志后,我看到,未获取来自服务器的响应。它得到了struk。此外,它在第一次尝试发送文件时发送Unknownhost异常.可能是什么问题?请帮助。这是代码:-publicvoidrun(){while(keepRunning){isRunning=true;SystemClock.sleep(900000);FiletempFile=newFile(Environment.getExternalStora

android - 将音频流式传输到 Android 中的 http-post

我正在努力从Android设备录制语音,将数据编码为某种音频编码(M4A、FLAC、Ogg)将其流式上传到我的服务器(分块的http帖子)-在录制过程中。有什么想法可以实现这些吗?我尝试使用Android的MediaRecorder(它记录音频、编码并保存到文件)并使用Android的HttpClient和InputStreamEntity,它允许从输入上传数据溪流。我使用了https://github.com/Teaonly/android-eye/blob/master/src/teaonly/droideye/StreamingLoop.java中的“StreamingLoop”

Android File Transfer(安卓文件传输工具)

AndroidFileTransfer是一款安卓文件传输工,它允许在Mac操作系统和Android设备之间进行文件传输。该软件通过USB连接将文件从Mac电脑传输到连接的Android设备,或者反过来从Android设备传输文件到Mac电脑。这包括照片、视频、音乐、文档和其他文件类型。只需通过USB线缆将Android设备连接到Mac电脑,软件即可自动打开。用户可以通过拖放形式进行文件的复制、粘贴和删除等操作。此外,AndroidFileTransfer还允许用户查看和管理存储在其设备上的文件、创建新文件夹以及删除不需要的文件。它也支持传输大型文件,包括高分辨率照片、长视频和其他大型媒体文件。

hnu计网实验三-应用层和传输层协议分析(PacketTracer)

前言:难度适中的一个实验一、实验目的通过本实验,熟悉PacketTracer的使用,学习在PacketTracer中仿真分析应用层和传输层协议,进一步加深对协议工作过程的理解。二、实验内容研究应用层和传输层协议从PC使用URL捕获Web请求,运行模拟并捕获通信,研究捕获的通信。Wireshark可以捕获和显示通过网络接口进出其所在PC的所有网络通信。PacketTracer的模拟模式可以捕获流经整个网络的所有网络通信,但支持的协议数量有限。我们将使用一台PC直接连接到Web服务器网络,并捕获使用URL的网页请求。任务1:从PC使用URL捕获Web请求。步骤1.运行模拟并捕获通信。进入Simul

高压电缆故障监测系统——实时监测,保障电力传输安全

随着科技的发展,电力系统的安全运行越来越受到重视。为了确保高压电缆输电线路的安全稳定运行,本文将介绍由恒峰智慧科技研发的一款高压电缆故障监测系统。该系统由分布式安装于电缆接头处的高压电缆故障与隐患监测装置、故障数据分析中心主站和用户系统三部分组成,能够实时监测电缆线路的运行状态,为运检人员提供丰富的故障数据支持,缩短故障查找时间,有效防范电力传输过程中的安全隐患。一、系统组成部分1.高压电缆故障与隐患监测装置:分布式安装于电缆接头处,主要功能是捕获输电线路的故障行波、运算、存储并上传。当线路发生故障时,监测装置能够及时检测到异常信号,并将数据上传至主站。2.故障数据分析中心主站:负责接收各装置

华为ENSP实现dns、web服务器传输本地数据并用wireshark抓包

实验目的:1.用客户机访问自己上传到web服务器的数据2.通过ENSP设置web服务器和DNS服务器,客户机访问web的域名,通过域名解析从而访问数据3.wireshark抓包验证试验的正确性实验设备和环境: 实验过程及步骤:1.根据实验拓扑图完成实验环境的搭建    此实验是搭建使用http协议,所以需要搭建一个wbe服务器,这里我们用WEB_Server1表示。同时需要一个dns域名解析服务器,这里我们用DNS_server2表示。然后搭建了一个客户机一个主机。客户机的名字叫Brower。都通过交换机相连。  2.根据相关信息进行客户端、DNS服务器、WEB服务器的ip设置服务器使用的ip

android - 如何将纹理从一个 OpenGL 上下文传输到另一个

背景:Android原生相机应用使用OpenGL_1.0上下文来显示相机预览和图库图片。现在我想在原生相机预览中添加一个实时滤镜。要在我自己的相机应用程序预览中添加实时滤镜很简单——只需使用OpenGL_2.0进行图像处理和显示。由于OpenGL_1.0不支持图像处理,因此它以某种方式用于在Android原生相机应用程序中显示。*我现在想创建一个新的基于OpenGL_2.0的GL上下文进行图像处理,并将处理后的图像传递给另一个基于OpenGL_1.0的GL上下文进行显示。*问题:问题是如何将处理后的图像从GL-context-process(基于OpenGL_2.0)传输到GL-con