我们正在创建一个基于网络浏览器的音乐流媒体服务,该服务可以流式传输包含独立、同步音轨的文件。这些文件基本上是mp4,但有一些额外的框。流式传输将按照MPEG-DASH标准进行,希望无需重新发明轮子(例如,有dash.js)。更新160525-添加更多背景:MPEG-DASH是该项目的一个要求,既因为它的特性(适应性、简单的服务器设置等),也因为我正在处理的项目只使用MPEG标准。推流本身是静态文件的点播播放,即没有直播。播放将有两种模式;一个只播放轨道的静态模式,以及一个用户可以改变音量、声像等的交互模式。目前,静态播放很好。现在,流同步多轨音频似乎并不是最常见的事情,我遇到了几个问题
我已经通过websocket编写了一些代码流视频,所以sourcebuffer适用于Chrome和Edge。但是,当我在Firefox中运行它时,视频永远不会播放,只显示旋转的轮子动画。当我检查统计,上面写着HAVE_METADATA作为就绪状态和NETWORK_LOADING作为网络状态。代码如下:varmime='video/mp4;codecs="avc1.4D401E,mp4a.40.2"';varaddress='ws://localhost:54132'/*MediaSource*/varsource=newMediaSource();varvideo=document.q
这个问题在这里已经有了答案:JQuerydocument.readyvsPhonegapdeviceready(6个答案)关闭8年前。我遇到了phonegap设备就绪事件的问题。我在iOS6.0下测试。当设备就绪被触发时,DOM还没有准备好。如果我将事件绑定(bind)到deviceready事件监听器中的某些DOM元素,我将不会收到任何通知,因为这些元素目前不存在。那么等待两个都完成加载的最佳实践是什么——DOM和phonegap?
我正在使用AngularMaterialDragNDropCDK将一组默认项目(列表1)移动到动态项目列表(列表2)。当我将默认项目(L1)拖到动态项目(L2)中,然后更新现在的动态项目(NewL2Items)时,它也会更新默认项目(OldL1Item)。当您将默认项(L1)拖到动态项(L2)时,默认列表(L1)会使用resetList方法重置回其原始数组。我的目标是更新现在的动态项目(新L2项目)并可能将相同的默认项目(已重置的旧L1项目)拖到动态列表(L2)中,创建另一个新的动态项目(另一个新的L2项目)。我遇到的问题是,当我将默认项(L1)拖到动态列表(L2)中时,然后将新的动态
react-native是否支持视频组件(官方的,就像不使用任何3rd方库一样)?我想从我的云中流式传输/播放视频,并寻找一种方法将其集成到我的react-native项目中。提前致谢,任何解决方案的线索都会有所帮助。 最佳答案 如果您使用Expo构建您的应用程序(即运行create-react-native-app命令),则Expo库包含一个videocomponent.这是一个代码示例:我想世博会在技术上是一个图书馆。据我所知,react-native没有内置视频库。您将需要使用一个包。
我正在尝试流式传输AES加密的视频文件;但是我们需要在通过http流式传输它之前对其进行动态解密如何将解密数据的输出写入httpwriterpackagemainimport("crypto/aes""crypto/cipher""io""log""net/http""os")varkey[]byte=[]byte("yourAESPrivateKey")funcServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){inFile,err:=os.Open("2.ts")iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferinFile.C
我想对go程序产生的输出运行grep。使用其他语言,我可以轻松做到。例如:java测试|grep世界即使将输出重定向到文件似乎也不起作用,创建的文件是空的,终端仍然打印输出。packagemainfuncmain(){println("One")println("Hello")}预期:gobuildtest.go./test|grep'el'Hello实际:gobuildtest.go./test|grep'el'OneHello 最佳答案 我发现了我的错误。来自println文档:Theprintlnbuilt-infunctio
我一直在Node和Go中尝试使用WebSockets和HTTP/2库。我的基本设置是创建客户端和服务器,从服务器重复发送文件并测量时间,直到每个文件在客户端可用。令我惊讶的是,HTTP/2推送实现的性能明显优于WebSocket(总时间快5倍以上)。我做错了什么吗?我的GorillaWebSocket和node-ws以下服务器:开始packagemainimport("net/http""io/ioutil""log""github.com/gorilla/websocket")varfile[]bytevarupgrader=websocket.Upgrader{ReadBuffer
在我的GO代码中,我正在建立一个TCP连接,如下所示:conn,err1:=net.Dial("tcp",)iferr1==nil{buf:=make([]byte,256)text,err:=conn.Read(buf[:])iferr==io.EOF{//remoteconnectionclosehandlefmt.Println("connectiongotresetbypeer")panic(err)}}为了模拟另一端,我在另一台计算机上运行一个python脚本,它打开一个套接字并将一些随机数据发送到上面的代码行正在监听的套接字。现在我的问题是,当我通过按ctrl+C杀死这个p
今天尝试用context编程,代码如下:packagemainfuncmain(){ctx:=context.Background()ctx=context.WithValue(ctx,"appid","test111")b.dosomething()}packagebfuncdosomething(ctxcontext.Context){fmt.Println(ctx.Value("appid").(string))}然后我的程序崩溃了,我想是因为这些ctx在不同的包里 最佳答案 我建议您仅在单个任务的生命周期中使用上下文,并通过